https://sureai.net/forum/viewtopic.php?t=4923
Rothinsky wrote:Mich würde mal die Problematik des Inventars interessieren, dass ihr das Inventar überarbeitet kann ich schon in meiner kleinen Kristallkugel sehen, aber könnt ihr schon etwas expliziter werden zum Thema?
Ich würde es auch recht interessant finden, wenn man, ähnlich wie in Gothic, shortcuts einbauen würde (Beispielsweise wenn man die Taste "1" drückt zieht man das Schwert, bei "2" nimmt man den Bogen, bei "3" nimmt man einen Heiltrank,...)
Wie wäre es, wenn der Held ebenfalls wie im o.g. Spiel sichtbar Nachkampf UND Fernkampfwaffen am Körper tragen kann?
Rothinsky wrote:Habt ihr in diesem Thema auch schon ein Konsens erreicht?Nicolas Samuel wrote:Das von dir angesprochene Problem mit den Tränken ist uns bewusst.Wir empfanden das allesamt ähnlich und haben uns deshalb entschlossen, diese Mechanik auszuhebeln. Wie wir das konkret machen, wissen wir noch nicht, aber eine einfache Lösung wäre beispielsweise ein Cooldown für Tränke. Toll wäre natürlich auch, wenn das Trinken ähnlich wie in Gothic animiert werden würde!
Rothinsky wrote:Da bleibt aber noch die Frage, ob die Mod dann kompatibel ist.
Vrede wrote:1.Wird eigentlich noch an dem Worldspace von Enderal gefeilt oder kann man "bald" vielleicht mit einer kleinen karte auf Enderal.de rechnen, so wie es auch bei Nehrim der Fall war http://www.nehrim.de/weltDV.html?
Vrede wrote:2.Wie wird eigentlich die Hauptstadt von Enderal heißen, bis jetzt gibt es ja nur Flusshaim und Dünenhaim?
Lord Dagon wrote:Mh. Interessant. Der Name wurde tatsächlich noch nicht genannt. Dazu sag ich auch noch nichts, bis ihr Bilder von der Stadt zu sehen bekommt.