Kann da Dennis nur beipflichten, was mich aber neben der Gestaltung der Welt stört ist das Gameplay.
Wenn man ein so offenes Gameplay wie Gothic 3 oder Morrowind beitet, dann muss man die Quests auch so gestalten, das es Spaß macht sie zu spielen. Bei Gothic 3 ist das leider nicht so, wo die Quests in Morrowind und Oblivion immer nette kleine Geschichten erzählten laufen die Quests in Gothic 3 nach dem Schema "Bring mir 10 davon" oder "Töte Person X" ab. Das ist mitlerweile nicht mehr Zeitgemäß.
Daher fühle ich mich in der Welt von Gothic 3 verloren, zum Questen habe ich keine Lust und ich weiß garnicht so recht, was ich als nächstes immer tun soll.
Vorallem aber finde ich das Spiel als zu monoton und zu schwer. Es ist wohl das erste Rollenspiel aller Zeiten in dem ein Wildschwein stärker ist als der Endboss.
Man rennt eigentlich nur von einer Siedlung zur nächsten, baut sich Ruf auf, befreit die Stadt von den Orks und geht weiter. Auf dauer bietet das keinen Spielspaß.
Dann kommen so enorme Designeschnitzer wie das Kampfsystem, das wirklich total verhauen ist, noch dazu und selbst die stimmige Welt kann das dann nicht wieder rausholen.