24.02.2019 14:00nerevar X wrote:
ok habs eben getestet. du hast recht. das is ja noch schlimmer als ich dachte. 200% bonusschaden fast. mit EINEM item.
ok das is nicht zu retten oder zu balancen ohne wochenlange arbeit.
da muss radikal gesperrt werden um das zu fixen. einzige möglichkeit das irgendwie zu retten ohne mega aufwand.
werd mich die tage mal dransetzen und ne liste mit IDs erstellen für die jungs hier. das muss komplett raus. das is nicht zu regeln über die perks alleine. keine chance. da sind grundlegende dinge drin die sämtliche änderungen am handwerksystem sinnfrei machen weil zuviele % multiplikatoren drin sind die aufeinander aufbauen.
und es macht das erkunden auch komplett sinnlos genau wie in skyrim. und das klassische rpg system wird damit auch völlig zerstört.
Jetzt schon fast +200%, das ist heftig! (haben sie aber etwas gemacht nur in die falsche Richtung, sind falsch abgebogen)
Was meinst was da passiert, sollten sie es jetzt auf ein vernünftiges Maß reduzieren oder gar sperren, wie du es vorschlägst? Da würde es im Forum eine Rekordbesucherzahl geben, so viele würden sich nun über ihren massiv reduziertern Waffenschaden beschweren.
Wo gibt es denn noch das klassische RPG- System? (Hast ja als Beispiel mal Gothic erwähnt)
Wenn man sich nun aber ELEX anschaut, ist da auch nichts mehr davon übrig! ELEX kann man diesbezüglich gut mir Enderal und Skyrim vergleichen. Bei Elex sind es die Elextränke, Enderal die Verzauberung und in Skyrim das Schmieden was vollkommen übertrieben ist. In Enderal wurde das Schmieden deutlich abgeschwächt, in ELEX konnte man durch Stärke und Geschicklichkeit keinen Schaden mehr erhöhen.
Was noch diese 3 Spiele vereint: Durch quasi unendliches Leveln, kann man fast unendlich Stark werden. (da ist der Endboss nur noch eine Witzfigur, die man in Sekundenschnelle einfach mal so im Vorübergehen umhaut und dazu muß man nicht einmal die vollkommen übertriebenen Dinge groß ausnutzen)