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Topic title - Ein Lied der Stille (Main Quest, Spoiler) [gelöst]

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Re: Ein Lied der Stille (Main Quest, Spoiler) - by schasch
Posted: 13.07.2016 19:00
Ibn wrote:
ernsthaft: wenn er nicht vertraut, ist das kein bug.
Warum bist du dir so sicher?
Die einzige Erklärung wäre, dass man tatsächlich Rhetorik skillen muss, um diese Option freizuschalten, aber selbst dann würden die Aussagen des Jungen "Du hast gesagt, dass du alle meine Spiele doof findest" im Zusammenhang keinen Sinn ergeben.
Re: Ein Lied der Stille (Main Quest, Spoiler) - by Ibn
Posted: 14.07.2016 03:06
Cyrenne wrote:
Bei der Suche nach Jespars Schwester hatte ich im letzten Durchgang keine Probleme, mal sehen wies diesmal wird.
Lucky one :wink:

ich sage nur: Setstage mq11b 80, Setstage mq11b 85, Setstage mq11b 90, Setstage mq11b 100...
Re: Ein Lied der Stille (Main Quest, Spoiler) - by Ibn
Posted: 14.07.2016 03:11
schasch wrote:
Ibn wrote:
ernsthaft: wenn er nicht vertraut, ist das kein bug.
Warum bist du dir so sicher?
Die einzige Erklärung wäre, dass man tatsächlich Rhetorik skillen muss, um diese Option freizuschalten, aber selbst dann würden die Aussagen des Jungen "Du hast gesagt, dass du alle meine Spiele doof findest" im Zusammenhang keinen Sinn ergeben.

hat er mir nicht gesagt. mir hat er das amulett gegeben -mehrfach. habe etwa 2,5 std diese quest in allen möglichen varianten erledigt -wollte halt schauen, ob man ihn retten kann: geht nicht.

werde hier auch nichts mehr posten. wenn ihr meint es ist ein bug: ist warscheinlich so. ihr habt recht.
Re: Ein Lied der Stille (Main Quest, Spoiler) - by Botolf
Posted: 23.07.2016 16:45
Hi,

hab es auch mehrfach probiert. Mein Rhethorikwert lieg bei 105. Ich hab alle 15 Schmetterlinge gesammelt. Beim Bogenschießen hatte ich stets zwischen 12 und 18 Treffern - mit Auge des Sturms bisweilen sogar etwas mehr.
Aber egal was ich mache oder welche Gesprächoptionen ich auch gewählt habe: der Sympathiewert kam bei mir nicht über 100. Erst als ich den Wert per konsole auf 150 gesetzt hatte, hat mir Rynéus genug vertraut, um mir den schwarzen Stein freiwillig auszuhändigen.

PS: Da die Schwarzensteine mords gefährlich sind und enorme Macht verleihen, find ich es nur logisch, dass man - in dem Quest - versucht Rynéus' Vertrauen zu gewinnen und ihn nicht zu verärgern. Außerdem: wenn ich alle Aufgaben in dem Spiel nur durch draufprügeln lösen wollte, würde ich nen Shooter spielen und kein Rollenspiel.
Weswegen ich so einige sarkastische Kommentare hier nicht so ganz nachvollziehen kann...
Re: Ein Lied der Stille (Main Quest, Spoiler) - by baX
Posted: 24.07.2016 17:54
Frage zu der Quest:

Gibt es irgendein Trick bei dem Fangen des Hundes? Ich hab es jetzt 10mal probiert und bekomme es einfach nicht hin. Habe die Kleidung/Waffen komplett abgelegt, der Hund hängt mich aber schon auf den ersten 10m chancenlos ab.
Re: Ein Lied der Stille (Main Quest, Spoiler) - by Botolf
Posted: 24.07.2016 19:42
baX wrote:
Frage zu der Quest:

Gibt es irgendein Trick bei dem Fangen des Hundes? Ich hab es jetzt 10mal probiert und bekomme es einfach nicht hin. Habe die Kleidung/Waffen komplett abgelegt, der Hund hängt mich aber schon auf den ersten 10m chancenlos ab.
Hi,
ein paar Tipps zum Hundefangen:

1. Rüstung ablegen lässt einen (unter entsprechenden Umständen, je nach Skillung) schneller laufen.

2. Falls du auf Klingentänzer geskillt hast: die quyranische Kampfhaltung lässt dich ebenfalls schneller laufen.

3. Die Sprintentaste gedrückt halten und gegen den Ausdauerverlust ein paar Tränke einschmeißen

4. In der mitte des Dorfes gibt es einen kleinen Graben mit 2 Brücken darüber: Der Hund rennt immer über die eine Brücke und kehrt über die andere wieder zurück. Statt ihm über die Brücken hinterher zu rennen, kann man hier mit einem Sprint durch den Graben zur anderen Brücke sehr gut abkürzen

Tipp Nr. 3 ist hierbei wohl das wichstigste. Da man in Enderal öfters mal Sprinten muss, habe ich bei mir die Sprintentaste auf eine nicht ganz so schlecht erreichbare Stelle gelegt, seit dem klappen bei mir alle "Sprintaufgaben" problemlos.
Ich hoffe das Hilft dir weiter.
Re: Ein Lied der Stille (Main Quest, Spoiler) - by hashworks
Posted: 24.07.2016 20:36
Scheint bei mir allgemein bissl Buggy zu sein. Den Hund konnte ich direkt fangen, unten am Strand hab ich aber fast ne Stunde gebraucht. Entweder der Junge kommt nach aktivieren der Kapsel nicht zu mir, oder die Öffnung der Kiste schleudert den Bogen soweit weg dass ich ihn nicht mehr finden kann. Das Schmetterlinge sammeln klappt bei mir auch nicht so wirklich, ich gehe zu dieser Mondscheinwiese, wirke den Zauber und bin plötzlich quasi Blind (soll das so sein? Dass man außer paar blitzenden Farben nichts mehr sieht?), - laufe da jetzt schon ne halbe Stunde durch die Gegend (und ständig gegen Mauern) aber höre nirgendwo ein Flattern. Spiel hängt da jetzt irgendwie.
Re: Ein Lied der Stille (Main Quest, Spoiler) - by baX
Posted: 24.07.2016 20:38
@Botolf
Vielen Dank, mit den Tipps hat es jetzt funktioniert :).
Re: Ein Lied der Stille (Main Quest, Spoiler) - by Botolf
Posted: 24.07.2016 22:44
baX wrote:
@Botolf
Vielen Dank, mit den Tipps hat es jetzt funktioniert :).


Freut mich das es geklappt hat. Helfe gerne.
Re: Ein Lied der Stille (Main Quest, Spoiler) - by Botolf
Posted: 24.07.2016 23:14
hashworks wrote:
Scheint bei mir allgemein bissl Buggy zu sein. Den Hund konnte ich direkt fangen, unten am Strand hab ich aber fast ne Stunde gebraucht. Entweder der Junge kommt nach aktivieren der Kapsel nicht zu mir, oder die Öffnung der Kiste schleudert den Bogen soweit weg dass ich ihn nicht mehr finden kann. Das Schmetterlinge sammeln klappt bei mir auch nicht so wirklich, ich gehe zu dieser Mondscheinwiese, wirke den Zauber und bin plötzlich quasi Blind (soll das so sein? Dass man außer paar blitzenden Farben nichts mehr sieht?), - laufe da jetzt schon ne halbe Stunde durch die Gegend (und ständig gegen Mauern) aber höre nirgendwo ein Flattern. Spiel hängt da jetzt irgendwie.
Hi,
beim Schmetterlinge sammeln hab ich den Zauber nicht benutzt. Der hat bei mir auch nur bewirkt das ich das klappern der Mühle bzw. das Rauschen des Baches viel lauter gehört habe... Wohingegen sich das Blau der Schmetterlinge sehr gut vom Grün der Umgebung abhebt. Also Lieber auf Sicht suchen und den Zauber nicht benutzen.
Die Schmetterlinge landen früher oder später meist auf irgenwelchen Pflanzen. Ich habe vor allem auf den pflückbaren, blauen und roten Malphasblüten welche gefunden, man muss nur 1-2 Sekunden vor den Pflanzen warten bis die Falter landen.

Das mit dem Bogenschießen lief bei mir Problemlos ab. Evtl. Hilft es ja wenn man über die Konsole mit dem "help"-Befehl nach der Itemnummer der Übungspfeile bzw. -bogen suchst und Sie dann mit dem "player.additem"-Befehl in sein Inventar holt.
Re: Ein Lied der Stille (Main Quest, Spoiler) - by Stampfer
Posted: 25.07.2016 00:39
Botolf wrote:
Hi,

hab es auch mehrfach probiert. Mein Rhethorikwert lieg bei 105. Ich hab alle 15 Schmetterlinge gesammelt. Beim Bogenschießen hatte ich stets zwischen 12 und 18 Treffern - mit Auge des Sturms bisweilen sogar etwas mehr.
Aber egal was ich mache oder welche Gesprächoptionen ich auch gewählt habe: der Sympathiewert kam bei mir nicht über 100. Erst als ich den Wert per konsole auf 150 gesetzt hatte, hat mir Rynéus genug vertraut, um mir den schwarzen Stein freiwillig auszuhändigen.
Also, ich denke, das kann man dann getrost als "Quest funktioniert nicht wie geplant" abhaken, was eigentlich gerade hier sehr schade ist. Danke dir für deine Tests. Wäre gut, wenn du dazu noch ein Ticket im Bugtracker aufmachen könntest. Habe eben beim kurzen drüberfliegen kein Ticket zu "Ein Lied der Stille" gesehen, das sich mit den Sympathiepunkten befasst. Wäre echt schön, wenn das noch gefixt würde.
Re: Ein Lied der Stille (Main Quest, Spoiler) - by hashworks
Posted: 26.07.2016 10:08
Also ich seh da nirgends Schmetterlinge. Saß da jetzt auch schon knapp 20 Minuten in der Nähe von den Blüten.
Hab jetzt schon versucht mir die Schmetterlinge mit player.additem zu geben, help schlägt mir da zwar 4 verschiedene IDs vor, aber keine von denen erhöht den Quest-Counter wenn ich diese wegwerfe und aufhebe.

Ich werde jetzt mal versuchen den Quest-Stand per Kommando zu setzen, hat da jemand fertige Werte für mich? Sonst probiert ich mal bissl rum.

EDIT: Ok, bei Stand 195 durfte ich dann endlich weitermachen. Er wollte mir dann partou nicht die Tür zur Höhle aufmachen, musste die dann selber mit unlock öffnen. Anschließend durfte Ich den Jungen endlich abfackeln, so langsam ging er mir ja schon auf den Zeiger :roll:
Re: Ein Lied der Stille (Main Quest, Spoiler) - by Xagul
Posted: 30.07.2016 12:44
Botolf wrote:
1. Rüstung ablegen lässt einen schneller laufen.
Ähm... Nein. Vielleicht beim Sprinten, das weiß ich nicht. Aber im normalen Modus hat es keine messbare Auswirkung.

Ist genauso wie diese Behauptung "Mit gezogener Waffe bewegt Ihr Euch langsamer!", das stimmt einfach nicht.
Re: Ein Lied der Stille (Main Quest, Spoiler) - by Benutzerkonto von 18228 gelöscht
Posted: 30.07.2016 13:32
Xagul wrote:
Botolf wrote:
1. Rüstung ablegen lässt einen schneller laufen.
Ähm... Nein. Vielleicht beim Sprinten, das weiß ich nicht. Aber im normalen Modus hat es keine messbare Auswirkung.

Ist genauso wie diese Behauptung "Mit gezogener Waffe bewegt Ihr Euch langsamer!", das stimmt einfach nicht.
Seltsam, ich habe zwar auch einige Versuche gebraucht, um den Hund zu fangen, aber alles ohne zu Sprinten und nur mit geschicktem Abkürzen. Bin dabei sogar noch wo hängen geblieben... :roll:
Ich hatte nicht den Eindruck, dass Ausziehen wirklich was beim normalen Laufen bringt.
Re: Ein Lied der Stille (Main Quest, Spoiler) - by Botolf
Posted: 30.07.2016 19:46
Xagul wrote:
Botolf wrote:
1. Rüstung ablegen lässt einen schneller laufen.
Ähm... Nein. Vielleicht beim Sprinten, das weiß ich nicht. Aber im normalen Modus hat es keine messbare Auswirkung.

Ist genauso wie diese Behauptung "Mit gezogener Waffe bewegt Ihr Euch langsamer!", das stimmt einfach nicht.
Hi,
Diese Aussage ist zugegeben etwas zu allgemein formuliert. Bei der Frage ob einen seine Rüstung verlangsamt - oder auch nicht - bzw. wie stark sie einen verlangsamt, kommt es auf den Rüstungstyp (leicht oder schwer), die Fertigkeit des Charakters und die Punkte im ensprechen Skilltree an. Z.B. ist man, wenn man eine Schwere Rüstung trägt und zudem weder die ensprechende Fertigkeit noch den Hüterbaum geskillt deutlich langsamer mit als ohne Rüstung.
Dieser Tipp ist also nur unter den ensprechenden Vorraussetzungen wirklich hilfreich und muss demensprechend relativiert werden. Ich muss zudem gestehen, dass ich das nicht richtig ausgetestet habe, auch wenn ich am Anfang des Spiels - als ich noch keine bzw. kaum Skillpunkte verteilt hatte - den subjektiven Eindruck hatte, dass ich mich im Schleichen-Modus mit schwerer Rüstung deutlich langsamer bewege.

Zudem möchte ich anmerken, dass es nur natürlich ist, dass man nicht merklich mitbekommt, ob sich sein Charakter wirklich schneller bewegt oder nicht, da man im Laufe des Spiels seine Skills (und damit seine Geschwindigkeit) nur sehr langsam (Punkt für Punkt/Stufe um Stufe) und nicht auf einen Schlag erhöht.

Ob man sich mit gezogener Waffe wirklich langsamer bewegt, kann ich dir leider auch nicht sagen. Ist auf jedenfall den Tipps beim Ladebildschirm zu entnehmen und ich kann mir ehrlich gesagt keinen Grund vorstellen, wieso SureAI uns bezüglich der Spielmechanik mit diesem Tipp etwas vormachen sollte. Wahrscheinlich ist der Geschwindigkeitsunterschied bloß so gering, dass man es nicht wirklich mitbekommt.

PS: Hab meinen Tipp jetzt sicherheitshalber etwas verändert. Ich hatte auch nur vor den anderen Spielern mit diesen Tipps zu helfen (was zumindest bei einer Person ja auch der Fall war), genauso wie mir hier im Forum des öfteren geholfen wurde. Fehlinformation zu verbreiten ist hier absolut nicht meine Intention - nur falls dein Kommentar als Vorwurf gedacht war.
Ein Lied in der Stille - by The_Blog
Posted: 07.08.2016 16:19
Beim End Dialog in der Kaverne sagt mir Rynéus ich hätte ihm eh nie gemocht und das ich alle seiner Spiele doof fand. Dabei habe ich das Gegenteil getan. Ich erinnere mich an keinen Dialog wo ich die eine für ihn unsympathische Entscheidung getroffen habe.
Kann man ihn überzeugen einem sein Vertrauen zu schenken?

/EDIT:
Grade gesehen, das ganze wird wohl im nächsten Patch nachgebessert.
Re: Ein Lied der Stille (Main Quest, Spoiler) [gelöst] - by Pomm
Posted: 19.11.2016 18:35
Trotz trickreichem Gerenne habe ich den Hund noch nicht fangen können - wo dränge ich ihn denn am besten in eine Sackgasse? - Danke! :)
Re: Ein Lied der Stille (Main Quest, Spoiler) [gelöst] - by dantanos11
Posted: 01.01.2017 16:00
hi brauche da mall eure hilfe komme nicht weiter und zwar mit den Hund.
könnte das für mich jemand machen.
bzw. wie kann ich den quewst überspringen.

p.s.habe TeamViewer 11 zu ferfügung und TeamSpeak 3.


danke schonmall in fohraus
Re: Ein Lied der Stille (Main Quest, Spoiler) [gelöst] - by Kermit 61
Posted: 01.01.2017 16:20
dantanos11 wrote:
hi brauche da mall eure hilfe komme nicht weiter und zwar mit den Hund.
Kannst du ihn nicht einholen? Ist er zu schnell? Normal einfach nur hinterher rennen :D
Den Konsolen Befehl zu der Quest weiß ich nicht. Du könntest es aber mit dieser Mod versuchen:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/78486/?

Habe ich selbst aber nie ausprobiert (hab ihn so gekriegt).
Re: Ein Lied der Stille (Main Quest, Spoiler) [gelöst] - by Stefanie
Posted: 01.01.2017 16:53
Der Mod erhöht die maximale Entfernung zum Hund, bevor der Quest scheitert, mehr nicht, das kann aber reichen.

Normalerweise ist das nicht nötig, wenn man immer kurzzeitig sprinten kann (je nach Ausdauer(Tränke) auch länger).
Spätestens beim 3. Versuch sollte es ohne Cheats und Mods möglich sein, wenn man sich dabei nicht zu lange im Haus aufgehalten hat.

Ansonsten würde glaube nur ein Cheat zur Lauf-Geschwindigkeit helfen, wobei dann die Absturzgefahr steigt.
"player.setav speedmult xxx" für XXX steht 100 als Gamestanddard, bis 150 klappts bei mir halbwegs stabil.
Aber das habe ich ingame ab und zu benutzt bei langen Laufstrecken, nicht speziell bei dem Quest.
Und bei Cheats: Benutzung wie immer auf eigene Gefahr.
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