https://sureai.net/forum/viewtopic.php?t=8999
Glycerin wrote:Zum Video: der einzige Bezug zur Geschichte, den ich herstellen kann, ist, dass die Hohen -also der "Feind"- gar keine Bedrohung von aussen sind, nur Personifikationen für Das Böse™, also etwas, gegen das man eher ankämpfen kann, als gegen seine eigenen Unzulänglichkeiten/ Ängste, weil es das eingene Selbstbild nicht gefährdet. Dafür, dass sie keine eigenständigen Wesen welcher Art auch immer sind, spräche auch, dass niemand außer den Boten jemals mit ihnen direkt interagiert (ich halte Yuslan auch für einen Boten). Bliebe aber die Frage, warum die Boten die gleiche Wahnvorstellung teilen.
Glycerin wrote:Apropos Wahnvorstellungen, die vom Roten Wahnsinn Befallenen erkennen den MC ja als Fleischlosen. Sie scheinen also eher die Wahrheit zu begreifen als die "Normalen". Vielleicht weil sie weniger die Welt so sehen, wie es ihren Vorstellungen entspricht, sondern mehr, wie sie ist, was dann offenbar ihrem Verstand nicht gut tut. Konstantin zum Beispiel dreht ja auch durch, nachden er die "Wahrheit" von Lebenden Tempel erfahren hat.
Im Gegensatz zu den Hohen ist der Rote Wahnsinn aber nichts, was sich mit der Einbildung/dem Selbstschutz des MC erklären lässt.
Stampfer wrote:
Ich muss sage, dass ich eher weniger beeindruckt bin. Die Aufmachung des Videos hatte mich sofort gestört. Man kennt diese Art amerikanisches Video irgendwie, sie soll oft heisse Luft als etwas Tolles verkaufen.
Knöbrösel wrote: Das mit Aixon/Noxia erscheint mir eine sehr sinnvolle Erklärung; und im Anbetracht der ganzen Geschichte der Prophetin passt der Bezug zu Schuld und Reue meiner Meinung nach tatsächlich sehr gut. Ich denke aber, dass die Prophetin ihre Schuld in der Vision zwar erschlägt, aber noch nicht überwindet; die Hohen fragen da ja auch schon, ob man nur einen Glückstreffer gelandet oder wirklich verstanden hat.
Knöbrösel wrote:
Ich wünschte, ich könnte mich noch genau erinnern, wann der letzte Traum mit Vati kommt. Nach dem Besuch des Hohen mit Yuslan und Tealor, oder schon vorher?
Stampfer wrote: Ich muss sagen, dass mir diese Stelle mit Jasper, an der er einfach aus dem Blauen heraus die Schuldfrage stellt, damals wirklich sauer aufgestoßen war. Es war der einzige Moment im Spiel, in dem ich wirklich eine "Friede, Freude, Eierkuchen"-Botschaft gewittert hatte (nach dem Motto "keiner trägt die Schuld für irgendwas, lala!"), die an den Spieler herangetragen werden sollte. Erst dachte ich noch, dass es vielleicht mit seiner Schwester zusammenhängt, dass sie vielleicht einen Mann geheiratet hatte, der sie nun schlägt. Aber es wurde ja bald deutlich, dass sie nicht damit gemeint gewesen sein konnte.[...]
Stampfer wrote: Charaktere wie Tealor oder Yuslan hingegen sollten sich schuldig fühlen, weisen aber die Verantwortung dafür von sich und leben hemmungslos ihr Ego aus.
Ninijana wrote:Erstmal: Doof, dass du auch solche Erfahrungen machen musstest :/.
Modmaker wrote:Aber es gibt ja noch eine Vision, die hier (glaube ich) noch nicht behandelt wurde, nämlich die, direkt nachdem der MC ins Wasser geworfen wird. Das Leuchtfeuer, die letzte Läuterung...
Als ich das Spiel mit dem Wissen vom Ende noch einmal begonnen habe, war ich mir absolut sicher, dass dies der Moment war, in dem die hohen den Spieler zum Fleischlosen gemacht haben. Dafür würde auch sprechen, dass der Spieler genau an der Stelle einer längst vergessenen Läuterung an Land kommt. So wie ich die hohen kenne ist das genau ihr "Humor". Hier verwirrt mich allerdings etwas, dass der Spieler nicht die letzte (pyräische) Läuterung, sondern diese eine, längst vergangene (ich vermute vorletzte?) in der Vision sieht.
Glycerin wrote:Wenn man sich diese Vision nach dem Durchspielen noch mal ansieht, erkennt man auch die ganzen Stimmen und Aussagen aus dem Spiel wieder. So eine Art kleine Vorschau, nur dass man es beim ersten Durchgang noch nicht wissen kann.Modmaker wrote:Aber es gibt ja noch eine Vision, die hier (glaube ich) noch nicht behandelt wurde, nämlich die, direkt nachdem der MC ins Wasser geworfen wird. Das Leuchtfeuer, die letzte Läuterung...
Als ich das Spiel mit dem Wissen vom Ende noch einmal begonnen habe, war ich mir absolut sicher, dass dies der Moment war, in dem die hohen den Spieler zum Fleischlosen gemacht haben. Dafür würde auch sprechen, dass der Spieler genau an der Stelle einer längst vergessenen Läuterung an Land kommt. So wie ich die hohen kenne ist das genau ihr "Humor". Hier verwirrt mich allerdings etwas, dass der Spieler nicht die letzte (pyräische) Läuterung, sondern diese eine, längst vergangene (ich vermute vorletzte?) in der Vision sieht.
Was mich immer noch irritiert, ist, dass es die Verschleierte Frau ist, die "Atme!" sagt, als ob sie einen ins Leben zurückholt. Eigentlich hätten es ja die Hohen sein müssen, die einen zum Fleischlosen machen und ich kann mir nicht vortstellen, dass sie zu denen gehört. Sie selber sagt etwas in der Richtung, dass sie selbst ausserhalb des Zyklus steht, und ihre Ausdrucksweise und ihr Auftreten sind auch ganz anders als bei den Hohen.
Sie hat anscheinend schon von Anfang an den laufenden Zyklus manipuliert. Erst sorgt sie auf Rocios Schiff für unser Ableben, dann lässt sie einen wieder auferstehen. Die Frage bleibt offen, ob sie das ganze für oder gegen die Hohen getan hat und was überhaupt ihre Motivation ist.