https://forum.sureai.net/viewtopic.php?t=4923
Lord Dagon wrote:
greenlight wrote:Ich weiß nicht, ob ich es bereits irgendwo gefragt habe, aber wird es in Enderal gebietsspezifische Musik geben? In den bisherigen TES-spielen (und auch in Nehrim) hat es mir immer etwas gefehlt, bestimmte Musikstücke mit Regionen verbinden zu können. Es spielte immer die gleiche Musik überall, wodurch die Möglichkeit, den einzelnen Regionen einen eigenen Charakter zu geben, wegfiel.
Das soll nicht heißen, dass jedes Dorf ein eigenes Musikstück bekommen soll, nur grob nach der (klimatischen?) Region aufgeteile Musik würde auch sinnvoll sein. Eine Wüste fühlt sich einfach anders an als ein dichter und verschlungener Wald oder verschneite Berggipfel.
MastaPlaya wrote:Könnte man es auch so machen, dass die Angriffsmusik ertönt, wenn der Gegner einen angreift oder man selber ihn? Ich weiß nicht wie das in Skyrim ist, aber in Oblivion und Nehrim hats mich immer genervt, dass ich übertrieben dramatische Musik gehört hab und erst noch nach dem Gegner suchen musste, der dann oft eine Schlammkrabbe war, die ich dann mit einem Schlag getötet hab. Vielleicht wär es da auch sinnvoll, auf die Kampfmusik bei solchen Gegnern zu verzichten.
greenlight wrote:Wenn es nach mir ginge, bräuchte man Kampfmusik (außer vielleicht bei Bosskämpfen) garnicht. So unglaublich dramatisch sind die meisten Kämpfe nicht, und wenn man durch die Musik erst darauf aufmerksam gemacht wird, dass überhaupt ein Kampf stattfindet, wird das Ganze ad absurdum geführt.MastaPlaya wrote:Könnte man es auch so machen, dass die Angriffsmusik ertönt, wenn der Gegner einen angreift oder man selber ihn? Ich weiß nicht wie das in Skyrim ist, aber in Oblivion und Nehrim hats mich immer genervt, dass ich übertrieben dramatische Musik gehört hab und erst noch nach dem Gegner suchen musste, der dann oft eine Schlammkrabbe war, die ich dann mit einem Schlag getötet hab. Vielleicht wär es da auch sinnvoll, auf die Kampfmusik bei solchen Gegnern zu verzichten.
Eventuell könnte man (wenn technisch möglich) die reguläre Musik beim Kampf leiser machen und/oder etwas subtilere Kampfmusik einblenden (nicht "mega epic boss fight of destiny" sondern eher "gefährlicher Kampf").
Greyan wrote:Ist die Entwicklung von Enderal noch stabil?