https://forum.sureai.net/viewtopic.php?t=6491
Lehrling Zerstörung wrote:Ihr spielt Euch mit Feuer, lässt Euren Feinden das Blut in den Adern gefrieren, schleudert gar Blitze auf sie oder brecht ihnen mit zerstörerischer Magie alle Knochen. Die Zerstörungsmagie ist schwer und gefährlich zu meistern. Doch Eure Zuversicht hat Euch zu einem Lehrling dieser Kunst gemacht.
ZickiBiT wrote:aber die Editor-ID bleibt doch die selbe ?
ZickiBiT wrote:Laut Mod-Beschreibung ändert sich nichts und NPC,s werden nicht überschrieben.
ZickiBiT wrote:wird Pionierarbeit geleistet ABGELEHNT
ZickiBiT wrote:wie schnell übersetzt du denn sauber
Gorin wrote: Danke nochmal für den Hinweis auf die Timescale![]()
Spielerkontoskript wrote:Code Select all; Folgende Formel ist ein wenig gecheatet - wenn der Spieler mehrere Wochen lang ; der Bank fernbleibt, werden Zinseszinsen nicht berechnet. Ich gebs ja zu... set Zinsen to ( ErothinBankQuest.PlayerKontostand * ( GameDaysPassed - Tage ) / 7 ) if ( getstage MQ14 < 20 ) set Zinsen to Zinsen * 0.02 elseif ( getstage MQ19 < 70 ) set Zinsen to Zinsen * 0.01 else set Zinsen to Zinsen * 0.03 endif
set TageVergangen to (TageVergangen / 2)
set TageVergangen to floor TageVergangen
set Zinsen to ( ErothinBankQuest.PlayerKontostand * TageVergangen )Thalon wrote: Nein, mein Dank sei "Dir" gewiß!
Gorin wrote:Der Sound wird automatisch von der Engine pro Erntevorgang abgespielt.
Wie gesagt handelt es sich dabei um normale Erntevorgänge mit denen eben dieser Sound verknüpft ist.
Das Skript ist darüber hinaus ziemlich kompliziert, also bleibt das so wie es ist.
ZickiBiT wrote:SureAI enspringt AT ! wusste ich gar nicht