SureAI

Forums covering SureAI game titles.

https://forum.sureai.net/

Topic title - Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion # Thread 3

https://forum.sureai.net/viewtopic.php?t=6992

Page 19 of 25
Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion # Thread - by Filizitas
Posted: 26.02.2016 17:41
Ich bin nur die eule unter SuraAIs dachstuhl die den ganzen abend krach macht.

Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion # Thread - by Tealor Arantheal
Posted: 26.02.2016 17:43
Filizitas wrote:
Lass das "s" bei https weg ;)
Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion # Thread - by Filizitas
Posted: 26.02.2016 17:44
Hab ich ja :c aber nagut. back to topic...
Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion # Thread - by Tealor Arantheal
Posted: 26.02.2016 17:53
Hab dir eine persönliche Nachricht wegen dem Link-Problem geschickt ;)
Forensoftware kann bislang tückisch sein...
Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion # Thread - by Nicolas Samuel
Posted: 27.02.2016 00:21
Wigbold wrote:
Zumal wir hier natürlich auch nur die eine Seite hören. Und dann auch nur von einem Teammitglied. Freut euch lieber, dass wir hier ab und an mal ein paar Interna aus der Entwicklung und einige persönliche Eindrücke von SureAI erfahren, aber fangt nicht an in so etwas zu viel hineinzuinterpretieren und sich künstlich aufzuregen.
Klar, du hast Recht, wir sind logischerweise nicht objektiv - wer ist jemals objektiv - und die andere Seite würde eine ganz andere Geschichte erzählen, aber gerade in den von Johannes beschriebenen Situationen ist diese Feindseligkeit schon sehr offensichtlich gewesen. Mittlerweile ist es vergossenes Wasser und wir sind daran gewachsen, aber glaub mir, wenn man sich dererlei aufarbeitet aber in Sachen Anerkennung über Jahre hinweg (!) gegen Windmühlen kämpft, kann das schon ermüdend sein, Selbstbewusstsein und Erfolge hin oder her. Ich glaube tatsächlich nicht, dass diese Negativität uns gegenüber aus bösen Absichten heraus entstand, aber Fakt ist, dass sie stellenweise einfach absurd war. Beispielsweise wurde uns vorgeworfen, dass Enderal anfang 2014 noch Bugs hätte, was ja "total unprofessionell" sei. Wir sprechen von einer Pre-Alpha-Version und einem Spiel mit dem Umfang von Skyrim. Solche Aussagen, die auch einfach aus objektiver Sicht absolut unhaltbar sind - ich zitiere eine Kollegin aus Beenox: "No game ever ships bug-free." - legen dann doch die Vermutung nahe, dass hier irgendwelche Dinge in uns hineinprojiziert wurden.

In dem Sinne: Es tut gut, mal etwas Ermutigung zu hören. Klar, idealerweise steht man in seinem Elfenbeinturm über solchen Dingen und lächelt weise, aber manchmal ist es auch schön, das Gegenteil zu tun. :dumb:
Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion # Thread - by greenlight
Posted: 27.02.2016 00:33
Was bin ich froh, dass wir bei uns an der Uni mehrheitlich vernünftige und verständnisvolle Dozenten/Angestellte haben. Das ist echt selten, dass es da Probleme gibt. Und Konkurrenz gibts bei 25 Leuten im Semester auch nicht. Aber aus mir unverständlichen Gründen quetschen sich alle nach Aachen, um Physik zu studieren, in überfüllte Hörsääle, und rennen den wenigen und horrend teuren Mietwohnungen hinterher...

Von mir auch noch mal große Hochachtung, dass ihr diese ganze zähe Bugfixing-Phase durchhaltet. Man hat eigentlich alles fertig, die ganzen Inhalte drin, will es am liebsten direkt veröffentlichen, und muss dann noch 1000 Ecken und Kanten beseitigen, die dem naiven Spieler in noch so absurden Konstellationen das Spielerlebnis vermiesen können.

Wie weit ist eigentlich der Stand der Übersetzung? Sind alle Ingame-Texte übersetzt? Wie weit ist die Vertonung?
Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion # Thread - by Majora
Posted: 27.02.2016 00:58
Nicolas Samuel wrote:
Beispielsweise wurde uns vorgeworfen, dass Enderal anfang 2014 noch Bugs hätte, was ja "total unprofessionell" sei.
Fantastisch! Damit ist die Videospielbranche der unprofessionellste Markt der Welt!
Was Zyniker, die sketpisch auf immer größer werdende Day-One-Patches blicken, bereits seit Jahren behaupten ist nun offiziell!
Darauf erhebe ich mein Glas, gute Nacht! :thumbsup:
Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion # Thread - by Metanoeite
Posted: 27.02.2016 01:11
Nicolas Samuel wrote:
legen dann doch die Vermutung nahe, dass hier irgendwelche Dinge in uns hineinprojiziert wurden.
Ziemlich narzisstisch, aber wahr: "If nobody hates you, you're doing something wrong." Dr. House.
Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion # Thread - by Nicolas Samuel
Posted: 27.02.2016 10:16
greenlight wrote:
Wie weit ist eigentlich der Stand der Übersetzung? Sind alle Ingame-Texte übersetzt? Wie weit ist die Vertonung?
Die deutsche Vertonung ist so gut wie fertig, momentan schneiden und implementieren wir noch alle generischen NPCs. Ist eine ziemliche Fitzelarbeit! Die englische Version ist gerade in der Startphase, und zwei von uns übersetzen erstmal Gameplay-Texte und UI, die Dialoge sind komplett fertig übersetzt und werden gerade lektoriert - erste englische Voices sind schon da. Aber die EV wird wirklich hart. :)
Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion # Thread - by SpartanG318
Posted: 27.02.2016 12:01
Kann man nicht die Übersicht der gefixten Bugs irgendwo live zeigen?^^ Das wäre ein netter Anhaltspunkt wie weit es vorranschreitet und man muss nicht jedesmal nachfragen. auch wenns sicher wieder Spezialisten gibt die dann fragen wieso ihr an DIESEM Tag nur so wenig oder gar nix geschafft habt...ok vielleicht doch keine so gute Idee :D

außerdem würde mich mal interessieren ob ihr nach all den Jahren überhaupt bock habt das Spiel im fertigen Zustand dann zu spielen. Gerade wenn man dutzende Testdurchläufe von Quests machen muss ist das Komplettspiel dann doch eigentlich weniger reizvoll weil man ja schon alles kennt oder?
Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion # Thread - by Metanoeite
Posted: 27.02.2016 12:15
SpartanG318 wrote:
Kann man nicht die Übersicht der gefixten Bugs irgendwo live zeigen?^^ Das wäre ein netter Anhaltspunkt wie weit es vorranschreitet und man muss nicht jedesmal nachfragen. auch wenns sicher wieder Spezialisten gibt die dann fragen wieso ihr an DIESEM Tag nur so wenig oder gar nix geschafft habt...ok vielleicht doch keine so gute Idee :D

außerdem würde mich mal interessieren ob ihr nach all den Jahren überhaupt bock habt das Spiel im fertigen Zustand dann zu spielen. Gerade wenn man dutzende Testdurchläufe von Quests machen muss ist das Komplettspiel dann doch eigentlich weniger reizvoll weil man ja schon alles kennt oder?
Du musst bedenken dass die reine Anzahl an Tickets nicht unbedingt repräsentativ für den Status ist. Gerade jetzt gibt es viele Bugs der C-Kategorie, oder Bugs, die keine sind, weil nicht mehr so viele schwerwiegende Probleme gefunden werden oder viele Tickets, die man nicht als Bug einordnen kann, sondern als Änderungsvorschlag (z.B. Gewicht von Item X sollte höher sein oder "Gegner Y" ist zu schwer). Und auch nur ein Teil dieser Änderungsvorschläge werden bearbeitet. Zum einen aus Zeitgründen, aber auch weil manchmal kein Bedarf entsteht (z.B. wenn alle anderen sagen, Gegner Y sei zu leicht). Dadurch gibts aber immer mehr Karteileichen im Tracker. Aus der Gesamtzahl an Einträgen kann ein Außenstehender also keine repräsentativen Schlüsse ziehen weil er den Schweregrad nicht einschätzen kann und ich würde es eher vermeiden wollen dass Fehlinterpretationen entstehen, bevor die große Panik beim Release ausbricht, weil noch 500 Einträge im Tracker offen sind.

Also Enderal hat für mich persönlich auch nach dutzenden Testrunden immer noch einen sehr eigenen Sog. Es ist schwer zu beschreiben, insbesondere weil man vieles am Spiel kennt - Aber man findet auch immer wieder Dinge, die andere gebaut haben, die man zum ersten mal sieht. Zum Beispiel habe ich neulich einen Kellerraum in der Unterstadt betreten und dort sprang ein Typ aus nem Schrank an.
Oder ich erinnere mich an Nico, der um 1 Uhr nachts angerugen hat mit dem Kommentar "Johannes, ich glaube wir haben eine Droge entwickelt". Aber auf meiner Liste von Titeln die ich gerne spielen würde aber nicht dazu kommen befinden sich viele Spiele. Zum Spaß werde ich Enderal also bestimmt nicht mehr spielen.
Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion # Thread - by Nicolas Samuel
Posted: 27.02.2016 14:36
Metanoeite wrote:
"Johannes, ich glaube wir haben eine Droge entwickelt".
Kann natürlich auch sein, dass das Wunschdenken ist. :P
Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion # Thread - by Filizitas
Posted: 27.02.2016 14:38
Nichts als schamlose selbstbewertung des eigenen Werkes, Natürlich ist es toll und genauso wie man es wollte... ihr habt es ja auch gemacht XD
Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion # Thread - by SarahAndreaRoyce
Posted: 27.02.2016 14:39
Metanoeite wrote:
Aber auf meiner Liste von Titeln die ich gerne spielen würde aber nicht dazu kommen befinden sich viele Spiele.
Das kenne ich. Selbst wenn ich nur auf die RPGs Schaue. Mir "fehlen" zum Beispiel noch die ganzen Bioware Titel, die ja meist super Charaktere haben (bislang nur ca 2 Stunden Dragon Age und etwa 15 Stunden Mass Effect), die ersten beiden Witcher würde ich auch gerne spielen vor dem dritten. Bei den Fallouts habe ich alle lange genug gespielt um zu Wissen das der 4. der erste ist, der mir gefällt, mit den älteren Elder Scrolls sieht es ähnlich aus, dennoch ein riesen Berg. Ich fürchte, nach Nehrim, jetzt Pillars of Eternity und demnächst Enderal ist mindestens das nächste halbe Jahr (cRPG-)Freizeit schon gut ausgefüllt :-s

Edit meint noch: Nach Enderal werde ich dann aber vermutlich erstmal keine pseudo-Mittelalter Welten mehr sehen können ;-)
Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion # Thread - by Metanoeite
Posted: 27.02.2016 14:52
Nicolas Samuel wrote:
Metanoeite wrote:
"Johannes, ich glaube wir haben eine Droge entwickelt".
Kann natürlich auch sein, dass das Wunschdenken ist. :P
Das ist richtig, aber die Frage war ja ob Enderal uns noch Spaß macht und das tut es. Es ist ja klar, dass das nicht als allgemeingültige Aussage für Dritte gewertet werden kann. Da Enderal jetzt auch nicht auf Mainstream geschliffen ist, wird es sicher auch Leute geben, die das ein oder andere nicht so geil finden. Wenn du keinen Spaß an Exploration und Story hast und einen durchgesytlten Actionblockbuster magst, bist du mit Enderal schlecht beraten.
Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion # Thread - by Synthoras
Posted: 27.02.2016 17:01
Bei den Fallouts habe ich alle lange genug gespielt um zu Wissen das der 4. der erste ist, der mir gefällt, mit den älteren Elder Scrolls sieht es ähnlich aus, dennoch
Sieht bei mir eher genau andersherum aus ,mit dem neuen Fallout kann ich gar nichts anfangen und mit der Witcher reihe auch nichts.Und was TES angeht is Morrowind noch immer mein Favorit.Von PoE war ich auch nicht so begeistert ,nicht das es schlecht is aber kam einfach nicht and BG2 ran auch nicht vom Gameplay.
Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion # Thread - by Filizitas
Posted: 27.02.2016 17:09
Ich versteh den zsmhang nicht. The Witcher und Morrowind? Was macht unterscheidet sie so? Ich kanns mir denken aber qualitäts technisch haben wir da 2ebenwürdige componenten.
Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion # Thread - by SarahAndreaRoyce
Posted: 27.02.2016 17:58
Freie Protagonistenwahl und Nostalgie
Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion # Thread - by Synthoras
Posted: 28.02.2016 00:43
SarahAndreaRoyce wrote:
Freie Protagonistenwahl und Nostalgie
Ich spiele Morrowind immer noch regelmäßig da ich einfach die Lore mag und das Spielgefühl mag.Nicht wirklich Nostalgie.

Ich fand allerdings die The Witcher reihe nie besonders gut, das erste Spiel fand ich zum einschlafen und Geralt mochte ich auch noch nie .Außerdem mag ich das Ballerina rum gehopse und gerolle in Witcher 2 und 3 nicht.Und ja ich mag es meine eigenen Chars zu Spielen.
Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion # Thread - by Simon derKiller
Posted: 28.02.2016 00:53
Synthoras wrote:
SarahAndreaRoyce wrote:
Freie Protagonistenwahl und Nostalgie
Ich spiele Morrowind immer noch regelmäßig da ich einfach die Lore mag und das Spielgefühl mag.Nicht wirklich Nostalgie.

Ich fand allerdings die The Witcher reihe nie besonders gut, das erste Spiel fand ich zum einschlafen und Geralt mochte ich auch noch nie .Außerdem mag ich das Ballerina rum gehopse und gerolle in Witcher 2 und 3 nicht.Und ja ich mag es meine eigenen Chars zu Spielen.

Morrowind ist einfach fantastisch! Und natürlich Nostalgisch :)
Ich hatte sogar Gänsehaut bei dem Spiel und ich liebte das Verhältnis zwischen Gut und Böse und die Dwemer vermisse ich auch.
Nehrim ist meine Liebe, Morrowind meine Leidenschaft.
All times are UTC+02:00
Page 19 of 25
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited