Lord Dagon wrote:Was (leider) nicht möglich ist, sind verschiedene Geldsysteme. Wir haben nur eine "Art" Münzen.
Liegt das an einer technischen Limitierung oder stände es den Plänen des Teams im Weg? Auch wen ich glaube das es aufgrund des "(leider)" eher ersteres sein wird.
Lord Dagon wrote:Mich würde interessieren, ob ihr Lehrbücher gut heißen würdet, die z.B. einen zusätzlichen Perkpoint addieren, aber abartig teuer sind. Sozusagen als "Bonus", in den man das Gold investieren kann, wenn man zu viel hat
Meiner Meinung nach würde dem nichts entgegen stehen. Das wäre allerdings absoluter High-Level Content, oder?
Eine solche Möglichkeit wäre mir auch viel lieber, da es der, in meinen Augen, eleganteren Lösung entsprechen würde: Dem Spieler an jeder Stelle Geld abzunehmen, anstatt ihn daran zu hindern, solches zu erlangen.
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Zum letzten Teil... Es gibt 2, in meinen Augen gleichwertige Möglichkeiten.
1. Man gibt den Miscitems den Wert 0, damit würden sie jegliche Relevanz im Spiel verlieren, als solches nur noch als Deko fungieren. Dadurch würden sie natürlich auch ihren Reiz auf Sammelwütige Spieler verlieren.
2. Man erhöht das Tragelimit(Man kann weniger tragen), behält den Wert von Miscitems bei, macht es allerdings zu einer lästigen Aufgabe für den Spieler sich bspw. Pilze zu farmen und dadurch an schnelles Geld zu gelangen.
Möglichkeit 1. ist der "brutalere" Eingriff, würde allerdings seinen Zweck perfekt erfüllen und kaum einen Einfluss auf das sonstige Spielgefühl haben.
2. dagegen ist der, in meinen Augen, feinere Eingriff. Er hätte allerdings auch einen großen Einfluss auf das Gameplay, warum brauch' ich wohl kaum erklären. Dazu kommt, das Spieler, die es wirklich darauf anlegen, sich ihre Pilze trotzdem noch erfarmen können.
Ich kann nicht sagen was mir besser gefallen würde, da beides seine Vor- und Nachteile hat, bzw. Ich könnte mich mit beidem arrangieren.
Edit: Ich bin im Nachhinein doch etwas verwirrt, wenn man das Traglimit erhöht, lädt man doch die Spieler dazu ein, alles mitzunehmen und schnell an Reichtum zu gelangen, dass soll doch hoffentlich nicht Sinn der Sache sein... Oder? Ich bin davon ausgegangen, dass, wenn man ein höheres Limit hat, es früher einsetzt, man weniger tragen kann... Ich glaube hier gibt es Definitionsschwierigkeiten