https://forum.sureai.net/viewtopic.php?t=7107
Sundra wrote:Wie groß ist eigentlich diese 2. Welle an Testern?
Redanxela wrote:Das frage ich mich allerdings auch. Johannes/ Nico, würdet ihr ein Statement dazu abgeben?Sundra wrote:Wie groß ist eigentlich diese 2. Welle an Testern?
Metanoeite wrote:Zu der Größe können wir keine Angaben machen. Die zweite Gruppe wird nach der ersten starten, was den simplen Grund hat das sie sichtstellen soll dass behobene Bugs aus der ersten Welle nicht neue Bugs verursacht haben. Deshalb starten wir mehrere Gruppen mit zeitlichen Versatz.Redanxela wrote:Das frage ich mich allerdings auch. Johannes/ Nico, würdet ihr ein Statement dazu abgeben?Sundra wrote:Wie groß ist eigentlich diese 2. Welle an Testern?
Simon derKiller wrote:Dieser Post war der Anhaltspunkt von meiner Frage, da er schreibt die Zweite wird nach der Ersten starten.
Es könnte sich natürlich auch auf die Alpha beziehen.
rreGit wrote:Schöne Aufklärung des Verfahrens, ist ja auch einfach logisch bezüglich Einengung und -dämmung der Fehler(-quellen).
Ich weiß aus diversen Teilnahmen an Beta-Tests, was das für eine Arbeit sein kann.
Ich verfolge eure Projekte zwar schon länger und immer recht konstant, bin aber selten mal angemeldet im Forum bzw. fühle mich berufen, etwas zu den Diskussionen beizusteuern, aber eine Frage hätte ich dann doch (auch auf die Gefahr hin, dass sie nicht beantwortet wird): schaut man sich Beta-Tests der Größenordnung World of Warcraft etc. an, so hatte ich da oft das Gefühl, dass es vielen Testern um einen frühen Zugang zu Spielinhalten, Vorteilen bei Start der endgültigen Version etc. geht, weniger um tatsächliches Testen des Spiels.
Wie sieht das aus bei euren Alpha- bzw. Beta-Tests? Sind die Teilnehmer eher auf das Spielen "an sich" aus, oder testet der Großteil der doch für gewöhnlich recht gewissenhaft und fleißig anmutenden Community "richtig"?