Ich hab Nehrim schon vor einiger Zeit angefangen, dann irgendwann aufgehört, jetzt meinen alten Save wieder geladen... momentan bin ich auf dem Weg in die Zwergenstadt, und einfach nur begeistert.
Schon vorher, in den Anfangsgegenden, fand ich die Landschaft um einiges besser als in Oblivion und die Dungeons einfach klasse, sowohl vom visuellen Design als auch vom Encounterdesign her. Der Dungeon den man auf dem Weg zur Zwergenstadt durchschreiten muss hat mich jedoch so umgehauen, das ich mich hier registrieren und ein großes Lob an die Designer von Nehrim aussprechen muss!
Nehrim ist echt klasse und in einigen Elementen weitaus besser als kommerzielle Titel. Die Story ist gut aber nichts Besonderes (standard fantasy eben), es gibt zu wenige Nebenquests für meinen Geschmack, aber das Design von Landschaften und Dungeons kommt nah an Morrowind und Gothic ran und übertrifft diese sogar noch an einigen Stellen. Ich finde es klasse, wie einige Dungeons Vertikalität nutzen (vor allem der Weg zur Zwergenstadt, aber auch in dem Lava-Raum von Zerobilon fiel mir das auf), das gibt dem ganzen eine schöne epische Größe. Auch kleine Details wie liegengelassene Schriftrollen, oder tolle geologische Elemente wie Kristalle sind klasse. Sehr viele der Dungeons in Nehrim haben einen "WOW-Effekt", die sehen einfach spitze aus und haben ein sehr eigenwilliges Design. Vor allem die verschiedenen Zwergenstützpunkte fand ich sehr beeindruckend.
In der Nähe von Treomar hatte ich auch ein schönes Erlebnis... ich habe ein Feuer gesehen, bin vom Pferd gestiegen und hingegangen um es zu untersuchen. Dort waren zwei feindliche Aeterna-Magier die ich getötet habe. So weit, so gut. Dann seh ich plötzlich, wie sich in der Nähe des Flusses etwas großes bewegt... ich geh hin und finde eine riesige Dinosaurier-artige Echse vor! Echt toller Moment, ein beeindruckendes Viech an einer unmarkierten Stelle das ich ganz zufällig gefunden habe.
Von Oblivion war ich sehr, sehr stark enttäuscht - ich hatte ein zweites Morrowind mit Elementen aus Daggerfall erwartet, aber durch das level scaling und das recht eintönige grafische Design der Dungeons (hat man einen gesehn, hat man alle gesehn) blieb der Spielspass aus. Dass eine Gruppe von Moddern, die das ganze aus Spaß und kostenlos macht, ein um so viel besser designtes Spiel abliefern kann als die "Profis" von Bethesda finde ich klasse. Am Anfang war das Spiel schön schwierig, jetzt ist mein Charakter ziemlich mächtig aber einige Gegner können immer noch Probleme bereiten - so soll es sein, nicht dieses dämliche "alles ist auf deinem Level" von Oblivion. Grafisch habt ihr einige echt schöne Orte geschaffen die schön "anders" aussehen als einfach nur standard Fantasy ohne Inspiration, erinnert mich angenehm an Morrowind.
Langer Text, kurzer Sinn:
Klasse Mod, um Längen besser als das enttäsuchende Originalspiel das ihr gemoddet habt! Ich freu mich schon auf das Addon. Immer weiter so, klasse Arbeit die ihr da abliefert!
