xDDx wrote:ihr wisst aber schon das die angezeigten werte auf den waffen und rüstungen und zaubern direkt mit euren Talenten zusammenhängen? Je höher eure Talentpunkte, desto höher der ausgeteilte Schaden / die Rüstungswerte der entsprechenden zugehörigen Gegenstände/Zauber. 
tja nur das dieses "scaling" bei enderal EXTREM unterpowered ist leider gottes.
ein beispiel : 25 ! punkte mehr in einhand erhöhen den waffenschaden gerademal um schlappe FÜNF punkte. während ein stufe 1 setbonus dir bereits DENSELBEN effekt bietet. beim skaragg set sogar 7 punkte ergo mehr.
sprich für 85 lernpunkte erhälts du gerademal schlappe 17.5 (wird abgegrundet) punkte mehr waffenschaden. dies ist konstant und wird NICHT mehr durch bonus verzauberungen.
während der bonus vom set mit deinem waffenschaden % bonus skaliert. ergo ist er IMMER besser als alles was du je lernen kannst.
auserdem macht die basiswaffe vom schaden her etwa 40% deines endschadenswertes aus. weitere 30% kommen von perks. und weitere 15% ca von stufe 1 setboni bei nahkämpfern zumindest. gerademal 15% deines gesamtschadens am ende kommen von deinem waffenskill talent. was extrem wenig ist wen mann die preise für expert und meisterbücher sieht. derzeit absolut unbalanced vom verhältnis gold = effekt. nicht zu empfehlen daher mehr wie 50 punkte in einen waffenskill zu stecken da die restlichen 10 waffenschaden einen goldpreis im 6 stelligen bereich einfach schlicht weg nicht rechtfertigen und der effekt von einzelnen skillbüchern NULL ist. nur alle 5 skillbücher passiert überhaupt etwas.
fazit : skills über 50 sind derzeit nicht lohnenswert genug. es ist immer besser zuerst die waffe/perks zu hohlen. egal welche waffengattung.