Komplex ist vielleicht nicht das richtige Wort!
Das Goldwertverhältnis ist ein völlig anderes. Alle Gegenstände haben einen anderen Goldwert, der geringer ist als die Wertigkeit in Skyrim. Eine Goldmünze ist dadurch auch "mehr wert".
Das ist aber nicht das ausschlaggebende am System. In Enderal wird für viele Sachen Gold benötigt, wo man es in Skyrim nicht benötigte. Die Budgets der Händler sind bei Enderal nicht die Begrenzung. Das Spiel versucht dir ständig Gold aus den Taschen zu ziehen, weil du es für alles Mögliche brauchst. Um gut schmieden zu können um damit Geld zu verdienen musst du erstmal viel viel Geld hineininvestieren, bis dein Skill gut genug ist und du die erforderlichen Baupausen gekauft hast. Alchemie bringt auch kaum noch Gold sondern ist eher dafür da Tränke für Eigenbedarf herzustellen (was aber viel Geld spart).
Das alte System aus Nehrim (Skillverbesserungen kosten Gold) wurde weiterentwickelt. Goldwert für eine Skillverbesserung ist nicht mehr vom Spielerlevel, sondern von der Höhe des jeweiligen Skills abhängig. Es spielt also keine Rolle mehr wann im Spiel ein Skill geskillt wird. Jedoch steigen die Kosten exponentiell zur Ausbaustufe eines Skills. Möchtest du einen Skill bis auf 100 skillen, sind dafür im aktuellen Balancing (der Wert wird sich mit Sicherheit wieder verändern, kommt mir jetzt nicht mit Detailfragen oder Bewertungen, ob es zu viel oder zu wenig sei

) 51.000 Münzen erforderlich. Ihr müsst also das Gold loswerden, um den Charakter weiterzuentwickeln. Damit binden wir Gold im Gegensatz zu Skyrim wirklich in das Gameplay mit ein.
Das verlangt, dass man damit wirtschaften muss und das Spiel muss die Möglichkeiten dafür auch hergeben. So machen Features wie die Bank noch mehr Sinn - Sie verlangen komplexe Entscheidungen und komplexe Entscheidungen finden wir gut - So nach dem Motto: "Investiere ich diese 15.000 Gold gleich in Leichte Rüstungen oder lasse ich sie noch ein paar Tage auf der Bank, um mir dazu auch noch ein Alchemietisch für mein Haus leisten zu können?".
Dabei darf man nicht vergessen, dass der Spieler von Bedarfsgütern wie Nahrung abhängig ist, die auch Geld kosten - Das macht es nochmal schwieriger.
Unterm Strich macht man sich also mehr Gedanken in was man Geld investiert. Das macht es auch irgendwie realistischer.
(Sinnvolle) Möglichkeiten Geld in Enderal auszugeben gibt es also genug.
(Im nächsten Spiel ist es dann Echtgeld sein, dass ihr an Sureai überweist

)