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Wenn man 100% spielen muss um voranzukommen halte ich das für falsch, warum in jede Höhle am Wegrand gehen wenn ich endlich wissen will wie die Story weitergeht? (In meinen Augen leider Unsinn)
Fairas wrote:Hm, ich vergleiche es einfach mal mit einem der berühmtesten Momente der TES Geschichte, auch ich hab damals in Morrowind des Dwemer-Rätselwürfel nicht gefunden und dann ich damales noch kein Internet hatte und keiner meine Bekannten Morrowind gespielt hat kontne ich da erstmal nicht weitermachen, war aber kein Problem da es ja zigtausend Nebenquests gab die mir Spielspaß geboten haben.