Ein paar Tips, die ich beim Spielen entdeckt habe - Mehr oder weniger spoilerisch:
(P.S.: Da das hier ein Brocken Text ist (tut mir leid... ich kann mich in Foren einfach nicht kurz fassen

) und im Thread soweit ich weiss danach gefragt wurde: Es gibt eine Kombi für Elementarist + Klingentänzer - Nach der habe ich mich nämlich auch umgesehen. ^^ Bedenkt, dass ihr mindestens Level 22 sein müsst, einmal für die Grundfreischaltung des Kriegers- und des Magiersteins und dann noch 10 Erinnerungspunkte jeweils investiert haben müsst - Ob Doppeltskillungen (Also die zweite Stufe eines Punktes freizuschalten) zählen, weiss ich nicht. Wäre nett, wenn mir das jemand sagen könnte. (:
Also, es gibt in der Ingame-Welt Hinweise?- [+]
- Wenn ich recht verstanden habe, sind die Hinweise aus der Quest "Die Kunst des Kampfes" die verschiedenen Klassen - Den Assassinen aus Qyra trifft man also wohl nicht.
Diese Quest erhält man, sobald man, wie auch immer, einen der Hinweise auf die Kombis entdeckt hat. Bisher habe ich zwei Quellen für Hinweise gefunden (siehe nächster Spoiler):
Wie komme ich an die Hinweise?- [+]
- 1. Der Händler im Marktviertel von Ark (Silberherr?), bei dem man u.a. auch die Laute für den Schlosser Eisendings findet. Für 25 Groschen erzählt er euch Gerüchte. Ich nehme an, es gibt mehrere solcher NPCs, also fragt ihr am besten herum.
2. Die Bücher "Erzählungen eines Wanderers". Habe ich bei keinem der etablierten Arker Händler gefunden, sondern von einer Reisenden erstanden. Falls Ihr knapp bei Kasse seid oder euer Raritätensammlergeist (noch) nicht ausgeprägt ist, geben euch die Namen Hinweise darauf, welche Klasse Ihr sucht. Ihr müsst auch nicht das ganze Buch nach Schlüsselworten durchwälzen, ein Questlog erscheint in "kunst des Kampfes", sobald ihr einmal reinblickt. Ich empfehle das Durchwälzen trotzdem, wenn ihr eine ruhige Minute habt, der Band den ich mir angeschaut habe war sehr lesenswert.
Zum Abschluss opfere ich meine letzten hundert Groschen für ein paar Informationen, die ich eigentlich erst später erkaufen wollte:
Klassenkombis, die mir untergekommen sind- [+]
- Infiltrator + Sinistrop (?) > Schattentänzer (Ein Meuchelmörder, der sein Handwerk mit Entropie und Psionik verband)
Hüter + Sinistrop > Dunkler Hüter (Ein Krieger in Rüstung, der die Sinistra für sich einsetzte)
Elementarist + Klingentänzer > Fechtmeister(Nach dem Vorbild des Hüters Loram Wasserklinge, der Elementarmagie und ein Schwert einsetzt)
Sinistrop + Elementarist > Eine Magierin, die zugleich Entropie und Elementarismus einsetzt (Sorry, hatte bestimmt einen coolen Namen, hat sich mein Char aber nicht notiert
)
Elementarist + Gauner (?) > Ein nehrimesischer Feuerspucker, der das Bogenschießen mit schmutzigen Tricks verband
Klingentänzer + Infiltrator (?) > Der qyranische Meuchelmörder, der sich auf Schleichen und Kämpfen verstand
Alle Angaben ohne Gewähr. Vor allem die mit Fragezeichen markierten sind halb geraten, da ich mir grade die Zeit, die Bücher ausführlich zu lesen, nicht nehmen wollte, ein gewisser Söldner wartet nämlich gerade auf mich.

Bitte korrigiert mich wenn ich mich irgendwo geirrt habe. Vor allem mit den "Diebesfertigkeiten" kenne ich mich kaum aus.