Also erstmal, ich sage nicht, dass sich das Ende von Enderal schlecht anfühlt, aber so richtig gut eben auch nicht. Es war, wie soll ich sagen? Teils einfach passend zur ganzen Natur des Spiels an sich und andererseits Enttäuschung über die quasi sinnlose Hoffnung, die man bis zuletzt hatte. Für mich persönlich hat die Auflösung, was den MC selbst anbetrifft, da er ja eine Art "Untoter" ist, ohne sich dessen bewusst zu sein, eingeschlagen wie eine Bombe, habe absolut nicht damit gerechnet. Einziges Manko an den Enden war, dass beide so kurz waren. Ziemlich abrupt war es vorbei und die Credits kamen, das fand ich etwas schade.
Traurig war und bin ich, dass man nicht beide retten kann. Ich hätte mir z. B. gewünscht dass Calia beim ersten Ende, also wenn man sich opfert, es irgendwie schaffen würde mit Jespar zu fliehen, ihn also vorher noch sucht oder so. Wobei da hätte es vielleicht eine Dialogoption geben sollen, wo ich ihr sage, dass sie ihn suchen soll oder so ähnlich, von alleine hätte sie es bestimmt nicht getan. Aber mir zuliebe vielleicht? Und was die Flucht angeht, gab es nicht 3 Kapseln aus der Sternlingsstadt? Hätte man nicht alle bergen können, so hätte auch Jespar sich mit uns retten können. Er ist natürlich schon schwer angeschlagen als man ihn im Sonnentempel wieder trifft - dieses letzte Gespräch, als er da so halb verbrannt da sitzt, tat mir in der Seele weh - aber wir hätten ihn ja vielleicht wieder aufpäppeln können? Vor allem in der Sternenstadt selbst, die ja vor der Läuterung schützt. Oder war die dritte Kapsel, wo Jespar ja verletzt davor lag einfach so unglücklich aufgeschlagen, dass sie kaputt war? Dann hätte man sie aber theoretisch reparieren können.
Ich gebs zu, ich hätte mir ein Happy End gewünscht, oder eben wenigstens, dass sich beide Nebencharatere retten konnten. Ich bevorzuge von den Enden sogar das Opfern. Und mein Gehirn hat sich dementsprechend sogar ein eigenes Ende ausgedacht, wie ich es am liebsten hätte. Wenn es nach mir ginge hätte der Spielecharakter auch noch eine Chance bekommen. Vom reinen Gefühl her hat er dieses Schicksal einfach nicht verdient. Das Leben ist manchmal sowas von fies! Ich meine er wollte eigentlich nur ein neues Leben (ich gehe jetzt nicht mehr groß auf seine offensichtlich traumatische Vergangenheit ein) beginnen und musste durch die unbarmherzige Kapitänin sinnlos drauf gehen. Wurde wiederbelebt als Werkzeug der Hohen, ohne dass es ihm klar war, hat so viel geleistet, geschafft, hat sich sogar verliebt und am Ende alles umsonst, sogar trotz seiner Opferung, wenn man jetzt mal nur vom 1. Ende ausgeht. Enderal wird ja trotzdem vernichtet und es ist nicht sicher ob Calia geglaubt wird, wenn sie davon erzählt. Sie selbst sagt aber ja am Ende, ein zweites Leuchtfeuer gibt ihr Hoffnung, dass ihr Geliebter nicht umsonst umkam (diese Abschiedsszene der Beiden fand ich so herzzerreißend

). Aber es besteht die Möglichkeit, meiner Meinung nach zumindest, dass ihr - wobei wenn Jespar auch noch da gewesen wäre, die Chance dazu vielleicht noch höher wäre, wenn zwei Leute dasselbe erzählen - doch geglaubt wird und jemand, vielleicht sogar sie selbst, das Leuchtfeuer MIT Numinos entzündet. So wäre zwar bisher das Grundproblem - da ja das Übel von der Menschheit an sich ausgeht - noch nicht gelöst aber es wäre ein Zeitgewinn gewesen. Und wie gesagt, Jespar hätte es auch schaffen sollen *seufz* einfach aus Prinzip

Und dann wird der Spielecharakter wundersamer Weise (die verschleierte Frau vielleicht oder eine andere Macht?) wieder erweckt und zwar nicht nur als Fleischloser, sondern in seiner echten Person aus Fleisch und Blut. Und dann Friede, Freude, Eierkuchen oder zumindest eben alle glücklich, dass sie sich wieder haben.

Unrealistisch und vielleicht auch in den Augen einiger erst recht unpassend für dieses Spiel, ich weiß, aber so wäre es mir am liebsten, das hat sich schon fest so in meiner Fantasie eingebrannt und man wird ja noch träumen dürfen.
