14.03.2019 18:58Ephine wrote:
Eine der lustigsten Quests in Enderal. Ich musste wirklich an mehreren Stellen lachen.
Ich sag nur 'Unterwäsche'. Dieses Wort fiel in der Schweini-Quest eindeutig zu oft. Und was man dann auch noch ausgräbt... nunja. Es lädt zu Spekulationen ein.
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aber wer auch immer seine poetischen Anwandlungen geschrieben hat, verdient einen Orden. Ich fand das irgendwie so kitschig und schnulzig, dass es schon wieder romantisch war. Hach.
@ElementalWolf: Die "Nachbarn im Fluss" machen sicherlich grad ihre Lightversion vom „Gang zum Wasser“ durch. Soll ja ganz gut bei Arkanistenfieber sein, hab ich gehört.

(oder morgendliches kneippen hat sich auch in Enderal durchgesetzt)
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Ich hab inzwischen bei Enderal meine 100h geknackt und wenn ich so zurückblicke auf die vielen neuen Eindrücke, bleiben mir manche Entscheidungen auch im Nachhinein sehr präsent. Zum einen habe ich diesesmal Rhetorik sehr früh hochgelevelt und bereue es keinen Augenblick, dass meine Heldin 'Notlügen' so oft es geht benutzt um Hinterbliebenen großes Leid zu ersparen. Manchmal will man die Wahrheit nicht wissen, glaube ich. Als ich zum ersten Mal Enderal gespielt hab, hab ich mich noch gefragt "wer allen Ernstes die armen Leute anlügt, die einem ja auch Geld und den Auftrag geben um ihre Lieben zu suchen". Aber irgendwie ist auch meine Figur diesesmal mehr ans Grau der Wahrheit gewöhnt und ich finds spannend, wie sich das Spiel verändert, wenn man seine Ziele ändert. Beim ersten Durchlauf wollte ich so wenig Leute wie möglich umbringen. xD Diesesmal wollte ich vor allem die Welt besser machen - egal ob ich Strände von Krabben reinige oder Kopfgelder erledige. Seltsamerweise ist diese Herangehensweise noch einmal Herzensbrecherischer. Man kann es nie allen Recht machen, manchmal setzt auch das Spiel Grenzen indem man nicht zwei Bösewichte sondern nur einen von beiden erledigen darf. Hachja. Entscheidungen, Entscheidungen.
Zum einen die Quest um Bal Hes'Zel - dieses Mal hab ich ihm die Forschungsarbeit übergeben und hoffe sehr, er verseucht nicht auch noch Ark. Aber es hat sich falsch angefühlt, diesesmal wieder zu den Alchimisten zu gehen... immerhin hat er ein Recht darauf es zu versuchen, den Schaden wieder gut zu machen. Oder? (und wer sagt denn, das meine Heldin die Sporenproben nur einmal mitgenommen hat... ne?

immerhin kann sie ja auch ein wenig Tränke panschen )
Oder auch wenn man in Dünenhaim den Mörder von Kraig finden soll - und es eigentlich keine Antwort darauf gibt. Wie im echten Leben, wo irgendein A*** Druck macht, weil er die Sache fertig haben will. Aber nicht gründlich. Hauptsache jemand wird bestraft. Meine Güte.
Oder auch die Quest um den verlorenen Sohn der Alchemistin aus dem Adelsviertel. Wenigstens haben die Kinners nochmal ordentlich gefeiert am Strand.
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Und jetzt weiter mit eindringlichen Eindrücken. Das schaurige ist ja, wenn man weiß, was kommt, heißt das nicht umbedingt, dass man sich weniger gruselt. Mir hat schon hier oben bei der Aussicht den Magen herumgedreht.

Dennoch konnte ich diesesmal wesentlich besser mit der Szene umgehen. Trotzdem machte es das ganze alles in allem nicht weniger intensiv. Nur... anders. Ach Enderal.
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Was mich sehr berührt hat war die Geschichte der Familie Valstaag und die Briefe dieses Anführers Grupub, der seinen Leuten verbietet zu lesen - so fangen alle guten Dinge an.
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Als ich die Münze bei der kleinen Jasmin gefunden hab, kamen mir wirklich die Tränen.

Der Dungeon war echt übel.
Bei den Göttern - ich hasse Wildmagier. Auch wenn ich selbst einer bin, aber Eisstachel sind echt das letzte.
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Gott sei Dank hat Enderal auch seine schönen Seiten. z.B. wenn man für offene Questlinien nochmal Seelen suchen gehen 'darf'. Auch wenn ich niemals dieses Pha-dingsda-beschwören Amulett benutzen werde, lieber das Teil auf ewig im Inventar als eine offene Quest im Tagebuch.
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zahme Hirsche unweit der Piratenhöhle - hat da jemand seinen Schatz gefunden?

und dann dieser Moment, wenn du endlich, endlich diesen letzten Brunnen am A*** der Welt findest und lachen kannst weil: "Verfluchte Rätsel! Ich hasse Rätsel!"