Post Reply
44 posts • Page 2 of 3
Du zauberst irgendwo den Zauber Markieren hin (geht nur im Freien) und dann kannst du dich mit dem Zauber Rückkehr dorthin teleportieren.
RayJohnson wrote:
Es gibt bereits bei Nexusmods einige Schnellreise-Mods, die dich interessieren können.
Das einzige was ich möchte ist die normale Schnellreise-Funktion. Keine Zauber, keine Rollen, keine Tränke, Pferde oder sonst was.

Wie gesagt das Ganze ist eine Einstellungssache. Und ich halte nun mal absolut nichts davon meine Zeit zu verschwenden.
soso. definitv nen new age player. wen du keine zeit vergeuden willst dann cheate doch gleich. kommt aufselbe raus am ende finde ich. die macher dieser mod wollten das old school game feeling damit etwas einfangen (viel geklaut von gothic und morrowind). und da gabs auch keine schnellreise und es lief wunderbar.

alleine die map von enderal erinnert sehr an die map von gothic 3 vom layout her :D aber denke das ist zufall.
nerevar X wrote:
alleine die map von enderal erinnert sehr an die map von gothic 3 vom layout her :D aber denke das ist zufall.
Um 90° gedreht und gespiegelt. 8)
nerevar X wrote:
soso. definitv nen new age player. wen du keine zeit vergeuden willst dann cheate doch gleich. kommt aufselbe raus am ende finde ich. die macher dieser mod wollten das old school game feeling damit etwas einfangen (viel geklaut von gothic und morrowind). und da gabs auch keine schnellreise und es lief wunderbar.

alleine die map von enderal erinnert sehr an die map von gothic 3 vom layout her :D aber denke das ist zufall.
Immer diese Leute, die anderen vorschreiben wollen, wie sie zu spielen haben. Du würdest perfekt in den Orden der Götter Enderals passen. Die sind genauso verbohrt und von ihrem rechten Weg überzeugt.

Ich spiele seit 1991 Computer- und Konsolenspiele. Ich weiß zwar nicht, ob mich das jetzt auch zu einem "New Age Player" macht, aber ich kann ziemlich gut verstehen, warum man nicht 500x den selben Weg laufen oder eine halbminütige Animation sehen will, wenn man sich porten will.

Und nur weil etwas "alt" ist, ist es noch lange nicht gut.
Danke, Adormus, das sehe ich genauso. Ich gehöre zu den Spielern, die jeden Stein umdrehen und hinter jeden Busch gucken. Das Erforschen der tollen Enderal-Welt ist für mich aufregender als manche der Quests. Aber wieso sollte ich halbe Tage durch die Gegend rennen, um zum nächsten Händler zu kommen oder ein Bett zu finden? Das ist für mich unnötige und nervige Lauferei.
Für mich privat habe ich die Schnellreise längst aktiviert, sie ist ja in Enderal praktisch vorhanden, man braucht nur ein paar Mausklicks im CK, um sie freizuschalten.
Aber wenn ich die Kommentare wie weiter oben lese, vergeht mir die Lust, das als Mod zur Verfügung zu stellen.
Es muss nur jemand auf die Idee kommen den SKSE editor auf zu machen und in enderal schnellreise anzumachen XD

Warum hat das noch keiner gemacht? Ich machs gleich selber...
Filizitas wrote:
Es muss nur jemand auf die Idee kommen den SKSE editor auf zu machen und in enderal schnellreise anzumachen XD

Warum hat das noch keiner gemacht? Ich machs gleich selber...
Hat es bei dir geklappt es die schnellreise an zu machen über den SKSE editor wen ja könntest du mir sagen wie ich das genau mach kenne mich leider nicht so aus.
Ja das würde mich auch interessieren, wie ich das denn für alle einzelen Punkte einstelle wie bei Vanilla.

Finde es sehr umständlich, wenn man zum Beispiel im ersten Gebiet durch einen Killtask von der Tafel nochmal in einen Dungeon geschickt wird, den ich schon zu Beginn erkundet habe, weil ich direkt alles abgesucht habe.

Das ist dann tatsächlich verschwendete Zeit, wie bereits beschrieben
Seit heute gibt es eine Mod, die das Schnellreisen aktiviert. :-)

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77006
Black Widowmaker wrote:
RayJohnson wrote:
Es gibt bereits bei Nexusmods einige Schnellreise-Mods, die dich interessieren können.
Das einzige was ich möchte ist die normale Schnellreise-Funktion. Keine Zauber, keine Rollen, keine Tränke, Pferde oder sonst was.

Wie gesagt das Ganze ist eine Einstellungssache. Und ich halte nun mal absolut nichts davon meine Zeit zu verschwenden.
Auch das ist eine subjektive Sache: Ich empfinde es nicht als Zeitverschwendung. Für mich ist es z.B. Zeitverschwendung, Skyrim-Zeug nach Enderal zu portieren. So unterschiedlich können die Meinungen sein.
nerevar X wrote:
soso. definitv nen new age player. wen du keine zeit vergeuden willst dann cheate doch gleich.
Was ist bitte ein New-Age-Player? Sorry hab da Probleme mit so neumodischem Zeug.

Wie auch immer, ich werde übermorgen 51, und zocke schon seit ca. 40 Jahren, also seit Pong. Ich selber würde mich so eher als extremen Hardcore-Zocker sehen. Habe >1500h in Skyrim und auch schon >1000h in Fallout 3/NV/4/Oblivion verbracht. Auch in Nehrim gewiß >500h.

Mein Dank geht hier an Tamira, dessen Mod ich als erster erhielt. Er meinte das wäre doch nur ein Häkchen. Stimmt, aber über 90% der Zeit verbringt ein Mod-Autor nunmal auf der Suche nach dem richtigen Objekt, das die entsprechende Änderung bewirkt.

Und meistens sind die einfachsten Mods, die besten und erfolgreichsten. Also hier kann geschlossen werden, als letztes hier nochmal der Link zu Tamiras Mod:

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77006
Danke, schwarzer Witwenmacher :)
Auch wenn ich kein "er", sondern eine "sie" bin :lol:
Uuups, sorry. :oops:
Danke für den Hinweis auf die Mod. Schnellreise sollte immer optional möglich sein - Reisen, Handeln und Craften verbrauchen mir in Enderal zu viel Zeit in der ich lieber spielen würde und die Meditationsmusik im Hintergrund tut ihr übriges dazu es in die länge zu ziehen - und die Teleport Animation sollte viel schneller starten oder verkürzt werden.
Vielen Dank für die Mod, Tamira! Du bist meine Retterin <3.

Mich stört vor allem das ewige Hin- und Hergelaufe zwischen Sonnentempel, Martplatz und Myradenstation, wofür ich die Mod dann auch nutzen werde. Den Rest erlaufe ich mir eh zu Fuss, weil es einfach supergenial ist, die Landschaften zu erleben. Das alles verpasst man nämlich mit Esel, Teleport und Myraden genauso ;).

Ich bin immer wieder aufs neue überrascht, mit welcher Vehemenz manche Leute anderen Menschen versuchen Vorschriften zu machen. Wo doch gerade diese Thematik in Enderal wiederholt aufgegriffen wird.
irmi wrote:
Vielen Dank für die Mod, Tamira! Du bist meine Retterin <3.

Mich stört vor allem das ewige Hin- und Hergelaufe zwischen Sonnentempel, Martplatz und Myradenstation, wofür ich die Mod dann auch nutzen werde. Den Rest erlaufe ich mir eh zu Fuss, weil es einfach supergenial ist, die Landschaften zu erleben. Das alles verpasst man nämlich mit Esel, Teleport und Myraden genauso ;).

Ich bin immer wieder aufs neue überrascht, mit welcher Vehemenz manche Leute anderen Menschen versuchen Vorschriften zu machen. Wo doch gerade diese Thematik in Enderal wiederholt aufgegriffen wird.
Mich stört es auch, jeden Tag zur U-Bahn, von dort zur Arbeit und Abends das gleiche rückwärts tun zu müssen. Ich finde, das sollte auch deutlich verkürzt werden. Zumal die Landschaft hier nicht so genial ist, um sie jeden Tag zu Fuß zu erleben. Von den NPCs hier in der Hood mal ganz zu schweigen...
Was wirklich nervig ist, ist die riesige Unterstadt, aus der man nicht schnellreisen kann. Es gibt ja doch die eine oder andere Quest dorthin, und jedesmal muß man zig Ladebildschirme über sich ergehen. Trotz High-End Rechner dauert der Gebietswechsel ewig. Manchmal bleibt der Ladebildschirm auch hängen und erst nach 30-40s Wartens beginnt der eigentliche Ladevorgang. Mit F5 und F9 direkt hintereinander ist das Laden bei mir in ca. 1s erledigt. Das ist echt komisch.

Was jetzt noch fehlen würde, wäre eine Umsetzung der "Fast Travel from Anywhere" Skyrim-Mod für Enderal. Leider ist das eine echte Fleißarbeit, da praktisch für jede Spiel-Zelle , also jedes Cell-Objekt ein entsprechender Eintrag erstellt werden muß. Vielleicht könnte man das ja mit den Batch-Tools für TES5Edit machen, kA. Aber wenn einer eine Mod-Idee braucht, dann kann diese kostenlos genutzt werden. :lol:
08.07.2016 23:46Vegeln wrote:
Fairas wrote:
Wenn der Name Leerzeichen hat muss du coc "na me" eingeben.

Die Rollen gibt es unbegrenzt auf dem Marktplatz von Ark (wahrscheinlich auch anderswo) zu kaufen.
coc geht immer noch nicht,ich schreibe coc Flusshaim oder coc "Flusshaim" geht beides nicht fernstehe nicht was ich falsch mache.
Auch wenn die Frage schon älter ist, ich hab grad dasselbe Problem gehabt. (bevor jemand meckert - ich hab nur den Rat eines andren Spielers befolgt und bin mit meinem frischgeschlüpften Zweitchar nach Norden geschwommen, jetzt ist er aber ziemlich ab vom Schuss und eingekesselt von einem rachsüchtigen Geist, drei Eiswölfen und einem Berghang voller Geisterkrieger. Soll heißen er ist ziemlich am Arsch. :mrgreen: )

Bis mir dann auffiel, dass es wohl daran liegt, das der coc Befehl ja nur bei geschlossenen Zellen ging - und Flusshaim liegt ja offen in der Spielwelt.

Weiß jemand wie man die id für die Teleport-Rollen herausbekommt? So eine wäre jetzt eeecht klasse.

Die Mod, die die Schnellreise freischaltet beißt sich anscheinend leider mit der neuen Papierkarte - jedenfalls zersprengt sie mir beim aktivieren jedesmal die Mapansicht und lässt sich daher leider nicht verwenden. :( Gibts sonst einen Trick, wie man die Schnellreise wieder aktiviert? Ist auch nur dieses eine Mal, beim nächsten Mal zahl ich brav wieder meine Myraden-Gebühr. :wink:

Edit: Gibts eigentlich einen Grund, wieso die Wegweiser in Ark überall stehen, aber keiner oben beim Sonnentempel? Oder überseh ich den nur? ^^

Edit2: Dank der Help-Funktion hab ich mit help flusshaim die Cell für den Tempel in Flusshaim gefunden, also coc flusshaimtemple klappt tadellos. :thumbsup:
Image

Schnellreisemods habe ich nie genutzt, ich finde dass das Reisesystem mit den Myaden oder wie die Viecher heissen, sehr gut ist. Zudem habe ich ein schnelles Pferd und genieße gern die Landschaft.

Ach ja übrigens: Der wilde Myade in der Pulverwüste fliegt durch Berge, sollte mal entbuggt werden.
Post Reply
44 posts • Page 2 of 3