greenlight wrote:Ich glaube eigentlich nicht, dass der Entscheidung in Inodan allzu viel Bedeutung zukommt, da dort schon gesagt wurde, dass sie keine Vor- und Nachteile bringe und rein moralischer Art sei.
Aber weitere Vor- und Nachteile (neue Rechte und Verantwortungen?) sollten dem Schattengott mMn schon zukommen. *freu*
Freu dich mal nicht zu früh, weil bis jetzt musste man bei jedem Elder Scrolls und auch jeder TC von SureAI einen neuen Helden erstellen und von 0 anfangen.
Macht ja auch ehrlich gesagt mehr Sinn, bei Gothic 3 zum Beispiel spielte man den selben Helden und der war wieder total schwach, obwohl man vorher noch ein paar Drachen getötet hat usw.
Es ist einfach schwierig einen Schattengott als Startcharakter zu nehmen, das klappt vielleicht bei Hack'n Slay aber nicht bei Projekt 5.
Korrigiert mich bitte, falls ich mich irre
