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Topic title - Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion # Thread 3

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Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion # Thread - by greenlight
Posted: 22.10.2015 17:23
Ich konnte ja - trotz Schleichcharakter - nie so richtig von den Schadensmultiplikatoren für Dolche profitieren, da ich zu selten an Gegner herankam. Klar kam das auch ab und an mal vor, aber so allgemein in Dungeons oder gar in der offenen Spielwelt war es meist viel zu hell bzw. die Gegner zu ungünstig platziert.
Anders war das allerdings mit dem Bogen; da braucht man bloß etwas herumschleichen und kann einen kritischen Treffer nach dem anderen landen, sodass die meisten Gegner es nicht mal in die Nähe schaffen.
Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion # Thread - by PyeFlera
Posted: 21.11.2015 16:36
Moin erstmal :)

Ich hab folgende Fragen zu den Begleitern (und keine Ahnung, ob diese schon beantwortet wurde - soweit ich diesen Thread überflogen habe, nein):

Meines Wissens nach gibt es ja die beiden Begleiter Jespar und Calia :)

Hat man beide bzw. nur einen? Und wenn man nur einen hat, ist das dann Geschlechtsabhängig? Sprich wenn ich als Held spiele, hab ich dann automatisch den weiblichen Begleiter? Oder kann ich mir meinen Begleiter aussuchen?

Und ist eine mögliche Beziehung (Wobei ich nicht weiß, ob z.B. die Heirat aus Skyrim auch in Enderal existiert) auch geschlechtsabhängig? :?

Ich möchte nämlich eigentlich ungern eine Heldin spielen müssen, um mit Jespar reisen zu können bzw. als Held dazu verdammt sein, Single bleiben zu müssen, weil ich Jespar nicht heiraten kann :mrgreen: (Oder gibt es neben Jespar & Celia noch andere Kandidaten?)

Danke schonmal! :P Und falls das schon beantwortet wurde, bitte ich untertänigst um Vergebung :cry: :thumbsup:
Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion # Thread - by Caleb8980
Posted: 21.11.2015 18:12
Hey :)

Man hat alle beide unabhängig des Geschlechts deines Spielecharakters und doch keinen ;-)

Die beiden sind nämlich nur in der Hauptquest deine Begleiter, außerhalb von diesen kann man zwar mit ihnen reden, mitnehmen kann man sie aber nicht.

Ob Ehen gehen, weiß ich nicht, allerdings wag ich es anzuzweifeln - Romanzen sind aber durchaus möglich :wink:

Zum Thema gleichgeschlechtliche Beziehung: Ich denke nicht, dass dies in Enderal möglich ist - einfach schon von der Zeit her, die eine solche Option zusätzlich einzubauen kosten würde und nicht etwa weil SureAI selbst was dagegen hat.
Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion # Thread - by PyeFlera
Posted: 21.11.2015 20:23
Caleb8980 wrote:
Hey :)

Man hat alle beide unabhängig des Geschlechts deines Spielecharakters und doch keinen ;-)

Die beiden sind nämlich nur in der Hauptquest deine Begleiter, außerhalb von diesen kann man zwar mit ihnen reden, mitnehmen kann man sie aber nicht.

Ob Ehen gehen, weiß ich nicht, allerdings wag ich es anzuzweifeln - Romanzen sind aber durchaus möglich :wink:

Zum Thema gleichgeschlechtliche Beziehung: Ich denke nicht, dass dies in Enderal möglich ist - einfach schon von der Zeit her, die eine solche Option zusätzlich einzubauen kosten würde und nicht etwa weil SureAI selbst was dagegen hat.
Ah okay, also sind die beiden nur MQ relevant :) Ehen gehen nicht? Gerade weil es auch in Skyrim möglich war, dachte ich, dass das möglich ist O_o Aber na gut :) Kann man nix machen :P

Dann bleib ich halt einsam und allein :cry: :lol:

Vielen Dank :wink:
Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion # Thread - by Metanoeite
Posted: 21.11.2015 21:13
Gleichgeschlechtiche Beziehungen sind in Enderal möglich, genau wie Freundschaften ohne sexuellen Aspekt. Mehr möchte ich jedoch nicht spoilern. ;)
Die Charaktere sind Begleiter über bestimmte Questabschnitte. Man hat keinen Begleiter der überall folgt, weil es so nicht möglich ist, eine wirkliche Charakterentwicklung zu ermöglichen. Wir wollen Begleiter, die menschlich wirken und "ein eigenes Leben" führen, und nicht Hüllen sind, die auf Befehl überall folgen, sondern je nach Situation. Wir haben also keine wortlosen "Folger", die Begleiter haben ihre eigene Hintergrundgeschichte und ihre Charakterentwicklung im Spielverlauf, sie erleben ihre Rolle als eigenständige, teilnehmende Person, sie verändern sich, sie wirken aktiv, sie reflektieren ihr Verhalten, wie der Spieler es tut. Jeder der Begleiter hat außerdem eine eigene Questreihe von je 6 Quests, die optionale Nebenquests sind, aber einem am Leben eines Begleiters teilhaben lassen und auch eine wirkliche Freundschaft oder Beziehung in einem Spiel ermöglichen.
Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion # Thread - by PyeFlera
Posted: 21.11.2015 21:20
Lord Dagon wrote:
Gleichgeschlechtiche Beziehungen sind in Enderal möglich, genau wie Freundschaften ohne sexuellen Aspekt. Mehr möchte ich jedoch nicht spoilern. ;)
YEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEES :mrgreen:
*hust* Danke, gut zu wissen :P
Lord Dagon wrote:
Die Charaktere sind Begleiter über bestimmte Questabschnitte. Man hat keinen Begleiter der überall folgt, weil es so nicht möglich ist, eine wirkliche Charakterentwicklung zu ermöglichen. Wir wollen Begleiter, die menschlich wirken und "ein eigenes Leben" führen, und nicht Hüllen sind, die auf Befehl überall folgen, sondern je nach Situation. Wir haben also keine wortlosen "Folger", die Begleiter haben ihre eigene Hintergrundgeschichte und ihre Charakterentwicklung im Spielverlauf, sie erleben ihre Rolle als eigenständige, teilnehmende Person, sie verändern sich, sie wirken aktiv, sie reflektieren ihr Verhalten, wie der Spieler es tut. Jeder der Begleiter hat außerdem eine eigene Questreihe von je 6 Quests, die optionale Nebenquests sind, aber einem am Leben eines Begleiters teilhaben lassen und auch eine wirkliche Freundschaft oder Beziehung in einem Spiel ermöglichen.
Das gefällt mir so richtig gut :) Und logischer als in Skyrim ist es auch allemal :lol:
Auch wenn es doof ist, wenn es dann einen Begleiter gibt, den man super findet, und dann sieht man den nur in ein paar Quests.. :dumb:
Danke! :)
Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion # Thread - by Nicolas Samuel
Posted: 22.11.2015 01:18
Sehen kann man ihn/sie, so oft man will. Er/Sie kommt eben nur auf bestimmte Missionen mit. :)

Edit: Ach ja, und es gibt noch ein paar optionale Romanzen in Nebenquests, aber die sind dann eher auf einem Liebelei-Niveau. Hängt auch wirklich vom Spielstil ab, und wie man eben mit den Charakteren in Interaktion tritt.
Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion # Thread - by Uriel
Posted: 24.11.2015 19:10
Was hält denn das Enderal-Team davon, wenn die 26.000 Stunden Arbeit, die ihr in Enderal gesteckt habt, zum Anlass genommen werden und ihr den letzten Teil vom Schlächter von Ark veröffentlicht? :D
Ich würde die Bände zu gern an einem Stück lesen ;)
Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion # Thread - by Holomay
Posted: 24.11.2015 19:41
Ja, halten wir viel von, kommt ... wenn die Adventskerzen brennen. Kapitel 8: Masken. BTW wieso letzter Teil? :)
Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion # Thread - by Caleb8980
Posted: 24.11.2015 19:48
Holomay wrote:
Ja, halten wir viel von, kommt ... wenn die Adventskerzen brennen. Kapitel 8: Masken. BTW wieso letzter Teil? :)
Weil es auf der Enderal-Seite hier nur bis Kapitel 8 geht ;-)

Und heißt das erst kurz vor Weihnachten? :o
Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion # Thread - by Uriel
Posted: 24.11.2015 20:45
Noch mehr Bände können nicht schaden :D
Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion # Thread - by Caleb8980
Posted: 03.12.2015 14:38
Nehmt ihr dieses Jahr am MotY teil, oder konzentriert ihr euch vollkommen auf die Entwicklung?

Da ihr letztes Jahr Platz 1 belegt habt, könnt ihr ja bestenfalls noch in die "honorable mention"-Kategorie kommen; deshalb seh ichs ein wenn ihr eure Prioritäten anders setzt, aber eine Rückmeldung auf moddb für eure Fans wäre ,denke ich, ganz gut ;-)
Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion # Thread - by PyeFlera
Posted: 05.12.2015 19:59
Ich weiß gar nicht, ob ihr das beantworten dürft/wollt (wegen Spoiler etc), aber ich frag einfach mal :dumb:

Man kann sich ja diese leeren Häuser kaufen, die man dann selber mit Möbeln füllen kann...
(Zunächst mal, das ist Endgeil und wird mich sicher Stunden beschäftigen :thumbsup: )

Und ich hab die Bilder von diesem Sonnentempel gesehen, von dem ich jetzt schon weiß, dass ich diesen Platz lieben werde ♥

Meine Frage wäre daher, ob es eines dieser "Häuser" auch in dem Tempel gibt?
Oder zumindest ein einzelnes Zimmer, dass man kaufen/erhalten und dann aufmöbeln kann? :)
Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion # Thread - by Metanoeite
Posted: 05.12.2015 22:54
Caleb8980 wrote:
Nehmt ihr dieses Jahr am MotY teil, oder konzentriert ihr euch vollkommen auf die Entwicklung?

Da ihr letztes Jahr Platz 1 belegt habt, könnt ihr ja bestenfalls noch in die "honorable mention"-Kategorie kommen; deshalb seh ichs ein wenn ihr eure Prioritäten anders setzt, aber eine Rückmeldung auf moddb für eure Fans wäre ,denke ich, ganz gut ;-)
Aus dem Grund gibt es dieses Jahr keine so große PR-Kampagne für MotY. ;) Wir nehmen quasi teil, aber werben nicht groß dafür (weil wir keinen Platz mehr gewinnen können). Die Trailer und Kram kommen vor Release, um dann noch mal Sichtbarkeit aufzubauen.
Rentiert sich nicht dafür den Aufwand der Trailer zu betreieben (die Entwicklunsresourcen binden).
PyeFlera wrote:
Ich weiß gar nicht, ob ihr das beantworten dürft/wollt (wegen Spoiler etc), aber ich frag einfach mal :dumb:

Man kann sich ja diese leeren Häuser kaufen, die man dann selber mit Möbeln füllen kann...
(Zunächst mal, das ist Endgeil und wird mich sicher Stunden beschäftigen :thumbsup: )

Und ich hab die Bilder von diesem Sonnentempel gesehen, von dem ich jetzt schon weiß, dass ich diesen Platz lieben werde ♥

Meine Frage wäre daher, ob es eines dieser "Häuser" auch in dem Tempel gibt?
Oder zumindest ein einzelnes Zimmer, dass man kaufen/erhalten und dann aufmöbeln kann? :)
Ein möbelierbares Zimmer im Sonnentempel gibts nicht. ;)
Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion # Thread - by Celestis
Posted: 08.12.2015 01:04
Ich habe mal eine Frage, weiss aber nicht, ob sie schon mal gestellt wurde.

Wird es wie in Enderal auch Zitadellen geben, wie es in Nehrim der Fall war?
Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion # Thread - by Rothinsky
Posted: 21.12.2015 22:23
Ich nehme an das UI ist skalierfähig bis 4k? :D
Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion # Thread - by Metanoeite
Posted: 22.12.2015 22:50
Rothinsky wrote:
Ich nehme an das UI ist skalierfähig bis 4k? :D
Das war die Anforderung an das Interface. Habe es selbst aber noch nicht in 4k gespielt.
Celestis wrote:
Wird es wie in Enderal auch Zitadellen geben, wie es in Nehrim der Fall war?
Da stellt sich mir die Frage was du mit Zitadelle meinst. Das war in Nehrim bereits verwirrend, da per Definition eine Zitadelle eine Verteidigungsanlage innerhalb einer anderen Verteidigungsanlage ist. Beides war bei der Zitadelle des Schattengottes nicht der Fall, da wurde ein Dungeon eher nach einem Namen der cool klingt benannt ohne auf Bedeutung des Namens zu achten (etwas, was wir bei Enderal gründlicher angehen). Per Definition wäre aber z.B. der Sonnentempel eine Zitadelle, aber ich vermute das meinst du nicht.^^
Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion # Thread - by Caleb8980
Posted: 24.12.2015 11:13
Eine Frage, die ich gestellt bekommen hab, deren Antwort auch mich interessiert: Wie sieht es mit der Jagd in Enderal aus? Wie in Skyrim oder etwas tiefer greifend?

P.S.: Frohe Weihnachten euch allen :)
Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion # Thread - by Nicolas Samuel
Posted: 24.12.2015 11:37
Die ist wie in Skyrim. :)
Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion # Thread - by Wigbold
Posted: 26.12.2015 22:58
Warum wurde eigentlich die News zum Artwork mit der Schneefelstaverne von Simone Mändl gelöscht? Auch die Links zu ihrer Seite im Media Sammlung Thread scheinen irgendwie verschwunden zu sein.
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