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Topic title - (Totenhauch) und Totenfunke zu schwach im Endgame

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Re: Entropie - Bug, Imbalancing oder falsche Skillung? - by Ravensong
Posted: 08.07.2016 11:28
Irae wrote:
Edit: Definitiv unveränderter Lebensabzug, mit und ohne Konzentration.
Jap ebenso... in den Patch Notes stand was von wegen: Sinistrope Konzentrations Zauber funktionieren jetzt.

Vielleicht ist damit eher kanalisierte Zauber gemeint als solche, die vom Perk Konzentration profitieren?
Re: Entropie - Bug, Imbalancing oder falsche Skillung? - by Irae
Posted: 08.07.2016 13:03
Patch 1.0.0.9 hats gefixt, endlich weiterspielen :D
Re: Entropie - Bug, Imbalancing oder falsche Skillung? - by Synthoras
Posted: 13.07.2016 04:06
Tja selbst mit patch sind die Zauber wie Todeshauch irgendwie nutlzos.Die Zauber kosten magicka und der Schaden ist einfach zu niedrig im Vergleich zu Elementarensprüchen als das es sich lohnen würde dabei auch noch Leben zu verlieren.
Re: Entropie - Bug, Imbalancing oder falsche Skillung? - by MergosWetNurse
Posted: 15.07.2016 14:14
Habe mir nun auch mal einen "Schwarzmagier" zufgelegt und muss mich dem anschließen was viele schon gesagt haben:

Der Schaden von Entropyzaubern ist definitiv zu niedrig dafür das diese auch Leben verbrauchen.
Vor allem "Todeshauch" braucht einen Schadensbuff auf allen Stufen = macht kaum Schaden, man selbst bekommt viel zu viel!
Des weiteren wäre ein AoE Zauber auch ganz nett zu haben, dachte da an etwas das dem Frostwind oder Feuerball ähnlich ist nur eben auch "so schön giftgelb/giftgrün" mit etwas weniger Schaden aber mehr AoE. :mrgreen:

Finde es persönlich auch schade, das es z.B. im Meisterperk keine Doppelbeschwörung von Kreaturen gibt, schade! :cry:

Zudem finde ich, das "Seele Verschlingen" eine AoE Fähigkeit sein sollte ähnlich dem "Ritual Stein Effekt" aus Skyrim da es doch seeeehr schwer ist in einem Kampf mit vielen Gegnern ein Projektil auf eine Leiche am Boden zu landen, vor allem auf den höheren Schwierigkeitstufen! :o

MfG Mergo! :thumbsup:
Re: Entropie - Bug, Imbalancing oder falsche Skillung? - by Fairas
Posted: 15.07.2016 14:48
MergosWetNurse wrote:

Des weiteren wäre ein AoE Zauber auch ganz nett zu haben
Ich hab mal den Zauber Totensturm gesehen, gab es zwischen Level 45 und 50 bei Funkenfürst und Feuerblitz zu kaufen (danach nicht mehr, warum auch immer...). Hab ihn mir nicht gekauft aber die Beschreibung klang schon so ein bisschen nach AoE.
Re: Entropie - Bug, Imbalancing oder falsche Skillung? - by MergosWetNurse
Posted: 15.07.2016 17:48
Habe den auch noch nicht gesehen obwohl ich in dem Bereich bin und eigentlich recht häufig die Shops absuche.... kann ihn mir ja mal per Consolenbefehl ansehen. Danke für den Hinweis!

EDIT: Hab ihn mir gerade mal angeguckt und joa schaut recht nett aus.
Scheint mir ein Meisterzauber zu sein auch wenn dort Novice steht was sicher ein Tippfehler ist. :mrgreen:
(Totenhauch) und Totenfunke zu schwach im Endgame - by Mannimarco
Posted: 20.07.2016 01:42
Ich spiele seit Anfang mit Totenhauch und Totenfunke, aber seitdem ich im Norden umherwandere sind die Nachteile von den Zaubern viel zu hoch, während der Schaden viel zu gering ist.

Ich schätze mal der Kern der Entropie liegt eher in den Waffenzaubern?
Die Elementalismuszauber sind einfach viel stärker, was ich schade finde, denn eigentlich sollten ja Totenfunke und Totenhauch stärker sein, da man ja auch den Lebensverlust nebenbei noch hat. Wie denkt ihr darüber?


Gruß

Mannimarco
Re: Todeshauch und Todesfunke zu schwach im Endgame - by Fairas
Posted: 20.07.2016 02:08
Es gibt noch den Zauber Totensturm aber der ist schwer zu bekommen. Gefunden habe ich ihn gar nicht und die Händler hatten ihn nur kurz im Angebot (ich glaube von Level 45-50 und danach dann auch nicht mehr).
Re: Todeshauch und Todesfunke zu schwach im Endgame - by Mannimarco
Posted: 20.07.2016 02:18
Fairas wrote:
Es gibt noch den Zauber Totensturm aber der ist schwer zu bekommen. Gefunden habe ich ihn gar nicht und die Händler hatten ihn nur kurz im Angebot (ich glaube von Level 45-50 und danach dann auch nicht mehr).
Bin gerade 56 :/ Dann wird das wohl nichts mehr bei mir. Wahrscheinlich hab ich den Zauber einfach übersprungen, da man im Norden sehr schnell levelt. Werde auf jeden Fall danach Ausschau halten!
Re: Entropie - Bug, Imbalancing oder falsche Skillung? - by Mannimarco
Posted: 20.07.2016 02:47
Kann jemand den Consolenbefehl für "Totensturm" mal posten? Wäre nett :)

nudelpampe wrote:
mit "help Totensturm" findest du die ID für das Zauberbuch. :)


Mfg

Mannimarco
Re: (Totenhauch) und Totenfunke zu schwach im Endgame - by Mannimarco
Posted: 20.07.2016 02:47
Kann jemand den Consolenbefehl für "Totensturm" mal posten? Wäre nett :)

Mfg

Mannimarco
Re: (Totenhauch) und Totenfunke zu schwach im Endgame - by nudelpampe
Posted: 20.07.2016 09:16
mit "help Totensturm" findest du die ID für das Zauberbuch. :)
Re: (Totenhauch) und Totenfunke zu schwach im Endgame - by MergosWetNurse
Posted: 20.07.2016 11:10
Kann mich dem hier nur anschließen. :thumbsup:
Entropy-Schadenszauber könnten wirklich einen Dmg.Buff gebrauchen und der Schaden den man selbst bekommt ist definitiv viel zu hoch!
Hab des Thema gestern Nacht zwar schon kurz mit Till angeschnitten aber es hier nochmal zu erwähnen schadet ja nicht! :P

Habe mir da nochmal Gedanken drum gemacht und nach längerem spielen meines Sinistra Mages wäre meiner Meinung nach ein dritter Perk bei "Konzentration" doch eine gute Lösung um den Verbrauch der HP nochmals zu reduzieren und um auch Psionikzauber etwas länger wirken zu lassen. :)

Ich dachte auch daran den Perk etwas zu buffen:

Stufe 1: Psionikzauber halten nun 5% länger. Entropyzauber verbrauchen nun 20% weniger Leben und verursachen 5% mehr Schaden.

Stufe 2: Psionikzauber halten nun weitere 10% länger. Entropyzauber verbrauchen nun weitere 25% weniger Leben und verursachen weitere 10% mehr Schaden.

Stufe 3: Psionikzauber halten nun nochmals 20% länger. Entropyzauber verbrauchen nun nochmals 35% weniger Leben und verursachen nochmals 15% mehr Schaden.

Des weiteren sind beschworene Waffen zu stark finde ich und könnten einen leichten Nerf gebrauchen. :o

MfG Mergo! :thumbsup:
Re: (Totenhauch) und Totenfunke zu schwach im Endgame - by geala
Posted: 20.07.2016 13:56
Zu Entropiezaubern kann ich nichts sagen, da ich kein Magier bin, aber die beschworenen Waffen finde ich auch reichlich stark. Mein Bogen (Sternling) macht bei mir 46 Schaden, ein beschworener Bogen, dessen Zauber ich gefunden hatte, als ich noch einen Runenbogen hatte (ca. 30 Schaden) und testhalber mal probiert habe, würde 56 Schaden ergeben. Ich habe meine Augen kaum getraut. Vielleicht ist das ständige Herbeizaubern so nachteilig, dass es den weit höheren Schaden rechtfertigt?
Re: (Totenhauch) und Totenfunke zu schwach im Endgame - by Alzucard
Posted: 20.07.2016 14:41
nein definitiv nicht. Die stärkste Form derzeit zu kämpfen sidn beschwörungen zusammen mit beschworenen Waffen und mit Gauner zusammen. Dagegen ist nichts gewachsen.
Re: (Totenhauch) und Totenfunke zu schwach im Endgame - by Mannimarco
Posted: 20.07.2016 16:04
Wenn man eben nicht mit beschworenen Waffen spielt, so wie ich, sieht man mit der Entropie recht alt aus leider :/


Habe gerade den Totensturm getestet, dieser macht verdammt viel Schaden :D Ich finde zwar trotzdem dass Totenfunke zumindest gebufft werden sollte, aber jetzt mit Totensturm bin ich vollkommen zufrieden. Das Buch sollte natürlich bei Händlern erhältlich sein und das nicht nur begrenzt.
Re: (Totenhauch) und Totenfunke zu schwach im Endgame - by MergosWetNurse
Posted: 20.07.2016 17:05
Kleine Frage am Rande @Mannimarco
Wird Totensturm bei dir auch als Novizen Stufe angezeigt obwohl dieser eigentlich Experte wenn nicht sogar Meister sein sollte?
(Von der Stärke und dem Manaverbrauch gehe ich mal davon aus...)

Falls ja denke ich mal das es ein Anzeigebug ist und im schlimmsten Fall greift der Experten/Meisterperk bei dem Zauber nicht....
Re: (Totenhauch) und Totenfunke zu schwach im Endgame - by Simon derKiller
Posted: 20.07.2016 17:07
dann greift halt ein anderer Perk
Re: (Totenhauch) und Totenfunke zu schwach im Endgame - by blaa
Posted: 20.07.2016 17:08
wo sieht man, wieviel schaden eine beschworene waffe macht? :?:
Re: (Totenhauch) und Totenfunke zu schwach im Endgame - by Alzucard
Posted: 20.07.2016 17:10
blaa wrote:
wo sieht man, wieviel schaden eine beschworene waffe macht? :?:
ganz einfach beschwöre sie und guck im Inventar unten rechts wie viel Schaden es sind ^^

ps: du musst im waffen menü sein
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