*Vom Teufel geholt*
@Redanxela: Ich habe nun noch einmal meinen Beitrag gelesen, und festgestellt, dass man das auch netter hätte sagen können. Verzeihe mir meine Unverblümtheit.
Sollte es weitere Interviews geben, könnt ihr das Ganze vielleicht etwas dynamischer gestalten - du hast klarerweise recht, Fragen aus der Community machen die Sache schwieriger - aber ich denke, es stört niemanden, wenn ihr auch einmal auf Dinge einhakt, die euch persönlich interessieren und gerade in den Sinn kommen; z.B. Johannes: "Magische Gegenstände sind in Enderal sehr rar gesät, und meistens findet man die bei Bossen, also man muss sich schon etwas anstrengen, um die zu bekommen." Alex/Lukas: "Bosse? Reden wir hier vom Räuberchef am Ende einer Höhle, oder von Wesen vergleichbar mit Drachen aus Skyrim?" Johannes *faltet die Hände*: "In Enderal hat fast jeder Dungeon...über einer gewissen Größe...einen einzigartigen Bossgegner, der auch speziell auf diesen Dungeon zugeschnitten ist." usw.. Natürlich ist die Antwort aus dem Interview gestohlen, aber ich denke, du verstehst.

Das Interview wirkte statisch.
Doch siehe es so: Du
hattest ein Interview mit SureAI, und bist mir somit weit voraus.
Ich denke, sehr interessant ist die über Johannes geäußerte Überlegung SureAIs, nach Enderal kommerziell ins Videospielgeschäft einzusteigen. Zudem Teile SureAIs lange meinten, dass sie eben dies nicht wollen würden, da die Unterhaltungsindustrie im Allgemeinen unsichere Beschäftigung böte, und man nicht mehr das tun könne, was gut ist, sondern das, was sich verkauft. Natürlich wird jeder Spielehersteller denken, beides vereinen zu können; doch dem ist fast nie so.
Jedoch würde ich es niemanden mehr gönnen, als SureAI.
P.S: Ist noch jemanden aufgefallen, dass Johannes eine Aversion gegen "sch" inmitten eines Wortes hat?
