https://sureai.net/forum/viewtopic.php?t=982
Welkin wrote:Ein so ähnliches Feature gabs ja, wenn man bei obl. den Taucherfelsen erklommen hat, dann sind auf der Karte auch plötzlich ein paar Punkte erschienenSt.Anger wrote:Allerdings bevor man sie gefunden hat sollten sie nur dann auf der Karte oder dem Kompass sein wenn man davon gehört hat(z.B aus Bücher,Geschichten,Gerüchten,...)
Hoffe mal das wird in Nehrim auch mit eingebaut.
Hoxyd wrote:Tja, so schnell kanns gehen, und hoppla hopp is da ein kritischer Bug am Start. Und noch ne kleine nette Info: wir haben während der Testphase bereits über 1000 Bugs behoben.
Lord Dagon wrote:
Das Fiese ist, dass manche Crashes Ursachen haben, die lange vor dem Crash passiert sind. Ohne näher darauf einzugehen, aber es können Spielstunden vergehen, bevor ein auslösendes Ereignis zu einem Crash führt.(...), aber gerade weil diese Fehler nur unter ganz bestimmten Umständen auftreten fallen sie kaum auf.
(...) dass Oblivion anfällig für alle möglichen _Sachen_ ist. Das Spiel ist alles andere als stabil programmiert(...).
Lord Dagon wrote:Das Fiese ist, dass manche Crashes Ursachen haben, die lange vor dem Crash passiert sind. Ohne näher darauf einzugehen, aber es können Spielstunden vergehen, bevor ein auslösendes Ereignis zu einem Crash führt. Das sind ziemlich ätzende Plotstopper, weil sie unter Umständen ganze Savegames der Spieler korrumpieren und die Spieler gezwungen wären, Abschnitte neu zu spielen, evtl. sogar recht viel.