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Topic title - Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion # Thread 3

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Page 2 of 25
Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion # Thread - by Wigbold
Posted: 24.01.2015 16:11
Sry, falscher Post. Bitte löschen
Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion # Thread - by Cookie
Posted: 25.01.2015 18:32
Ich hatte ja schon mit der Veröffentlichung des Gameplay-Videos erwähnt, dass die Skybox in Vanilla Skyrim auf eine ziemlich unansehnliche Art und Weise abgehackt wirkt und auch Enderal von diesem Problem betroffen zu sein scheint. Nun bin ich unlängst über das hier gestolpert: http://enbseries.enbdev.com/forum/viewt ... 3&start=10

Der User "dpeasant" scheint eine Übergangslösung für dieses Problem gefunden zu haben, welche dieses zwar nicht behebt (Hardcoded?), aber es zumindest erträglich erscheinen lässt. Wäre es möglich, diesen Fix in Vanilla Enderal einzubauen?
Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion # Thread - by Darkrael
Posted: 25.01.2015 21:46
Dahingegen wird es schwierig, simple Sache die Sonne in Skyrim ist weiter entfernt als das Horizont Ende. Dahinter steckt ein layertiefensystem das den himmel räumlich macht. Same in Oblivion nur da war es nicht so komplex.

Wenn mann also nebel aktiviert in ieiner weise wird automatisch der gesamte Himmel betroffen, weil der Nebel am weitesten vorne liegt. Wenn man den Horizont strich komplett überdecken will frisst der Nebel spontan den gesamten Himmel auf.

My bad shadersystem will darken your sky.
Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion # Thread - by greenlight
Posted: 26.01.2015 00:06
Was ich immer schon mal fragen wollte: Konntet ihr für Enderal auch wieder eine bekannte Musikgruppe verpflichten? Oder auch bekannte Synchronsprecher?
Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion # Thread - by Metanoeite
Posted: 27.01.2015 11:07
Sorry, tierisch viel zu tun im Moment, aber weiter gehts.^^
Noch etwas grundlegendes zum Verzauberungssystem: Das System ist so hardcoded, dass man es gar nicht gescheit ändern kann, wir könnten wenn überhaupt um das bestehende "herumbauen" und Kleinigkeiten ändern, aber nicht die wesentlichen wie die Abhängigkeiten der Seelensteine.
Lord Dagon wrote:
Puh, mit so vielen Antworten an einem Tag habe ich nicht gerechnet. :D
Caleb8980 wrote:
1. Hat sich mittlerweile an dem Survival-Aspekt etwas geändert? Ihr habt ja an verschiedenen Stellen anklingen lassen, dass ihr das System etwas verschärft (gegenüber der reinen Nichtregeneration von Leben, Mana und Ausdauer) sofern ihr dafür noch Zeit hättet.

2. Hattet ihr euch mal überlegt den Schaden von Nahkampf - und Fernkampfattacken an die momentane Ausdauer des Charakters zu binden? (schon allein damit Ausdauertränke - oder bei euch Morgenlufttränke - mehr an Bedeutung gewinnen) Selbiges würde dann natürlich auch für Mana und Zauber gelten.

3. Mir ist bei eurem Trailer aufgefallen, dass es Blutspritzer auf dem Screen gibt wenn der Charakter verletzt wird. Ist dies rein dazu da um Atmosphäre zu erzeugen oder geht das soweit, dass die Sicht beeinträchtigt wird wenn man eine Menge an Treffern abbekommt?
Zu 1.) Es hat sich nicht so viel geändert. Ausdauer regeneriert automatisch, Essen und Mana durch Nahrung/Wasser bzw. Mana auch durch Magierperks. Dazu kommt noch ein Konzept, das dem der Radioaktivität als Fallout 3 ähnelt, betrifft aber nicht die Nahrung. ;) Dazu möchten wir aber noch nicht zu viel verraten. ;)

Zu 2.) Das werden wir nicht tun, da Ausdauer bereits Blocken und Powerattacks schwächt und es zu absolut nötigen Wiederherstellungsphasen im Kampf kommen würde.

Zu 3.) Dieses Feature ist bereits in Skyrim enthalten und sie blockieren nicht sie Sicht.
Wigbold wrote:
Danke für die vielen Antworten, Dagon. Und dann gleich auch von mir noch eine Frage für den neuen Thread: Wie explizit wird die Darstellung von Nacktheit, Sex und Gewalt sein? Um eine Altersfreigabe muss man sich ja bei einer Mod keine Gedanken machen und der Realismusgrad der Engine selbst limitiert ja eh vieles bzw. lässt vieles eher etwas surreal erscheinen, aber zumindest an "nude mods" herrscht ja wahrlich kein Mangel... Wie handhabt ihr das generell und werdet ihr eine "Altersempfehlung" ausgeben. Ihr schreibt ja, dass ihr eine dunkle, "erwachsene" Geschichte erzählen wollt und im Schlächter von Ark spielen recht ausführlich dargestellte Gewalt und auch zumindest eine "Nacktszene" ja ein wichtige Rolle. Wird das auch in Enderal so sein? Ohne die Story zu kennen, gibt es ja auf jeden Fall ein Badehaus und ein Bordell, wo sich die Frage der Darstellung von Nacktheit stellt. Wie würdet ihr Enderal im Vergleich mit anderen Medien einordnen. Game of Thrones? The Witcher?
Die "Darstellung" funktioniert größtenteils über Erzählung. ;D Der Umgang damit ist ehrlich und offen, manchmal werden auch Köpfe abgeschlagen, es ist erwachsen. Wir versuchen aber nicht Dinge zu erzwingen um durch Gewalt oder Sex zu provozieren, weil das nicht Thema des Spiel ist. Eine Brustphysik für wabernde Brüste a la The Witcher bauen wir ebenfalls nicht ein und weibliche Charaktere sind natürlich. Es gibt keine "Pornobabes" für die männliche Zielgruppe. Dafür ist das Projekt viel zu erwachsen. Ob es Nacktheit geben wird, steht noch nicht fest, wir hatten zeitweise etwas drin aber da sorgte für unglaubwürdige Situationen. :D Man erwartet, dass die Spielwelt darauf reagiert, wenn man nackt durch die Stadt läuft und für jeden NPC eine entsprechende Reaktion einzubauen ist sehr viel Arbeit.
Cookie wrote:
Ich hatte ja schon mit der Veröffentlichung des Gameplay-Videos erwähnt, dass die Skybox in Vanilla Skyrim auf eine ziemlich unansehnliche Art und Weise abgehackt wirkt und auch Enderal von diesem Problem betroffen zu sein scheint. Nun bin ich unlängst über das hier gestolpert: http://enbseries.enbdev.com/forum/viewt ... 3&start=10
Das Problem wird durch das "Ende" des LOD-Meshes verursacht, weil Ozean nicht unendlich weit gerendert wird. Von erhöhten Punkten sieht man diese Kanten. Unsere LOD auf dem Video war allerdings alles andere als final und wir haben das Problem auf dem Schirm, weshalb das LOD-Mesh größer wird. Skycolors ändern können wir schlechter, weil bei nicht so schönen Wetter der Himmel schneller zufoggt und die "Horizontfarbe" näher heranrückt. Wäre unnatürlich. Dieser Fix funktioniert nur wirklich gut bei Sonnenschein und weiter Sichtweite. ;)
greenlight wrote:
Was ich immer schon mal fragen wollte: Konntet ihr für Enderal auch wieder eine bekannte Musikgruppe verpflichten? Oder auch bekannte Synchronsprecher?
Bekannte Spercher ja, eine bekannte Musikgruppe aus rechtlichen Gründen leider nicht (GEMA).
Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion # Thread - by Nadelbaum
Posted: 27.01.2015 19:50
Lord Dagon wrote:
Sorry, tierisch viel zu tun im Moment, aber weiter gehts.^^
Noch etwas grundlegendes zum Verzauberungssystem: Das System ist so hardcoded, dass man es gar nicht gescheit ändern kann, wir könnten wenn überhaupt um das bestehende "herumbauen" und Kleinigkeiten ändern, aber nicht die wesentlichen wie die Abhängigkeiten der Seelensteine.
Es gibt für Skyrim eine Mod, durch die Waffen ihre Ladungen regenerieren, so wie in Morrowind. Kann man selbst einstellen wie schnell, ich habe das auf sehr langsam gestellt und nutze seitdem magische Waffen.^^ Gefällt mir auch deutlich besser, als das in Skyrim gelöst wurde.
(Sollte jemand Interesse haben, kann ich die auch mal raussuchen.)
Lord Dagon wrote:
Die "Darstellung" funktioniert größtenteils über Erzählung. ;D Der Umgang damit ist ehrlich und offen, manchmal werden auch Köpfe abgeschlagen, es ist erwachsen. Wir versuchen aber nicht Dinge zu erzwingen um durch Gewalt oder Sex zu provozieren, weil das nicht Thema des Spiel ist. Eine Brustphysik für wabernde Brüste a la The Witcher bauen wir ebenfalls nicht ein und weibliche Charaktere sind natürlich. Es gibt keine "Pornobabes" für die männliche Zielgruppe. Dafür ist das Projekt viel zu erwachsen. Ob es Nacktheit geben wird, steht noch nicht fest, wir hatten zeitweise etwas drin aber da sorgte für unglaubwürdige Situationen. :D Man erwartet, dass die Spielwelt darauf reagiert, wenn man nackt durch die Stadt läuft und für jeden NPC eine entsprechende Reaktion einzubauen ist sehr viel Arbeit.
Ehrlich gesagt finde ich, dass The Witcher 2 recht gut mit dem Thema Sexualität umging, im Gegensatz zum ersten Teil. Und ich finde man kann Sexualität auch überzeugend rüber bringen, ohne das dafür Menschen grundsätzlich nackt in Städten rumlaufen müssen. :D
Aber das ist ein schwieriges Thema, das gebe ich auf jeden Fall zu. Bei ungünstiger Darstellung wird das Ganze auch schnell unglaubwürdig und kindisch.
Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion # Thread - by Rothinsky
Posted: 27.01.2015 23:35
Nadelbaum wrote:
Ehrlich gesagt finde ich, dass The Witcher 2 recht gut mit dem Thema Sexualität umging, im Gegensatz zum ersten Teil. Und ich finde man kann Sexualität auch überzeugend rüber bringen, ohne das dafür Menschen grundsätzlich nackt in Städten rumlaufen müssen. :D
Aber das ist ein schwieriges Thema, das gebe ich auf jeden Fall zu. Bei ungünstiger Darstellung wird das Ganze auch schnell unglaubwürdig und kindisch.
Finde ich auch.
Lord Dagon wrote:
Die "Darstellung" funktioniert größtenteils über Erzählung. ;D Der Umgang damit ist ehrlich und offen, manchmal werden auch Köpfe abgeschlagen, es ist erwachsen. Wir versuchen aber nicht Dinge zu erzwingen um durch Gewalt oder Sex zu provozieren, weil das nicht Thema des Spiel ist. Eine Brustphysik für wabernde Brüste a la The Witcher bauen wir ebenfalls nicht ein und weibliche Charaktere sind natürlich. Es gibt keine "Pornobabes" für die männliche Zielgruppe. Dafür ist das Projekt viel zu erwachsen.
Die Argumentation, dass ein Spiel erwachsen sei, wenn man das fast komplett weglässt ist in meinen Augen schwachsinn. Im Mittelalter und auch heute noch gibt es nunmal Nutten.
Was genau wird denn jetzt als "natürlich" angesehen? Natürlich war es in solchen Zeiten, dass die Frau fast nichts zu sagen hatte und viele aufgrund von Armut einfach zum Horizontalen Gewerbe wechseln mussten. WEnn man ein Erwachsenes Spiel macht, muss man auch den Mut zeigen eine kritische Themen anzuschneiden, welche oft verdrengt werden, ansonsten geht es nämlich in die andere Richtung.
Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion # Thread - by Caleb8980
Posted: 28.01.2015 09:17
Rothinsky wrote:
Lord Dagon wrote:
Die "Darstellung" funktioniert größtenteils über Erzählung. ;D Der Umgang damit ist ehrlich und offen, manchmal werden auch Köpfe abgeschlagen, es ist erwachsen. Wir versuchen aber nicht Dinge zu erzwingen um durch Gewalt oder Sex zu provozieren, weil das nicht Thema des Spiel ist. Eine Brustphysik für wabernde Brüste a la The Witcher bauen wir ebenfalls nicht ein und weibliche Charaktere sind natürlich. Es gibt keine "Pornobabes" für die männliche Zielgruppe. Dafür ist das Projekt viel zu erwachsen.
Die Argumentation, dass ein Spiel erwachsen sei, wenn man das fast komplett weglässt ist in meinen Augen schwachsinn. Im Mittelalter und auch heute noch gibt es nunmal Nutten.
Was genau wird denn jetzt als "natürlich" angesehen? Natürlich war es in solchen Zeiten, dass die Frau fast nichts zu sagen hatte und viele aufgrund von Armut einfach zum Horizontalen Gewerbe wechseln mussten. WEnn man ein Erwachsenes Spiel macht, muss man auch den Mut zeigen eine kritische Themen anzuschneiden, welche oft verdrengt werden, ansonsten geht es nämlich in die andere Richtung.
Ohne zu wissen was genau Lord Dagon meint, aber imo sagt er nur aus, dass Erwachsen mit Sex umgegangen wird. D. h. nicht, dass es keine Bordelle oder ähnliches gibt, sondern dass der Sex einen Grund hat und nicht nur da ist DAMIT er da ist (wie bei Duke Nukem z. B.)
Der Begriff "Pornobabe" soll sich imo auf vollbusige Begleiterinnen beziehen, die nur im Team sind um irgendwelche pubertären Fantasien zu erfüllen ;-)
Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion # Thread - by Metanoeite
Posted: 28.01.2015 11:07
Caleb8980 wrote:
Ohne zu wissen was genau Lord Dagon meint, aber imo sagt er nur aus, dass Erwachsen mit Sex umgegangen wird. D. h. nicht, dass es keine Bordelle oder ähnliches gibt, sondern dass der Sex einen Grund hat und nicht nur da ist DAMIT er da ist (wie bei Duke Nukem z. B.)
Der Begriff "Pornobabe" soll sich imo auf vollbusige Begleiterinnen beziehen, die nur im Team sind um irgendwelche pubertären Fantasien zu erfüllen ;-)
Genau das meinte ich auch, sorry, war undeutlich von mir ausgedrückt. Sexualität wird in Enderal natürlich weder weggelassen noch versteckt, natürlich gibt es Bordelle etc. (der Schlächter von Ark gibt ja schon einen Eindruck), natürlich reden die Leute offen darüber, Enderal nimmt hier kein Blatt vor den Mund und ist alles andere als prüde und brav, ich gehe so weit zu sagen das die Themen die wir ansprechen wesentlich "unbraver" sind als das, was man sonst so serviert bekommt an Heldengeschichten mit vollbusigen Begleitern. Gemeint war dass wir es nicht pubertär inszenieren, in dem wir Tittenelfen mit wabernder Brustphysik und aufgespritzten Lippen in nutzlose und merkwürdig offene Rüstungen stecken, in denen jeder Schritt schmatzen müsste. Das ist nicht authentisch mittelalterlich und dazu sexistisch. ;D
Nadelbaum wrote:
Es gibt für Skyrim eine Mod, durch die Waffen ihre Ladungen regenerieren, so wie in Morrowind. Kann man selbst einstellen wie schnell, ich habe das auf sehr langsam gestellt und nutze seitdem magische Waffen.^^ Gefällt mir auch deutlich besser, als das in Skyrim gelöst wurde.
(Sollte jemand Interesse haben, kann ich die auch mal raussuchen.)
Du kannst sie mal raussuchen und ich werde mir den Hack ansehen, den sie benutzen, aber eigentlich bauen wir solche Mods nicht mehr ein, da das Feature über Hacks simuliert werden muss, deren Auswirkungen auf die Stabilität des Spiels nie ganz klar sind. Über saubere Implementierung im CK ist das System nicht zu ändern. Bisher haben andere Gameplaymods, deren Verwendung für Enderal geprüft wurde, stets an anderer Stelle Bugs produziert, sodass wir sie nie verwenden konnten (Wir haben schon genug Probleme damit die eigenen Hacks bugfrei zu bekommen).
Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion # Thread - by Darkrael
Posted: 28.01.2015 12:25
Ich hab eine gute Frage:

Bezieht ihr in euren Umfragen nur dieses Forum mit der kleinen Stammfangruppe ein oder besucht ihr mit den Umfragen auch die großen Netzwerke?

Auf Share und GG gibt es keine dieser Umfragen.
Ich finde es Fragwürdig den Ram anhand dieser kleinen Gruppen von Leuten die wir hier im Forum sind zu beurteilen. Wir sind immerhin eure Abnehmer und nicht die normalen Spieler, is klar das wir wissen das wir nen fetten PC mit Fluxkompensator brauichen.
Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion # Thread - by Rothinsky
Posted: 28.01.2015 15:31
Hmm. Ich sollte keine Kommentare mehr verfassen, wenn ich krank im Bett liege, da Missversteh ich immer alles.
SureAI erinnert mich allgemein sehr an CD Project, was das Erstellen eines Erwachsenen Spiels angeht.

BTW: Hab ich mal `ne ungemüdliche Frage:
Überkreuzen sich laut früherer Planung die Releasetermine von Enderal und Witcher 3, bzw. habt ihr euren Release deshalb verschoben? Oder ist euch der Release anderer SPiele eigentlich recht Schnuppe und ihr Verfolgt das Ziel "It´s done when it´s done"?
Was ist denn nur los mit mir? In Thread 2, auf Seite 39 steht die Antwort...,


Ich hätte da noch eine Frage zum Ingame Shop. Ich habe mir schon lange mal ein Spiel gewünscht, in dem man eine überteuerte, metallerne Schutzausrüstung für galoppierendes Reitvieh für Echtgeld kaufen kann. Wird es das in Enderal geben?
Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion # Thread - by Drawkiin
Posted: 28.01.2015 16:07
Rothinsky wrote:
Hmm. Ich sollte keine Kommentare mehr verfassen, wenn ich krank im Bett liege, da Missversteh ich immer alles.
SureAI erinnert mich allgemein sehr an CD Project, was das Erstellen eines Erwachsenen Spiels angeht.

BTW: Hab ich mal `ne ungemüdliche Frage:
Überkreuzen sich laut früherer Planung die Releasetermine von Enderal und Witcher 3, bzw. habt ihr euren Release deshalb verschoben? Oder ist euch der Release anderer SPiele eigentlich recht Schnuppe und ihr Verfolgt das Ziel "It´s done when it´s done"?
Was ist denn nur los mit mir? In Thread 2, auf Seite 39 steht die Antwort...,


Ich hätte da noch eine Frage zum Ingame Shop. Ich habe mir schon lange mal ein Spiel gewünscht, in dem man eine überteuerte, metallerne Schutzausrüstung für galoppierendes Reitvieh für Echtgeld kaufen kann. Wird es das in Enderal geben?
Vergiss nicht den "Verlass den Startdungon" DLC für 5.99€ .
Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion # Thread - by Nadelbaum
Posted: 28.01.2015 17:16
@LordDagon:
Passive Weapon Enchantment Recharging
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/42356/?

Ich weiß nicht, wie das System funktioniert, aber es wird bestimmt ein workaround sein. Wenn ihr sowas nicht (mehr) nutzen wollt, kann ich das durchaus verstehen.

Zum Thema Sexualität: Es ist schön, dass ihr dieses Thema anscheinend doch behandelt, vor allem wenn es erwachsen und durchdacht geschieht. Immerhin ist der Sexualtrieb nunmal eine der größten Triebfedern menschlichen Handelns.
Rothinsky wrote:
...
Als wäre die Frage neu...nicht gut recherchiert. ;)
http://sureai.net/forum/viewtopic.php?f ... hop#p59360
Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion # Thread - by Rothinsky
Posted: 28.01.2015 17:32
Nadelbaum wrote:
Als wäre die Frage neu...nicht gut recherchiert. ;)
http://sureai.net/forum/viewtopic.php?f ... hop#p59360
Ach verdammt. Am Besten schreibe ich gar nichts mehr... :dumb:
Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion # Thread - by Metanoeite
Posted: 29.01.2015 02:15
xD
Gute Besserung Rothinsky!

Btw. The Witcher 3 ist nicht der Auslöser für eine Verschiebung gewesen, aber ein Anlass der dafür sprach.
Im Moment gibts auch im Team eine heftige Erkältungswelle... Releaseverschiebung incoming again. :D
Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion # Thread - by Rothinsky
Posted: 29.01.2015 10:43
Lord Dagon wrote:
xD
Gute Besserung Rothinsky!
Dankeschön. Das wünsche ich allen bei SureAI betroffenen auch. :)
Lord Dagon wrote:
Btw. The Witcher 3 ist nicht der Auslöser für eine Verschiebung gewesen, aber ein Anlass der dafür sprach.
Danke für die genaue Klärung.
Lord Dagon wrote:
Im Moment gibts auch im Team eine heftige Erkältungswelle... Releaseverschiebung incoming again. :D
Na aber... Berschwör das lieber nicht! :D

Was mit grade aufgefallen ist. Derzeit gibt es die Bardenlieder von Dragon Age Inquisition zum kostenlosen Download.
Steht schon fest, wieviele Bardenlieder ihr habt?

Edit:
Gibt es hier auch 16 Stunden Mocapaufnahmen für Sexszenen wie bei Witcher 3? :D
http://www.gamestar.de/spiele/the-witch ... 82423.html
Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion # Thread - by Nicolas Samuel
Posted: 29.01.2015 21:16
Die Argumentation, dass ein Spiel erwachsen sei, wenn man das fast komplett weglässt ist in meinen Augen schwachsinn. Im Mittelalter und auch heute noch gibt es nunmal Nutten.
Was genau wird denn jetzt als "natürlich" angesehen? Natürlich war es in solchen Zeiten, dass die Frau fast nichts zu sagen hatte und viele aufgrund von Armut einfach zum Horizontalen Gewerbe wechseln mussten. WEnn man ein Erwachsenes Spiel macht, muss man auch den Mut zeigen eine kritische Themen anzuschneiden, welche oft verdrengt werden, ansonsten geht es nämlich in die andere Richtung.
Interessante Argumentation. Ich kann mich Jojo nur anschließen, wir sind keinesfalls prüde, aber meiner Meinung nach trägt Nacktheit und Blut sehr wenig zur "Erwachsenheit" eines Spieles bei. Wird es überbenutzt, ist es in erster Linie kindisch, mit dem Unterschied, dass die Leute, die das spielen, ständig denken "Mann, bin ich erwachsen! Da sind Brüste!" :mrgreen:

Ich denke: Alles in Maßen. Ein Spiel ist für mich dann erwachsen, wenn es Themen anspricht, die eher Erwachsene beschäftigen: Das können Psychologie, Politik oder Beziehungen sein, aber nicht Sex. Pubertär ist ein Spiel für mich dann, wenn es in erster Linie um Macht, Regelbrechen und Sex geht, denn das ist es, was einen Teenager nunmal beschäftigt.

Und ganz ehrlich: Sex ist kein Thema, dass mich als Writer, non-stop beschäftigt und nicht unbedingt etwas, worüber ich ein Spiel machen will. Es kann ein Teilkomponente sein - und das ist sie in Enderal auch, wenn auch nicht explizit grafisch, weil es sich technisch einfach nicht umsetzen ließe-, aber wenn hinter jeder Ecke eine "rammelbare Frau" steckt, die der Spieler mit einem verschmitzten Grinsen vernaschen kann, dann geht es da nur um pubertäre Fantasien.

Was nicht heißt, dass es irgendwie verwerflich ist. Jeder macht halt das, was ihn bewegt, aber die Phase, in der mir eine Szene wie oben, irgendeinen Mehrwert gegeben hat, hab ich mit 16 hinter mir gelassen.

Lieben Gruß,

Nicolas
Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion # Thread - by Rothinsky
Posted: 30.01.2015 09:39
Ich rede übrigens nicht von den durchweg "rammelbaren Frauen" es geht mir eher um das Gesamtergebnis der Atmosphäre. Zur Erklärung:
Ich wollte jetzt nicht auf etwas anspielen, dass man jede zweite Frau durchnageln kann, sondern, dass die Darstellung von Prostituierten einfach ein atmosphäreplus für diejenigen ist, die Realismus zu schätzen wissen (und für Pubertierende, aber darauf wollte ich überhaupt nicht hinaus), zu denen ich mich übrigens zähle.
Auf was will ich jetzt hinaus? Wenn ich z.B. ein Armutsviertel vorstelle, sehe ich arme Menschen die an Mauen hocken und Betteln, dreckige und schlammige Straßen, hin und wieder Tode die am Straßenrand vergammeln und Frauen in knappen Gewändern die ihre Dinste preisgünstig feil bieten.
Ich wollte eigentlich gar nicht auf den Sex an sich aus, sondern um die Andeutung, dass dies 1. In der Welt existiert, und 2. Man feststellt, das dies nicht nur zur bloßen Reproduktion da ist.
Ich stimme zu, das eine Überdarstellung pubertär und somit wieder kindisch wirkt, genauso wie es kindisch wirkt, wenn man das vollkommen weglässt.

Ergänzung:
Ich brauche übrigens keine Interaktionen. Sofern ich weiß das dies natürlich engineseitig schwer umsetzbar ist und auch nicth nötig ist.

Ich bin einfach mal zusichtlich und warte auf Enderal. Wie jetzt schon öfter gesagt wurde soll das Spiel nicht prüde sein.
Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion # Thread - by Nicolas Samuel
Posted: 30.01.2015 13:19
Hi Rothinsky,

Ja, das mit den Elendsvierteln macht ja so auch absolut Sinn - die Unterstadt trifft da sehr gut auf deine Beschreibung zu. Mein Problem mit Elendsvierteln in Spielen - oder Bordellen - ist oft, dass das "Elend" nur vorgehaltener Grund ist, sexy Frauen zu zeigen. Ich bin mir nämlich ziemlich sicher, dass die meisten Prostituierten aus dem Mittelalter nicht so frisch aussahen, wie z.B. die Damen aus "The Witcher". Ich meine, wenn man was fürs Auge haben will, dann ist das ja in Ordnung, aber ich finde es immer etwas albern, wie manch einer das versucht mit "historical accuracy" zu belegen, denn das ist Unsinn. Wenn The Witcher historisch korrekt wäre dann hätte man im Mittelalter mit Zaubersprüchen gegen Greifen gekämpft und Frauen wären entweder alte, warzige Hexen oder Victoria's Secret Models gewesen. Wie manche Spiele Sexualität handhaben ist eben eine pure Designentscheidung, und die hat was mit persönlichen Vorlieben zu tun, und selten damit, etwas besonders "authentisch" wirken zu lassen.

Lange Rede kurzer Sinn: Ich denke, wir sind da eigentlich auf einer Wellenlänge, und ich wollte dir keinesfalls pubertäre Vorstellungen unterstellen- ich hoffe, dass ist nicht so rübergekommen! Enderal findet da, wie ich denke, einen guten Mittelweg. :)

Lieben Gruß,

Nicolas
Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion # Thread - by Nadelbaum
Posted: 30.01.2015 16:52
Nicolas Samuel wrote:
Hi Rothinsky,

Ja, das mit den Elendsvierteln macht ja so auch absolut Sinn - die Unterstadt trifft da sehr gut auf deine Beschreibung zu. Mein Problem mit Elendsvierteln in Spielen - oder Bordellen - ist oft, dass das "Elend" nur vorgehaltener Grund ist, sexy Frauen zu zeigen. Ich bin mir nämlich ziemlich sicher, dass die meisten Prostituierten aus dem Mittelalter nicht so frisch aussahen, wie z.B. die Damen aus "The Witcher". Ich meine, wenn man was fürs Auge haben will, dann ist das ja in Ordnung, aber ich finde es immer etwas albern, wie manch einer das versucht mit "historical accuracy" zu belegen, denn das ist Unsinn. Wenn The Witcher historisch korrekt wäre dann hätte man im Mittelalter mit Zaubersprüchen gegen Greifen gekämpft und Frauen wären entweder alte, warzige Hexen oder Victoria's Secret Models gewesen. Wie manche Spiele Sexualität handhaben ist eben eine pure Designentscheidung, und die hat was mit persönlichen Vorlieben zu tun, und selten damit, etwas besonders "authentisch" wirken zu lassen.

Lange Rede kurzer Sinn: Ich denke, wir sind da eigentlich auf einer Wellenlänge, und ich wollte dir keinesfalls pubertäre Vorstellungen unterstellen- ich hoffe, dass ist nicht so rübergekommen! Enderal findet da, wie ich denke, einen guten Mittelweg. :)

Lieben Gruß,

Nicolas
Meiner Meinung nach verwechselst du gerade "historisch korrekt" mit "realistisch". Historisch korrekt kann ein Fantasyspiel oder Film niemals sein, aber realistisch meiner Meinung nach schon. Realismus bedeutet für mich, dass Charaktere nachvollziehbar handeln, die Welt sich entsprechend den Handlungen des Spielers verändert...solche Dinge eben. Und dazu gehören wie ich finde auch Rassismus, Sexismus, Gewalt und eben auch Sexualität. Von mir aus auch Liebe. Denn das Dinge, die die Menschen auch im Mittelalter implizit beschäftigt haben, bzw. die an der Tagesordnung waren.
Ich muss sagen, dass bspw. Liebe oder schlichter ausgedrückt die Zuneigung zu einem anderen Charakter in Rollenspielen unglaublich selten eine Rolle spielen, egal ob es den Spieler selbst betrifft oder NPCs. Einfaches Beispiel wäre: Man tötet einen Banditen und Stunden später möchte sich seine Frau an einem rächen, sodass man diese auch töten muss (oder es gibt eben Alternativen). Liebe und Sexualität, genauso wie Rache, welche Menschen in der Realität ziemlich stark beschäftigen und motivieren, bekommen in vielen Rollenspielen kaum Beachtung. Ich finde das schade. Und ich finde, dass es hier viel Potential gibt.
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