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Topic title - Technische Probleme und Lösungen

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Re: Technische Probleme und Lösungen - by Mitro
Posted: 26.04.2011 11:03
Hades wrote:
Okay, bei meinem Mod-Char Abyss Demon ist jetzt die Puste entgültig raus^^
Ich komme aus der Abtei heraus und dann stürmt der alte Bogenschütze (Namen vergessen ^^) auf mich zu und stellt mir die Wahl, als Duras auf mich zulaufen soll, kratzt wohl das Script ab und das Spiel auch. Ist mir sonst noch nicht passiert, bei meinen 3 Durchgängen davor. Hatte kurz vor Verlassen der Abtei per Quicksave gespeichert. Hoffe ihr könnt da noch was retten ... :/

Weiß nicht, ob ihr den Mod habt, wenn nicht, ist das Savegame wohl hinüber, habe auch sonst nur noch eins von etwa anderthalb stunden Spielzeit vorher. (Wäre ärgerlich das nochmal zu Spielen -_-)

Mfg
Hades

Einmal ESS Save Datei und dann die OBSE Save Datei, der braucht wohl beide :)

Ich benutze die Mod auch und ich kann davon wirklich abraten zu versuchen die Story als Abyss Demon durchzuspielen.
Ich hatte zwar am Anfang nie Probleme in der Abtei oder danach eigentlich auch nicht, aber im späteren Verlauf kam es zu einigen Problemen, die sich nur schwer umgehen ließen... ;(
Re: Technische Probleme und Lösungen - by darklady310187
Posted: 07.05.2011 19:34
Was waren das für Probleme? Ich hatte nur das Problem am Anfang mit der Absperrung, welche man nicht überfliegen darf. Die Hauptstory konnte ich ohne weitere Probleme durchspielen.

Die nächste Version wird auf ein anderes Flugsystem setzen, nämlich das Air Fight System. Es läuft deutlich stabiler (habe es bis jetzt nur in Cyrodiil getestet). Bruchlandungen hatte ich mit diesem System noch keine. Die Kollisionsabfrage funktioniert super, sogar in Interiors (kein Durch-Wände-Fliegen). Angreifen im Flug ist auch hier möglich, aber im Gegensatz zum vorherigen Flugsystem müssen keine Sprunganimationen ersetzt werden (das normale Springen bleibt unangetastet). Die Fluggeschwindigkeit richtet sich nun nach den Schnelligkeitswerten des Charakters beim Rennen bzw. Gehen, und ist nicht mehr unbegrenzt -> mehr Stabilität des Spiels! Trotzdem habe ich zusätzlich einen Geschwindigkeits-Booster eingebaut, welcher per Zauber aufgerufen wird. Dieser ist ebenfalls begrenzt ist und zwar einmal durch einen festgelegten Bonus auf die Schnelligkeitswerte und zum anderen durch die Wirkungsdauer des Zaubers (60 Sekunden). Weiterhin gibt es die Möglichkeit über ein Menü den Flügelschlag-Sound abzuspielen. Denn die Nehrim-Version von Abyss Demon hatte das Problem, dass der Sound innerhalb der Fluganimation in Nehrim nicht abgespielt wurde und man beim Fliegen keinen Flügelschlag hören konnte. Solltet ihr doch mit dem Air Fight System im Spiel Probleme haben, könnt ihr später auf die optionale Esp zurückgreifen, die es komplett aus dem Spiel entfernt, sodass ihr euren Abyss-Demon-Charakter ganz wie einen normalen Nehrim-Charakter spielen könnt.

Bis zum Release der nächsten Nehrim-Version wird es noch etwas dauern. Die Baustelle liegt zur Zeit in Cyrodiil. Ich arbeite dort an einer Zuflucht plus Quest für die Abyss Demons. Wahrscheinlich wird es die Zuflucht auch in der Nehrim-Version geben, aber in anderer Form und ohne Quest (der doppelte Arbeitsaufwand ist mir ehrlich gesagt zu viel). Die neuen Outfits werde ich eventuell einem Händler unterjubeln. Ich hoffe, dass ich mit beiden Versionen im Sommer fertig werde. Es kann aber durchaus sein, dass der Release im Herbst oder Winter stattfindet. Das hängt davon ab, wie es um meine Motivation gestellt ist, auf welche Probleme ich noch stoße, wie viel Zeit zum Modden mir zur Verfügung steht und ob ich genügend Sprecher für die Dialoge finde. Eines weiß ich mit Sicherheit: das Projekt wird fertig gestellt.
Re: Technische Probleme und Lösungen - by Mitro
Posted: 08.05.2011 14:08
Bei mir gab es das eine oder andere mal Fehler bei Quests, die zwar nicht durch's Fliegen hervorgerufen worden, aber wahrscheinlich mit der Rasse ich bin mir da nicht ganz sicher.
Das neue Flugsystem hört sich echt gut an, der einzige Schwachpunkt den ich da sofort sehe ist, dass man wenn man in Interiors fliegen kann ganz einfach Stellen überspringen ähm überfliegen kann und das irgwelche Konflikte gibt...
Re: Technische Probleme und Lösungen - by Skip
Posted: 04.06.2011 18:53
Ich habe ein problem und zwar will das spiel garnicht laufen ich habe alle möglichkeiten die in der readme angegeben sind ausprobiert, und trozdem immer wenn ich das spiel starte (mit oder ohne adminrechte, mit oder ohne launcher) passiert immer das gleiche der ladebildschirm kommt es stetht lade dateien und es schmiert mit der vista meldung - Nehrim funktioniert nicht mehr - ab...

Ich binn hier echt am verzweifeln bitte helft mir:(

mfg skip
Re: Technische Probleme und Lösungen - by Skip
Posted: 08.06.2011 22:10
/push da nach 4 tagen noch keine antwort:(
Re: Technische Probleme und Lösungen - by arvisrend
Posted: 08.06.2011 22:31
Das können wir dir ohne genauere Hinweise nicht beantworten...
Hast du Nehrim in ein eigenes Verzeichnis (nicht das von Oblivion, nicht C:\Programme o.ä.) installiert? Wenn nicht, hole dies bitte nach.
Wie sehr war dein Oblivion vor Nehrim-Installation vollgemoddet? Evtl. wieder mit einem frischen anfangen.
Re: Technische Probleme und Lösungen - by Skip
Posted: 09.06.2011 13:24
Achso okay ja also ich habe alle 5 methoden die in der readme angegeben sind ausprobiert heißt ich habe es in einem anderren ordner istalliert(auch nnicht unter c programme),habe den patch geladen habe auch den aktuellen oblivion patch,habe die ini gelöscht,habe auch nur die beiden Nehrim dataien aktiviert und mein oblivion läuft einwandfrei hab auch keine saves die beschädigt sind (habe sie alle auch einmal verschoben um zu schauen ob es daran liegt).

Und vorgemoddet habe ich es nicht wirklich ich weis aber auch nicht was jetzt genau damit gemeint ist meinst du omods? Ich habe mal städte parket gehabt aber es wieder rausgenommen weil es buggy war, momentan habe ich nur noch Hgec Body 1.21 dabei laufen aber ansonsten absolut nichts.

Habe auch mal das kommtlette Thread hier gelesen da was auch jemand mit dem gleiche problem wie ich aber da gab es wohl irgendwie keine antwort, leider.

Schonmal danke im vorraus.
Re: Technische Probleme und Lösungen - by Skip
Posted: 16.06.2011 11:25
/push da seid einer woche keine antwort
Re: Technische Probleme und Lösungen - by VampirlordValnar
Posted: 11.07.2011 00:38
Hi, ich habe ein kleines Problem mit Nehrim. Wenn ich in das Game einsteige funktioniert alles bestens. aber nach ca. 15 - 20 Minuten, egal wo ich gerade bin, scheint die Maus und die Tastatur einfach "auszusetzen" und mein Char läuft einfach so weiter als wäre er eingefroren, allerdings blickt er dann nur in eine Richtung und bewegt sich in eine Richtung bis er ansteht. Wenn ich dann versuche mithilfe des einzig noch funktionierenden Befehls STRG ALT ENTF auf den Taskmanager zu kommen, blendet es sofort wieder retour zum game, nur dass der Char dann gar nicht mehr rennt sondern das Game dann total eingefroren ist. Die einzige Option die ich dann noch habe ist, ständig mit STRG ALT ENTF den Rechner abzumelden und neu anzumelden. Bitte um rasche Hilfe.

Windows 7 Ultimate 64 Bit
Prozessor Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU T9300 @ 2.5 GHz 2.5 GHz
RAM: 4 GB
Grafikkarte : NVIDIA GeForce 9500M GS

Hatte Nehrim bereits schonmal auf dem Laptop installiert und gespielt, damals ging es noch tadellos. Nun will ich es wieder spielen, nur die Aussetzer hindern mich am spielen.
Re: Technische Probleme und Lösungen - by arvisrend
Posted: 11.07.2011 11:59
Gamepad/Joystick angeschlossen? Das ist wieder so ein Oblivion-Bug.
Re: Technische Probleme und Lösungen - by VampirlordValnar
Posted: 11.07.2011 19:31
Nein, kein Controller ist angeschlossen. Das Oblivion habe ich noch gar nicht probiert. Es ist dann einfach so als würde die Tastatur und die Maus gar nicht mehr reagieren. Die Kamera und die Bewegungen des Chars frieren ein und der Char wandert so weiter bis er irgendwo ansteht oder stirbt, dann taucht normal der Ladebildschirm auf, nur dass sich eben die Maus nicht mehr bewegen lässt. Genauso ist es manchmal wenn ich in Gesprächen festsitze. Der Gegenüber wartet auf eine Antwort nur lässt sich der Mauszeiger nicht mehr bewegen.
Treiber von Maus und Tastatur sind ebenfalls am neuesten Stand und eine Neuinstallation hilft leider auch nicht. Es sind auch noch keine Mods installiert.
Re: Technische Probleme und Lösungen - by VampirlordValnar
Posted: 11.07.2011 19:57
Ich habe soeben auch versucht das normale Oblivion zu spielen, auch da ist dasselbe Problem, Tasten und Mauspfeil frieren ein, das Game läuft normal weiter, bis sich das Game nach 10 Minuten eben aufhängt. Ich wäre über Hilfe sehr dankbar.
Re: Technische Probleme und Lösungen - by arvisrend
Posted: 11.07.2011 22:06
Also ich hatte mal ein Tastatur-Einfrierproblem, aber das war einem Bug in der EC-Firmware meines Laptops geschuldet, der dann auch mit einem Update desselben verschwunden ist.

Hast du die Option "buseJoystick=1" in deiner Oblivion.ini? Hilft es, wenn du die 1 auf eine 0 setzt?
Re: Technische Probleme und Lösungen - by VampirlordValnar
Posted: 12.07.2011 03:13
Ich habe den Eintrag gefunden, allerdings hat es nichts gebracht, weder bei Oblivion noch bei Nehrim. Trotzdem danke für die Mühe.

Ich habe noch etwas versucht, die Ini Datei von Nehrim ebefallns zu ändern. Aussderm habe ich eine eigene Struktur (C:\Spiele\Nehrim , C:\Spiele\Oblivion). Die Oblivion.ini war nach einer anderen Lösungsmöglichkeit(löschen der ini, damit Oblivion sie neu schreibt] in einem anderen Ordner auf der Festplatte (C:\Users\Flamehead\My Games\Oblivion). Ich habe sie dann wieder in meine Struktur hineinkopiert und die aussenstehende ini gelöscht. Trotzdem funktionierts leider immer noch nicht...
Re: Technische Probleme und Lösungen - by VampirlordValnar
Posted: 13.07.2011 20:37
Ich hoffe wirklich inständigst, dass mir jemand helfen kann. Das einzige was ich noch rausgefunden habe, ist aber dass es nichts mit Nehrim zu tun hat. Es scheint ein Problem mit Oblivion selbst zu geben, da das VanilliaOblivion ohne Nehrim und Mods ebenfalls nicht funktioniert und das selbe Problem vorliegt...

Ich möchte Nehrim als mein Traumspiel nicht verlieren, deswegen hoffe ich dass es irgendwie noch zum Laufen gebracht werden kann...
Re: Technische Probleme und Lösungen - by greenlight
Posted: 14.07.2011 12:28
Außer einer Neuinstallation würde mir auch nichts einfallen...
Einfach mal neu drüberbügeln und hoffen, dass es nur ein Installationsfehler war. So manches Problem wurde dadurch schon gelöst.
Re: Technische Probleme und Lösungen - by VampirlordValnar
Posted: 14.07.2011 19:27
Ich habe das Oblivion und Nehrim geschlagene 20(!) mal neu installiert, zig mal versucht: Oblivion ohne Patch/mit Patch/Nehrim ohne Patch/mit Patch/mit Mods/ohne Mods und ich weigere mich, es zu akzeptieren! Ich frage mich wie versteckt so ein verdammter Fehler sein kann...
Re: Technische Probleme und Lösungen - by greenlight
Posted: 14.07.2011 21:54
Hmmm... ich hatte mal so ein ähnliches Problem mit GTA: San Andreas....
Egal wie oft ich es neuinstalliert hab, es brach immer an der gleichen Stelle beim Laden ab. Damals hab ich auch keine Lösung für das Problem gefunden :cry:
Vielleicht ist was in der Registry versteckt... oder mal deinstallieren und wirklich alles, was mit Oblivion/Nehrim zu tun hat, löschen (bzw. ein backup davon erstellen)
Re: Technische Probleme und Lösungen - by VampirlordValnar
Posted: 15.07.2011 00:19
Gut, sowie es aussieht muss ich mich schlussendlich doch geschlagen geben. Weder technische Foren zu Oblivion, noch die zu Nehrim konnten mir helfen... Es ist schade um das Spiel, aber wenns mein Computer nicht fressen will, hab ich eben Pech gehabt... Danke nochmal für die Mühen, gebracht haben sie leider nichts.
Re: Technische Probleme und Lösungen - by Zombimode
Posted: 25.11.2011 13:54
Moin :)
Ich hatte Nehrim direkt nach dem Release gespielt. Nun sind 1,5 Jahre vergangen und ich wollte Nehrim nun mit allen Patches neu erleben. Es hat sich ja doch einiges getan.

Leider ist das Spiel außerhalb von Dungeons unspielbar. Das Problem stellen die ständigen Ruckler dar. Es sind keine lags im eigentlichen Sinn. Meine FPS sind, ziemlich unabhängig von den Grafikeinstellungen, bei 20-25.
Es sind eher konstante kleine "Sprünge". Die wird besonders deutlich, wenn man zur Bewegung der Spielfigur ein klares Referenzobjekt hat. Wie etwa ein Baum, auf den man sich zubewegt, oder ein Gegner im Kampf. Es ergibt sich der Eindruck, dass die Bewegungen nicht konstant sondern in kleinen "Sprüngen" vonsatten gehen. Das ist EXRTEM irritierend, verursacht Kopf- und Augenschmerzen. Wie gesagt, so ist Nehrim außerhalb von Dungeons, wo dieses Phänomen nicht auftritt, unspielbar.

Die Grafikeinstellungen haben darauf, mit einer Ausnahme, keinen Einfluss. Ich kann die Schatten und Wasserdetails rauf und runter stellen, wie ich lustig bin; Anti-Alising und Bloom können aus oder an sein; die Texturen können klein, mittel oder groß sein; alle Performanceeinstellungen im Nehrim-Launcher können mit nen Haken versehen sein oder auch nicht; das alles spielt keine Rolle.
Die einzige Einstellung, die auf das Ruckeln einen Einfluss hat, ist die Auflösung. Wenn ich die Aufflösung auf 640x480 stelle, spielt es sich flüssig. Sobald ich auch nur auf 1024x768 stelle, fängt das ruckeln an.

Das ganze ist für mich rätselhaft, da ich letzten Sommer Nehrim problemlos spielen konnte. Das einzige, was sich seitdem an meinem PC geändert hat, sind Motherboard und CPU. In beiden Fällen sind die neuen Komponenten jedoch neuer und leistunsgstärker als die alten.

Ich würde wirklich gerne wieder Nehrim zocken, aber so ist das kein Spielvergnügen.
Und nein, auf 640x480 zu spielen ist keine Option. Ich habe kein Problem damit, wenn alte Spiele schrottig aussehen. Habe erst kürzlich Ultima Underworld 2 beendet - klasse Spiel, eines der besten RPGs überhaupt. Aber moderne Spiele sollten auch einigermaßen aussehen. Vor allem, da ich eine Hardware habe, die für Oblivion locker ausreichen sollte (und Nehrim ja schon mal problemlos lief).
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