https://sureai.net/forum/viewtopic.php?t=6992
just_another_fan wrote:Ich habe zwei Fragen zum Magiesystem:
1) Wird es in Enderal auch Magie- und Fertigkeitsoptionen in Dialogen geben, wie das beispielsweise in der Fallout Serie öfter anzutreffen ist? Ich denke dabei vor allem an eine Szene aus Nehrim, in der während der Flucht aus Erothin ein Magier einen Wächter mit Wort und Magie zu seinem Handlanger macht. Sowas konnte man in Nehrim leider selbst nicht.
2) Wird die neue Spielmechanik Arkanistenfieber ein Mittel zum Balancing von Magie sein? Ich frage, weil die Möglichkeit den Magierklassen Grenzen anders zu setzen als den anderen Klassen sehr vielversprechend wirkt.
Ein Magiesystem, in dem eine wichtige Einschränkung eines Magiers neben der Stärke der Gegner vor allem die Gefahr der Magie selbst, mittels des Arkanistenfiebers, wäre, hätte einen gewissen Neuheitswert und könnte der Magie in RPGs das oft fehlende Magische wiedergeben.
just_another_fan wrote:Ich habe zwei Fragen zum Magiesystem:
1) Wird es in Enderal auch Magie- und Fertigkeitsoptionen in Dialogen geben, wie das beispielsweise in der Fallout Serie öfter anzutreffen ist? Ich denke dabei vor allem an eine Szene aus Nehrim, in der während der Flucht aus Erothin ein Magier einen Wächter mit Wort und Magie zu seinem Handlanger macht. Sowas konnte man in Nehrim leider selbst nicht.
2) Wird die neue Spielmechanik Arkanistenfieber ein Mittel zum Balancing von Magie sein? Ich frage, weil die Möglichkeit den Magierklassen Grenzen anders zu setzen als den anderen Klassen sehr vielversprechend wirkt.
Ein Magiesystem, in dem eine wichtige Einschränkung eines Magiers neben der Stärke der Gegner vor allem die Gefahr der Magie selbst, mittels des Arkanistenfiebers, wäre, hätte einen gewissen Neuheitswert und könnte der Magie in RPGs das oft fehlende Magische wiedergeben.
Synthoras wrote:Wird es eigentlich spezielle Boni or Fähigkeiten geben, die man durch Quests oder ähnliches(z.b versteckte Spielinhalte,etc.) bekommen kann?Wie die Ameisen perks in F3 oder Maras segen in Skyrim?
Lord Dagon wrote:Kenne mich in den Dialogen nicht gut genug aus um diese Frage zu beantworten. Gut möglich dass es das gibt.just_another_fan wrote:Ich habe zwei Fragen zum Magiesystem:
1) Wird es in Enderal auch Magie- und Fertigkeitsoptionen in Dialogen geben
Lord Dagon wrote:Der Dolch fällt nicht weg. Du wirst damit aber keinen Boss mehr "onehiten" können, weil die Perks nicht so viele Multiplikatore haben. Das würde das Balancing zerstören.
Licht und Schatten haben einen größeren Einfluss als in Skyrim. Es war weniger wichtig.
Alles andere ist Spekulation. Es gibt ein Ziel und der Balancingprozess wird dorthin führen. Jetzt Werte zu nennen bringt nix. Ändert sich wieder.