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Topic title - [MOD-WIP] Projekt SOLARIS

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Re: [MOD-WIP] Projekt SOLARIS - by leo110488
Posted: 15.12.2010 21:52
schulfranzösisch <= ja, wir lernen was bedeutet "das Papagei" aber nicht die Grundlage. :oops: ^^' (oder es war meine Lehrerin :roll: )
Ok, danke! Ich werde warten, das ist nur traurig immer allein zu sein.

Google translator: viele Freude werden dir sagen, dass es keine gute Idee ist! :lol:
Re: [MOD-WIP] Projekt SOLARIS - by Dennis
Posted: 15.12.2010 22:56
muffinmuffel wrote:
oh, sorry, bin nicht nerdy genug für hochrangige sprache :oops:
ich kann natürlich auch warten, aber ich würde mich freuen, wenn ich helfen kann (wie ja gesagt) da ich als Modder ungeeignet bin, vielleich wenigstends als Spieltester :D
spieletester ist aber nicht einfach nur zocken und spaß haben. Du wirst bestimmte Winkel durchkämmen und nach Bugs durhctesten müssen. Danach wirste aufs hauptspiel keine Lust mehr haben, glaub mir.
Re: [MOD-WIP] Projekt SOLARIS - by Talktofrank
Posted: 15.12.2010 22:57
muffinmuffel wrote:
ich kann natürlich auch warten, aber ich würde mich freuen, wenn ich helfen kann (wie ja gesagt) da ich als Modder ungeeignet bin,
einfach viel machen...außerdem würd ich mir nen Bereich suchen in dem du dich spezialisierst..(objekte, texturen, coding)
Re: [MOD-WIP] Projekt SOLARIS - by muffinmuffel
Posted: 16.12.2010 18:32
naja, mein CS funzt zur zeit nicht ^^ ansonsten bin ich einfach nur ein Ideenheini :lol:
mir ist schon klar, das ein Spieletester das spiel von forne, hinten und von mir aus durch den Mund nehmen muss befor er ein echtes statement abgeben kann (immerhin sollte ich ja am schluss möglichst alle Bugs gefunden und ausgemerzt haben und nicht nur ein kleines bisschen gespielt haben). Auch wenn ich mich selbst nicht als Nerd bezeichnen würde, ein Nehrimliebhaber bin ich auf alle fälle, und für Nehrim würde ich von mir aus auch mal ein paar Wochen reallife vergessen :!:

(okay nicht gänzlich vergessen, aber zumindest vernachlässigen.)
Re: [MOD-WIP] Projekt SOLARIS - by Dennis
Posted: 16.12.2010 21:24
muffinmuffel wrote:
naja, mein CS funzt zur zeit nicht ^^ ansonsten bin ich einfach nur ein Ideenheini :lol:
mir ist schon klar, das ein Spieletester das spiel von forne, hinten und von mir aus durch den Mund nehmen muss befor er ein echtes statement abgeben kann (immerhin sollte ich ja am schluss möglichst alle Bugs gefunden und ausgemerzt haben und nicht nur ein kleines bisschen gespielt haben). Auch wenn ich mich selbst nicht als Nerd bezeichnen würde, ein Nehrimliebhaber bin ich auf alle fälle, und für Nehrim würde ich von mir aus auch mal ein paar Wochen reallife vergessen :!:

(okay nicht gänzlich vergessen, aber zumindest vernachlässigen.)
schon, aber wenn du dich aufs addon freust dann teste nicht eine beta oder alpha, sondern spiels wenns draußen ist. Nurn gut gemeinter Rat, weil ansonsten kannst du den Spaß nachher veregssen...
Re: [MOD-WIP] Projekt SOLARIS - by Retroboy51
Posted: 16.12.2010 22:37
ganz deiner meinung, wart ich auch schon die ganze zeit drauf :'D
Re: [MOD-WIP] Projekt SOLARIS - by muffinmuffel
Posted: 17.12.2010 14:04
War ja nur ein vorschlag, falls man mich braucht :!:
Wenn man mich nicht benötigt, spiel ich auch lieber am schluss die fertige version und hab spass dabei :D
(hab ja zuerst da Team kleiner eingeschätzt)
Re: [MOD-WIP] Projekt SOLARIS - by Lucius_Balthar
Posted: 18.12.2010 21:02
Grüße,

Habe die letzten 2-3 Seiten nur mal überflogen, möchte aber sagen das ich natürlich auch andere Dinge zu erledigen hatte
und ich daher nur unregelmäßig on sein konnte. Die Koordination mit meinem Team hat aber denke ich nicht gelitten, wir kommen gut
voran soweit....weiters wird erstmal fleissig weitergebaut und erschaffen um bald den ersten Teil rauszubringen ->
Testen tu ich schon höchstpersönlich, vl mit Unterstützung von 2 oder 3 ausgesuchten Asisstenten ;)
Ab dem 24.12. hab ich zum Glück wieder relativ viel freie Zeit übrig^^ :D


WICHTIG: Wir suchen noch einen fähigen Scripter der uns nicht nur mit (wie der Name schon sagt) Scripts aller Art
sondern besonders auch Quests helfen kann!!
Interessierte melden sich bitte bei J-man und helfen ihm bei seinen derzeitigen "Schwierigkeiten" und Quests für seinen Planeten;
Hoffentlich findet sich da wer unter euch, sonst dürfte die Arbeit erheblich länger dauern....na ja aber ich glaub da sind sicher eh
ein paar fähige Script/Quest-Talente dabei oder? :mrgreen: 8)
Re: [MOD-WIP] Projekt SOLARIS - by KünstlerderDekadenz
Posted: 19.12.2010 18:42
Also wird es doch in Abschnitten released :mrgreen:
Re: [MOD-WIP] Projekt SOLARIS - by Darkblade
Posted: 19.12.2010 19:52
Ich denke über die Release-Art kann man zum jetzigen Zeitpunkt nicht wirklich was sagen.
Höchstens, dass es geplant ist... :lol:
Re: [MOD-WIP] Projekt SOLARIS - by muffinmuffel
Posted: 20.12.2010 14:04
oje, doch noch so lange, hab gehofft das inzwischen etwa 85% der Arbeiten getan sind...
Re: [MOD-WIP] Projekt SOLARIS - by Retroboy51
Posted: 20.12.2010 16:21
und wieder ma l heißt es einfach wareten!!!
Re: [MOD-WIP] Projekt SOLARIS - by Lucius_Balthar
Posted: 20.12.2010 19:07
Nun, in Anbetracht der Tatsache das wir erst im August/September richtig angefangen haben und das Projekt sehr umfangreich ist...
Da dürfte es nicht sonderlich überraschen wenn es heißt "warten" , allerdings brauchen wir wie gesagt noch einen fähigen Scripter!!
Wenn wir so jemanden finden dann bin ich sehr optimistisch was den Release des ersten Kapitels innerhalb der nächsten 2 Monate betrifft :D
Natürlich wird es da auch mindestens 2 neue, erkundbare Planeten mit möglichst großem Umfang gehen, lasst euch überraschen ;)
Die anderen Kapitel (dh. Planeten, HQ-Teile) werden dann wohl nach und nach veröffentlicht.
Alles auf einmal rauszubringen, das würde wohl mindestens 1 Jahr dauern -> was ich uns/euch nicht antun möchte^^
Re: [MOD-WIP] Projekt SOLARIS - by Dennis
Posted: 20.12.2010 20:50
Lucius_Balthar wrote:
Nun, in Anbetracht der Tatsache das wir erst im August/September richtig angefangen haben und das Projekt sehr umfangreich ist...
Da dürfte es nicht sonderlich überraschen wenn es heißt "warten" , allerdings brauchen wir wie gesagt noch einen fähigen Scripter!!
Wenn wir so jemanden finden dann bin ich sehr optimistisch was den Release des ersten Kapitels innerhalb der nächsten 2 Monate betrifft :D
Natürlich wird es da auch mindestens 2 neue, erkundbare Planeten mit möglichst großem Umfang gehen, lasst euch überraschen ;)
Die anderen Kapitel (dh. Planeten, HQ-Teile) werden dann wohl nach und nach veröffentlicht.
Alles auf einmal rauszubringen, das würde wohl mindestens 1 Jahr dauern -> was ich uns/euch nicht antun möchte^^
Vieleicht hilft dir der tipp im worldofplayers nachzufragen. Da gibts ziemlich viele pc freaks, und viele nehrim liebhaber. Vielleicht ist dort ein scripter der interesse hat.
Re: [MOD-WIP] Projekt SOLARIS - by St.Anger
Posted: 21.12.2010 20:21
Ist es auch möglich bei euch spät-einzusteigen? Wenn mein aktuelles Projekt mit JPfosser (Irkana) fertig ist würde ich vielleicht einen Planeten für euch bauen. Dazu würde ich aber erst dazu kommen wenn Teile von Solaris bereits released sind. Also als Teil eines Addons. Eine Mod für die Mod einer Mod(TC) würd ich nämlich nicht gerne bauen^^.
Re: [MOD-WIP] Projekt SOLARIS - by KünstlerderDekadenz
Posted: 23.12.2010 18:59
Ich weiß jetzt zwar nicht wie Lucius das sieht, aber ich bräuchte noch jemanden der mir bei meinem Planeten hilft :wink:
Also vor allem beim Exteriordesign.
Re: [MOD-WIP] Projekt SOLARIS - by St.Anger
Posted: 24.12.2010 12:07
KünstlerderDekadenz wrote:
Ich weiß jetzt zwar nicht wie Lucius das sieht, aber ich bräuchte noch jemanden der mir bei meinem Planeten hilft :wink:
Also vor allem beim Exteriordesign.
Exteriordesign(und Dungeon) wäre gerade mein Spezialgebiet^^. Aber ich arbeite gerade an was anderem, und hab desswegen erst dann zeit wenn dein Planet schon fertig ist.
Ich hab mir für meinen Planeten, sofern ich mitmachen werde/darf, eine Eiswelt geplant.
Wie sieht dein Planet aus und hab ihr schon einen Eis/Schnee/Winterplaneten.
Re: [MOD-WIP] Projekt SOLARIS - by J-man
Posted: 24.12.2010 16:45
Ja, es gibt so weit ich weiß schon einen Tropeninsel-planeten von Hi5000, einen Wald-planeten von mir, einen Minen-planeten (von wem weiß ich nicht) und einen Eis-planeten von KünstlerderDekadenz.
Kann aber sein das es noch mehr gibt. Schreib mal Lucius eine PM.
Re: [MOD-WIP] Projekt SOLARIS - by Dennis
Posted: 24.12.2010 18:29
also langsam erinnert mich diese Mod immer mehr an Super mario galaxy
Re: [MOD-WIP] Projekt SOLARIS - by muffinmuffel
Posted: 27.12.2010 12:26
ich agree da mit Dennis :lol:
Frage: an Künstler der Dekadenz, oder falls es sonst grade jemand weiß: gibt es, richtung diesem Schneeplaneten auch vielleicht eher ein Eis, oder Kristallschloss drauf, so eines würde ich gern mal erkunden, mit vielen Koridoren und so, Fallen und Wölfen überall und mal ein ordentliches Spigelkabinet, so das man wirklich verwirrt ist. Also, etwas das den Grips wiedermal anstrengt. Drinnen könnte man dann ja irgend ein superultratolles Schwert, oder eine Axt finden. :D (das klingt jetzt schon fast eher nach nem vorschlag, das tut mir leid, sollte es eigentlich nämlich nicht sein, sondern eine Frage, ob so was schon irgendwo eingebaut wurde :) )
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