Da wird Taragor gewiss seine Freude mit Nehrim haben.
Ich, der ich das Skillsystem Oblivions als auf mich zugeschnitten empfunden hatte, die hohe Anzahl der kleinen Geheimnisse sowie Quests als großartig empfand, Oblivion ansich gar wunderbar fand, bin von der langen Dauer der Hauptquest nicht umbedingt, von der angeblich eher kleineren Anzahl der Nebenquests noch weniger begeistert.
Und doch denke ich wohl, dass Nehrim ein packendes Spiel werden kann, oder zumindest das Potential dazu hat, sind doch viele Bücher, gute Musik sowie Sprecher, und eine große, zu erkundende Landschaft versprochen.
Hoffend, dass Nehrim recht fesselnd wird und ohne gravierende Fehler erscheint,
Cromwell
