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Topic title - Weg nach Silberhain, Steinschlag aber Tor zu.

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Re: Weg nach Silberhain, Steinschlag aber Tor zu. - by uvulus
Posted: 05.03.2017 19:39
ne, spieldateien im luncher ist leer.
Re: Weg nach Silberhain, Steinschlag aber Tor zu. - by urst
Posted: 05.03.2017 19:47
muss leider nichts heißen, Kermit -
zwischen dem letzten Update der Mod und dem neusten Enderal-Patch
liegt einige Zeit.
da kann sich schon was festgefressen haben.
(schade, dass der SaveGame Cleaner mit Enderal so gar nicht kompatibel ist.
wie auch. der wäre bei sowas das Richtige :wink: )

_____

uvulus - von wieviel früher hast du noch saves?
weiß nicht in welcher Reihenfolge du die Quests gemacht hast -
vielleicht kannst du testen, ob die Silberhain - Quest funktioniert,
wenn du sie als erste von den dreien machst :?:
Re: Weg nach Silberhain, Steinschlag aber Tor zu. - by uvulus
Posted: 05.03.2017 20:15
werde es mal bis morgen ausprobieren, habe noch eine vor den quests, danke
Re: Weg nach Silberhain, Steinschlag aber Tor zu. - by uvulus
Posted: 06.03.2017 17:32
Habe ein älteres savegame benutzt und da war der "Enderal - Enable Wait no Heal" ganz weg, die T-taste ging dann nicht mehr.
am tor angelangt kam leider wieder die ernüchterung--kein torwächter und die uhrzeit wie gehabt 6:28 am.
wie verhext!
Re: Weg nach Silberhain, Steinschlag aber Tor zu. - by urst
Posted: 06.03.2017 18:07
hm, was ist denn da bei dir los :?:
hast du in dem Save jetzt noch Mods aktiv?

wenn ja, vielleicht nochmal ohne versuchen (von Questanfang)
lad das Save auch mit hoch - bezweifel zwar,
dass das in einem anderen Spiel sehr anders aussieht, aber versuchen kann man's?
Re: Weg nach Silberhain, Steinschlag aber Tor zu. - by Stefanie
Posted: 06.03.2017 19:12
Sollte es wirklich nur am Wait,no Heal-Mod liegen, vieleicht ein Lösungsversuch:
Hattest du jetzt eigentlich komplett neu und sauber installiert, ohne die alten Mods, auch Datenreste gelöscht?
Ansonsten wäre es eine Bastellösung, den Mod wie angegeben zu deinstalieren.
Originale Scripte sind zwingend dafür nötig, die alten löschen oder eben durchs Enderal-Original ersetzen:
"_00E_BedScript.pex, _00E_BedScript.psc, JCDEnderalEnableWaitNoHeal.seq, JCD_sleepwaitmenu.cfg, (sleepwaitmenu.swf ?)"

Hast du eventuell noch unter Einstellungen/MCM einen Eintrag ausser SkyUI? Nein?, gut^^


Wenn du schon eine saubere Installion hast, ggf. in einem normalen Bett übernachten, (vieleicht eins, was du vorher nicht benutzt hast) vor! Annahme dieser Steine-Quest.
Mit Glück verzieht sich so der Scriptrest aus dem Savegame.
Aber egal was du machst, eine Garantie dafür oder bei späteren Fehlern kann dir so keiner geben.

Wenn sich jemand deinen Spielstand zur Reparatur vornimmt, viel Glück.
Ich werde den Mod nicht instalieren, ich habe da meine eigene Not-Lösung fürs Warten.
Re: Weg nach Silberhain, Steinschlag aber Tor zu. - by uvulus
Posted: 06.03.2017 20:39
Hatte ich so auch schon versucht, aber meine Mod-konfiguration sieht so aus:
außer skyui ist noch enderal wie auf den fotos zu sehen.
Re: Weg nach Silberhain, Steinschlag aber Tor zu. - by uvulus
Posted: 06.03.2017 20:46
nochmal mit den fotos
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