https://forum.sureai.net/viewtopic.php?t=7789
JZedtler wrote:Naja die Rüstungen scheinen bis jetzt (LV15) ganz ansehnlich zu sein in Enderal im Gegensatz zu Skyrim die ich fast durch die Bank als lächerlich unreal häßlich erachtet habe. Auch die waffen in Skyrim ab Glass-Waffen aufwärts fand ich grotten häßlich. Daher habe ich Skyrim erst gekauft als es genug Waffen- und Rüstungsmods gab.KazumaGER wrote:Bögen sind eher die Ausnahme, viele Waffen (eher weniger) und Rüstungen (ne Menge) wurde geändert in mehr als dieser Hinsicht, deshalb funktionieren kaum Texturmods. Bei Rüstungen kommt noch dazu das die nur für bestimmte Rassen funktionieren und darum angepasst werden müssen.
Halb-Arazealer und Halb-Qyraner sind ne neue Rasse (besser gesagt haben eine neue RassenID), die es so im Skyrim nicht gab und deshalb hinzugefügt werden muss. und zwar für jede Rüstung.
Jetzt hab ich die befürchtung das die waffen in Enderal praktisch fast komplett aus Skyrim übernommen wurden (Eisen, Stahl und Runenschwerter sind ja praktish aus Skyrim) was mir sehr schnell den Spaß an der sonst Supermod nehmen würde. Daher hoffte ich das man Waffenmods aus Skyrim als Basis für Raplacer nehmen könnte.
Da müßte ich aber jemanden finden der das kann. Ich hab davon leider keine Ahnung. So hoffe ich jetzt erstmal das es doch genug real wirkende Waffen in Enderal gibt.
LegendDarkness97 wrote: Zwergen-, Elfen- und Daedrawaffen sind mit Sicherheit in Enderal (TES5Edit), die Daedrische Rüstung aber nicht. Glass ist meines Wissens nicht enthalten, bin mir aber nicht sicher.
Edit: Skyrim-Meshreplacer die ohne esp auskommen sollten funktionieren.
JZedtler wrote:LegendDarkness97 wrote: Zumindest scheint der Simple Steel Sword Replacer http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70985/? zu funktionieren.
TazerReloaded wrote:A Thinner Compass:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12804/
Funktioniert bei mir bisher absolut problemlos.
Auf Bildschirmen ab 24 Zoll empfehlenswert! Ich lauf lieber ohne fetten Balken im Gesicht durch die Gegend
Nevar wrote:Hat schon jemand Immersive Weapons getestet?
Alzucard wrote:Ich noch nicht, aber ich denke es wird funktionieren. Leider wird man sie nicht craften können, da man dafür Baupläne braucht. Da müsste man Baupläne oder ein buch ins Spiel einfügen, dass dir Zugriff darauf verschafft.Nevar wrote:Hat schon jemand Immersive Weapons getestet?
Ercheaten geht natürlich, aber das balancing ist dadurhc net gut :/
Alzucard wrote:Ist mir auch später eingefallen. Immersive Weapons stellt auch ein, dass Waffen in der Welt verteilt werden und NPC sie tragen. Daher geht das nicht.
Edit: Hab Hothtrooper44 nach einer Version gefragt, die nur die Waffen und crafts beinhaltet. Vielleicht kommt er uns ja entgegen
killifu wrote:Weiß jemand wie das mit externer Musik aussieht?
Diesen Mod http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13286/? habe ich für Skyrim benutzt, läuft der auch mit Enderal?