Das alte Hud hatte einige Bugs, weswegen wir es wieder herausgenommen haben.
Außerdem hat sich beim Spielen folgendes Problem abgezeichnet: Die Statusbalken waren aufgrund der Kreisanordnung nicht gut ersichtlich. Es fiel einem oft nicht auf, wenn ein Wert gegen Null tendierte, weil durch die ganzen bunten Grafiken das Auge kaum noch auf die Kreise gerichtet war. Wenn man im Kampf ist, ist man gedanklich mit anderen Dingen beschäftigt, als einen Kreis aus Grafiken herauszulesen, dessen Fülle die Lebensenergie angibt. Mit dem Resultat, dass man aufeinmal tod war. Das ist bei dem Oblivion-Hud anders, da es simpler aufgebaut ist und es viel eher ins Auge sticht, wenn der rote Balken immer kleiner wird.
Ich kann verstehen, dass einige schon lange mit diesem Hud gespielt haben und gern etwas anderes sehen würden, aber manchmal ist weniger mehr.