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Topic title - Nehrim - Der Film

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Re: Nehrim - Der Film - by Shidar
Posted: 28.10.2010 11:53
Hm also solche Vorausahnungen zu machen wird immer schwer.
Bei dem Umfang des Spiels 1,5 - 3 Stunden. Kommt halt aufs Script an.
Mal sehen. So in dem Bereich wird er sich schon bewegen.
Re: Nehrim - Der Film - by Dennis
Posted: 28.10.2010 12:11
also ich empfehle euch erstmal den film anzufangen, und DANN mit dem Trailer... ich finde nen trailer zu Beginn nämlich relativ nutzlos :!:
Re: Nehrim - Der Film - by Shidar
Posted: 29.10.2010 23:09
Ein Trailer ist ein Vorgeschmack auf das was kommt.
Re: Nehrim - Der Film - by Dennis
Posted: 30.10.2010 10:40
Shidar wrote:
Ein Trailer ist ein Vorgeschmack auf das was kommt.
schon aber was bringt nen trailer wenn man noch nix gemacht hat? Oder jedenfalls noch nicht viel.
Re: Nehrim - Der Film - by Shidar
Posted: 30.10.2010 11:26
Dennis wrote:
Shidar wrote:
Ein Trailer ist ein Vorgeschmack auf das was kommt.
schon aber was bringt nen trailer wenn man noch nix gemacht hat? Oder jedenfalls noch nicht viel.
Naja wie ich schon gesagt hab. Außerdem geht der Trailer schneller als so die Scenes vom Film.
Re: Nehrim - Der Film - by Janenerd
Posted: 13.12.2010 20:28
filme von nehrim?? modern warfare?? assassins creed?? dein spielegeschmack ist genial!! : D
Re: Nehrim - Der Film - by Halb-elf
Posted: 14.12.2010 12:55
Wie weit ist das projeckt eigendlich mitlerweile?
Re: Nehrim - Der Film - by Shidar
Posted: 16.12.2010 13:10
Endlich mal wieder Zeit zum melden.

Also derzeit ist grad wenig Zeit da ich ziemlich viel Stress habe.
Aber das ist jetzt bald vorbei und dann kann es wieder weitergehen.
Re: Nehrim - Der Film - by Jukon
Posted: 03.01.2011 18:46
sry wenn ich auch nochmal nachfrage...wie siehts aus?? bin so gespannt eh^^
Re: Nehrim - Der Film - by Shidar
Posted: 06.01.2011 20:10
AAAAAAALSO.

Derzeit siehts so aus das es mir die Oblivion Engine schier unmöglich macht diesen Film so zu drehen geschweige denn irgendwas anderes zu machen.
Deshalb bin ich seit mitte Dezember am Tüfteln. Mein Plan sieht einfach so aus Nehrim per UDK in die Unreal Engine zu packen, da diese wesentlich Leistungsstärker ist
und auch genauso gut aussieht.

Mfg Shidar
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