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Topic title - Nehrim Patch 1.5 veröffentlicht!

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Re: Nehrim Patch 1.5 veröffentlicht! - by Nano
Posted: 17.10.2011 14:30
Um es in Zahlen zu sagen:

Für (ich schätze mal) 10 Kämpfe gab es: 46000 Gold und mehrere Tausend Ep ist völlig unbalanced! Bitte um abänderung :D
Re: Nehrim Patch 1.5 veröffentlicht! - by Nano
Posted: 17.10.2011 14:41
Korrektur: Kopfgeldquest geht immernoch nicht!
Re: Nehrim Patch 1.5 veröffentlicht! - by Windklinge
Posted: 17.10.2011 15:41
ich habe die kopfgeldquests gestern ALLE gemacht. funktionieren ALLE einwandfrei. keine fehler festgestellt. was geht bei dir bitte nicht`?!
Re: Nehrim Patch 1.5 veröffentlicht! - by freshALMETTE
Posted: 18.10.2011 21:31
die neuen dungeons sind super ....vielen dank für diesen -hofentlich- letzten patch :)
nur eine sache noch ....
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bei mir stürtzt das spiel ab wenn ich den dämon in der "verkehrten welt" besiegt habe ...ich komm nur bis zur nachricht, das es geschafft wäre und dann wars das :( weiß jmd woran das liegen könnte ?
Re: Nehrim Patch 1.5 veröffentlicht! - by arvisrend
Posted: 18.10.2011 23:24
freshALMETTE wrote:
die neuen dungeons sind super ....vielen dank für diesen -hofentlich- letzten patch :)
nur eine sache noch ....
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bei mir stürtzt das spiel ab wenn ich den dämon in der "verkehrten welt" besiegt habe ...ich komm nur bis zur nachricht, das es geschafft wäre und dann wars das :( weiß jmd woran das liegen könnte ?
Das klingt danach, als hättest du den Patch-Installer beim Installieren abgebrochen; kansnt du ihn nochmal laufen lassen?
Meerestor, Quest: Der wahre Meister - by Aschas
Posted: 19.10.2011 13:38
Hey, zuerst einmal: super geniale Mod, besser als das Hauptspiel und danke für das stetige Weiterentwickeln und Verbessern. :thumbsup:
Habe allerdings ein Problem bei der Quest mit dem Meerestor. Ich habe die Flaschenpost gefunden, das Ornat und die Teleportrune ausgebuddelt und bin dann zum Meerestor gelaufen. Darin konnte ich allerdings nichts mehr machen. In der Ecke is zwar so ein Magiekreis, der aber anscheinend nur für die Kopfgeld-Questreihe genutzt wird (DIe übrigens nach Beendigung der letzten Quest noch als aktive Quest im Questlog angezeigt wird). Habe ich was übersehen? Oder hab ich jetzt nen Bug, weil ich die ganzen Kultisten vor dem Tor schon in Version 1.1 umgehauen hab? Ich war auch, bevor ich die Quest angenommen hab, schonmal im Meerestor und hab ein paar Untote platt gemacht ,weil ich nicht wusste, dass man die Quest dafür aus der Flaschenpost bekommt und das Tor nur "leicht" abgeschlossen war. Also hab ich mich einfach nur doof angestellt oder geht das einfach noch nicht?
Re: Nehrim Patch 1.5 veröffentlicht! - by freshALMETTE
Posted: 19.10.2011 14:55
jo vielen dank,.... hab nochmal den patch intalliert und jetzt gabs an der stelle keine probleme :)
Re: Nehrim Patch 1.5 veröffentlicht! - by summex
Posted: 21.10.2011 14:40
Hi !
Hab die neue Version kann im Launcher aber nur Spiel Beenden klicken weiß jemand warum ? :(
Re: Nehrim Patch 1.5 veröffentlicht! - by Kodaemon
Posted: 26.10.2011 09:40
Hallo!

Ich habe eine Frage - im Moment habe Ich den lezten Englisch-Patch installiert. Kann ich den deutschen Patch 1.5 einfügen? Ich kenne Deutsch ziemlich gut, also die Texte sind kein Problem, aber ich fürchte ob Ich die Istalation nicht kaputt mache.
Re: Nehrim Patch 1.5 veröffentlicht! - by Metanoeite
Posted: 26.10.2011 16:10
Kodaemon wrote:
Hallo!

Ich habe eine Frage - im Moment habe Ich den lezten Englisch-Patch installiert. Kann ich den deutschen Patch 1.5 einfügen? Ich kenne Deutsch ziemlich gut, also die Texte sind kein Problem, aber ich fürchte ob Ich die Istalation nicht kaputt mache.
Hallo,

der deutsche Patch 1.5 würde alle Texte im Spiel überschreiben, du hättest nur noch deutsche Texte. Aber es ist möglich.
Re: Nehrim Patch 1.5 veröffentlicht! - by Kodaemon
Posted: 26.10.2011 18:31
Danke! Ich muss es mir noch überlegen. Fantastisches Spiel! :D
Re: Nehrim Patch 1.5 veröffentlicht! - by Mitro
Posted: 01.11.2011 23:07
Goddamned, war ich wieder solange nicht aktiv, dass ich sowas verpasse!? :O sofort probieren :D
Re: Meerestor, Quest: Der wahre Meister - by gladman
Posted: 02.11.2011 09:18
Aschas wrote:
Hey, zuerst einmal: super geniale Mod, besser als das Hauptspiel und danke für das stetige Weiterentwickeln und Verbessern. :thumbsup:
Habe allerdings ein Problem bei der Quest mit dem Meerestor. Ich habe die Flaschenpost gefunden, das Ornat und die Teleportrune ausgebuddelt und bin dann zum Meerestor gelaufen. Darin konnte ich allerdings nichts mehr machen. In der Ecke is zwar so ein Magiekreis, der aber anscheinend nur für die Kopfgeld-Questreihe genutzt wird (DIe übrigens nach Beendigung der letzten Quest noch als aktive Quest im Questlog angezeigt wird). Habe ich was übersehen? Oder hab ich jetzt nen Bug, weil ich die ganzen Kultisten vor dem Tor schon in Version 1.1 umgehauen hab? Ich war auch, bevor ich die Quest angenommen hab, schonmal im Meerestor und hab ein paar Untote platt gemacht ,weil ich nicht wusste, dass man die Quest dafür aus der Flaschenpost bekommt und das Tor nur "leicht" abgeschlossen war. Also hab ich mich einfach nur doof angestellt oder geht das einfach noch nicht?

Hab das gleiche Problem, diese Quest ist nicht vollständig, hab gehört die hätte eigentlich gar nicht drin sein sollen.
Also, finden wir uns damit ab, die Leute sind verloren!

Mfg
Re: Nehrim Patch 1.5 veröffentlicht! - by Basch III
Posted: 10.11.2011 23:49
Mal eine Frage,
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Ist es gewollt, dass die dritte Welt im Weltenraum (Zeroblion) dermassen weit oben ist, dass man nicht drankommt? Ist mir eigentlich auch nur aufgefallen weil ich dem Questmarker für die Beschwörungsbücher gefolgt bin...
Habe übrigens den aktuellen Patch 1.5.0.5 ;)

Wäre dankbar für eine Hilfestellung, falls ich den Trick nicht kapiert habe... :D
Re: Nehrim Patch 1.5 veröffentlicht! - by Basch III
Posted: 10.11.2011 23:54
Basch III wrote:
Mal eine Frage,
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Ist es gewollt, dass die dritte Welt im Weltenraum (Zeroblion) dermassen weit oben ist, dass man nicht drankommt? Ist mir eigentlich auch nur aufgefallen weil ich dem Questmarker für die Beschwörungsbücher gefolgt bin...
Habe übrigens den aktuellen Patch 1.5.0.5 ;)

Wäre dankbar für eine Hilfestellung, falls ich den Trick nicht kapiert habe... :D

Tut mir leid für den Doppelpost, hab aber vergessen zu sagen, dass in der "Welt der tausend Träume" beim ersten Betreten die Meldung kommt man habe verloren und beim späteren Verlauf kann man nicht mehr verlieren. Ich will mich ja nicht "richtig" beschweren, aber stören tut's dann doch irgendwie...
Re: Nehrim Patch 1.5 veröffentlicht! - by greenlight
Posted: 11.11.2011 18:02
Hmm... ja, diese Questreihe war schon immer etwas vebuggt, ist halt ein kompliziertes script :)
Es gibt übrigens auch einen edit-button. Ganz klein oben rechts bei deinem Post.
Re: Nehrim Patch 1.5 veröffentlicht! - by salvatorex69
Posted: 13.11.2011 18:50
Ich habe Oblivion. Letzte mod Italienisch. Nehrim. italienische Übersetzung von Nehrim.
Starten Sie das Spiel, während der Charakter-Erstellung Ich sehe nichts, aber das Fenster ist komplett mit Dingen geschrieben, um für den eigenen Charakter individuell (Rasse, Geschlecht, Haare, etc.)
Was kann ich tun?

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I have Oblivion. Last mod Italian. Nehrim. Italian translation of nehrim.
Start the game, during the character creation I do not see anything but the window is completely written with things to customize for your character (race, sex, hair, etc.)
What do I do?
Re: Nehrim Patch 1.5 veröffentlicht! - by Roland Deschain
Posted: 13.11.2011 19:07
make sure you selected only nehrim's data files in the launcher. deselect everything that is related to your oblivion-installation.
Re: Nehrim Patch 1.5 veröffentlicht! - by salvatorex69
Posted: 13.11.2011 20:23
in the launcher nehrim I selected only the files that are called "Nehrim.esm" "Nehrimdata.esp" and "a9d1247c9372313f2411ad560d6e368d.esp" that would be the name of the file containing the patch Italian.
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im Launcher Nehrim ich nur ausgewählt werden, die Dateien, die als "Nehrim.esm" "Nehrimdata.esp" und "a9d1247c9372313f2411ad560d6e368d.esp", dass der Name der Datei mit dem Patch italienisch sein würden.
Re: Nehrim Patch 1.5 veröffentlicht! - by salvatorex69
Posted: 13.11.2011 20:38
Wenn ich den Namen des Charakters zu schreiben und das Spiel starten, ohne die eigene Charakter, sehe ich ganz schwarz. Sie sehen nichts, nur die Gesundheit, Magicka, etc., in der unteren linken Ecke des Bildschirms.
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If I write the name of the character and start the game without the custom character, I see all black. You do not see anything, only the health, Magicka, etc., in the lower left of the screen.
All times are UTC+02:00
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