https://forum.sureai.net/viewtopic.php?t=7789
JZedtler wrote:Eine Frage zu Real Bows. Hat jemand diese Mod für Enderal in Gebrauch? Sie soll ja kombatibel sein. Aber wie verhält es sich mit dem Waffenschaden, den Preisen (Kauf-Verkauf) und Loot? Nicht das die etwas zu OP sind oder ähnliches.
Alzucard wrote:Habe vorhin Facelight Plus getestet. Stampfer hat auch die 2.0.0 Version.
Ich habe zuerst seine Version geprüft und danach die latest Version von Nexus. Beides sind die exakt gleichen Versionen. Habe die beiden Scripts miteinander veglichen. Außerdem sind alle Dataien auf das byte genau gleich groß. Es hat relativ lange gedauert bis Facelight Plus in das Menü aufgenommen wurde. Einfach etwas warten oder eventuell gucken ob es bei einem komplett neuem Start auftaucht.
Aber das bei mir Dinge funktionieren und bei anderen nicht oder andersherum kann zu 100% sein. Ich habe euch mal meine Modliste gepostet.
Modliste: Einige installierte Mods wie URWL sind nicht aktiviert, da sie mit ENB nicht funktionieren oder nur zu Testzwecken installiert sind.
Ryugenesis wrote:
Real Bows ist ein mesh/texture Replacer und von daher gibt es da sonst nichts zu beachten ( ausser es gibt irgendwo ne Version die die Bögen extra hinzufügt)
Bloodawake wrote:Keine Ahnung, bei mir funktionierts. Voraussetzung ist der CBBE Body. Habs einfach ausprobiert un es läuft.Alzucard wrote:Wie können armor mods funktionieren, wenn sie nicht auf Enderasl angepassrt sind?Bloodawake wrote:Ich habe auch noch ein paar Mods die funktionieren:
Tembtra Thief Armor for Dream Girl
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59890/?
Midnight Breed Armor - CBBE UNP 7B - Modular with 5 Colors
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53697/?
Merta Assassin Armor UNP - CBBE
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60195/?
Gruß
Gruß
KazumaGER wrote:Bei Enderal wurden nur die Anzeigenamen und Stats der Bögen geändert, die Pfade zu den Texturen und Models aber nicht - also einfach per Modmanager installieren und das funzt.
KazumaGER wrote:Bögen sind eher die Ausnahme, viele Waffen (eher weniger) und Rüstungen (ne Menge) wurde geändert in mehr als dieser Hinsicht, deshalb funktionieren kaum Texturmods. Bei Rüstungen kommt noch dazu das die nur für bestimmte Rassen funktionieren und darum angepasst werden müssen.
Halb-Arazealer und Halb-Qyraner sind ne neue Rasse (besser gesagt haben eine neue RassenID), die es so im Skyrim nicht gab und deshalb hinzugefügt werden muss. und zwar für jede Rüstung.