Gilden fehlen mir in Nehrim. Strenggenommen ist man ja in einer Gilde. Aber so sidequest Gilden wären schon ganz schön. Oder gibt es da sogar welche?! Habe zumindest nix gesehen bis jetz.
Wäre auch cool wenn es wieder gute und böse Gilden gäbe. Man könnte ja auch den Spieß umdrehen und eine böse Kämpfergilde, die ich aber eher Söldnergilde nennen würde oder ihr einen richtigen Namen geben würde, und eine gute Assassinen-Bruderschaft, die böse Leute umbringt.
In einer Art Magiergilde ist man ja zwangsläufig und von daher würde ich keine neue reinmachen. Das wäre meiner Meinung nach etwas lore-breaking. Außer man würde es so machen, dass man nach der HQ den Orden wieder anständig ausbaut, da dieser ja ein paar schmerzhafte Verluste erlitten hat.
Oder es wäre vllt. auch cool wenn es von jeder Gildenart zwi gäbe. Eine für nen bösen Charakter und eine für nen Guten. Quasi eine Kämpfergilde und eine Dunkelforstrotte (natürlich sollen sie anders sein als in Oblivion) und eine Dunkle Bruderschaft und... jo... nennen wir es: Friedensassassinen.
Fände eine Söldnergilde und eine Assassinengilde sehr schön. Vorallem halt auch eine nicht-böse Assassinengilde. Und für die Bogenschützen sollte man auch so eine Art Waldläufergilde machen. wäre ziemlich cool. Und die Mitgliedschaft in den Gilden sollte dann vllt. auch gewisse Boni bringen. Z.b. Söldnergilde auf Schwere Rüstung, ein wenig nur auf Leichte Rüstung, viel auf Nahkampfwaffen und ein wenig vllt. auf Bogenskill. Die Assassinen-Gilde dann auf Schleichen, Akrobatik, ein wenig auf leichte Rüstung, und mittelviel auf Klingen- und Fernkampfwaffen. Die Waldläufergilde könnte denn Boni auf leichte Rüstung, Handwerk, Athletik, wenig Akrobatik, ein wenig auf Klingenwaffen und viel auf Bogenschießen.
Dann sollte es vielleicht gute kurze Questlines geben, bei denen man nicht gleich das Oberhaupt wird. Und vielleicht Möglichkeiten, ohne die Quests aufzusteigen. Sondern indem man der Gilde hilft, egal wie. Und dass man dann spätere Quests erst ab einem bestimmten Rang zugetraut bekommt. Und eine Möglichkeit, niederrangigen Mitgliedern Befehle zu geben. Und nach der Questline sollte es mehr bringen als monatliche Bezahlung. Deswegen auch eher kürzere Questlines. Wobei die länge der Questlines bei Oblivion gut war, finde ich. Finde nur blöd, dass die da so episch sind, von wegen Meister werden usw.
Das wäre so meine Vorstellung, wie Gilden funktionieren sollten.
Wer weiß vllt. gibt es ja irgentwann Mods die uns ein paar Gilden schenken^^
MFG Alramus