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Topic title - [Ankündigung] Reichsprotektorat Burgund - Freie Stadt Salen

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Re: [Ankündigung] Reichsprotektorat Burgund - Freie Stadt Sa - by hohenheim
Posted: 28.05.2011 19:53
Watt wrote:
Wann wirds denn veröffentlicht?
Das weiß ich noch net wird aber nicht allzu schnell sein, ich warte noch auf das ''Nehrim Addon''
Re: [Ankündigung] Reichsprotektorat Burgund - Freie Stadt Sa - by hohenheim
Posted: 29.05.2011 12:38
So hab jetzt die Brücke fertig gestalltet (Kisten,Details usw.......).ich wollte das die Brücke wirklich wie ein wichtiger,strategischer Handeslknoten wirkt,ähnlich der Brücke nach Erothin,so gibt es Lagerplätze und Kräne an der Brücke.Ich habe es auch geschafft ein Grenzschild zu texturieren das dem Helden zeigt,dass er das Reichsprotektorat betretet.Bastel gerade an einem Nebenquest herum,der an der brücke startet.
Es gibt außerdem ein großes Brückenhaus welches das Reichsprotektorat klar abgrenzt.
Re: [Ankündigung] Reichsprotektorat Burgund - Freie Stadt Sa - by harat1
Posted: 29.05.2011 13:15
sieht sehr gut aus
Re: [Ankündigung] Reichsprotektorat Burgund - Freie Stadt Sa - by Mitro
Posted: 29.05.2011 15:37
Das Schild ist schön gestaltet, nur die Schrift finde ich sieht etwas zu gedruckt aus.
Da könnte man vielleicht noch was nachbessern, damit sie mehr wie aufgemalt aussieht.
Ich finde die Brücke an sich richtig gut man merkt, dass die Brücke nach Erothin Vorbild war :)
Re: [Ankündigung] Reichsprotektorat Burgund - Freie Stadt Sa - by hohenheim
Posted: 06.06.2011 23:05
Ich wollte nocheinmal einige Fortschritte seitens des Extiriors der Stadt Salen bringen.Da in den letzten Tagen eine neue Ressource von Mr_Siika rauskam MUSSTE ich die Stadt einfach nocheinmal komplett umwalzen.
Es ist verständlich das die Quests leider gerade ins Stocken gekommen sind :? ,aber naja was tut man nicht alles für eine gut wirkende Stadt.
Salen wird auch die weiße Stadt oder ''Stadt der Freiheit'' genannt.

Neue Abstimmung gestartet
Re: [Ankündigung] Reichsprotektorat Burgund - Freie Stadt Sa - by Watt
Posted: 06.06.2011 23:13
Das ist enorm...das sieht schon massiv nach SureAi aus...
Wenns draußen ist, können dann andere Quests für die Stadt machen?
Re: [Ankündigung] Reichsprotektorat Burgund - Freie Stadt Sa - by Mitro
Posted: 11.06.2011 19:05
Watt wrote:
Das ist enorm...das sieht schon massiv nach SureAi aus...
Wenns draußen ist, können dann andere Quests für die Stadt machen?
Natürlich, wieso auch nicht?
Re: [Ankündigung] Reichsprotektorat Burgund - Freie Stadt Sa - by hohenheim
Posted: 11.06.2011 21:10
Mitro wrote:
Watt wrote:
Das ist enorm...das sieht schon massiv nach SureAi aus...
Wenns draußen ist, können dann andere Quests für die Stadt machen?
Natürlich, wieso auch nicht?

Jo,es ist erlaubt nachher selber Quests herzustellen
Re: [Ankündigung] Reichsprotektorat Burgund - Freie Stadt Sa - by hohenheim
Posted: 11.06.2011 21:22
Reichsprotektorat Baldur

So ich habe eine neue Gegend fertiggestellt,das Reichsprotektorat Baldur,dies ist zwar nichteinmal halb so groß wie Burgund,spielt aber eine wichtige Rolle.Die Hauptstadt ist Baldurs-Höhe (schon aus meinem zerstörten ''Hohenheims-Faltrindtals'' bekannt).
Die Gegend wurde auch verändert und in den Immerschimmer-Wald umgewandelt,der Wald ähnelt dem Dunkelforst,nur etwas heller und mit Kristallen gepflanzt.
Re: [Ankündigung] Reichsprotektorat Burgund - Freie Stadt Sa - by J-man
Posted: 11.06.2011 22:08
Sieht einfach nur geil aus :shock: :thumbsup:
Re: [Ankündigung] Reichsprotektorat Burgund - Freie Stadt Sa - by Watt
Posted: 11.06.2011 22:24
:thumbsup:
WOW.
Re: [Ankündigung] Reichsprotektorat Burgund - Freie Stadt Sa - by Hoxyd
Posted: 12.06.2011 01:03
Vergiss nicht Sicherungen von deiner Arbeit anzulegen. Das schaut zu gut aus als dass es wieder korrumpieren dürfte.
Re: [Ankündigung] Reichsprotektorat Burgund - Freie Stadt Sa - by Mitro
Posted: 12.06.2011 12:40
Apropo sieht geil aus, Ingame Screenshots sähen noch geiler aus :)
Re: [Ankündigung] Reichsprotektorat Burgund - Freie Stadt Sa - by hohenheim
Posted: 13.06.2011 13:45
hier nocheinmal ein paar bilder einer neuen Location:
Die Marksburg ''Hohenheim''
Sie ist die Grenzfestung ins Reichsprotektorat Baldur und damit die Barriere zwischen dem Faltrindtal und dem Immerschimmer-Wald.

ich finde meine Ingame Screens sehen immer so dunkel aus ,kann man da irgendwie was dran ändern oder so :?:
Re: [Ankündigung] Reichsprotektorat Burgund - Freie Stadt Sa - by Mitro
Posted: 13.06.2011 21:03
Sind doch noch hell genug.
Zur Not einfach ein bisschen aufhellen, aber nicht übertreiben sonst sieht's blöd aus ;)
Auf jeden Fall sehr geil danke für die Ingamescreens :)
Re: [Ankündigung] Reichsprotektorat Burgund - Freie Stadt Sa - by Kilzwerg
Posted: 26.06.2011 20:54
Das sieht genial aus :shock:
Gibt´s schon was neues? :)
Re: [Ankündigung] Reichsprotektorat Burgund - Freie Stadt Sa - by hov
Posted: 17.07.2011 17:25
Heyho zusammen
Also erstmals großes kompliement das sieht richtig richtig richtig klasse aus und wann kommt der Mod denn raus denn für den(und fürs Addon und Solaris) würd ich wieder spielen :D .
Re: [Ankündigung] Reichsprotektorat Burgund - Freie Stadt Sa - by NCode
Posted: 18.07.2011 20:28
Ich könnt dir evtl. mit den Scripts und Quests helfen, vor allem wenn ich dann die Mod vor allen andren haben kann :)

Mir ist im Moment Langweilig, also her mit der Arbeit!
Re: [Ankündigung] Reichsprotektorat Burgund - Freie Stadt Sa - by Alramus
Posted: 30.07.2011 18:58
Freue mich definitiv drauf. Schickes Wappen und schicker Wappenrock. Ich fände es cool, wenn man da auch der Stadtwache beitreten könnte oder so. Nach der HQ ist man ja noch ein einfacher Abenteurer... bis auf die Tatsache, dass man ewig leben wird, wenn einem keiner ans Leder geht. Und wenn man alle Nebenquests durch hat... wär schon schön wenn man dann wenigstens noch ne Tätigkeit hat. Naja... Aber die features einzubauen, die es sinvoll machen würden, der Stadtwache beizutreten sind wohl auch wieder viel Aufwand. Verbrecher einfügen, welche respawnen, die möglichkeit sie zu verhaften usw.
Viel Erfolg. Ich werd´s mir warscheinlich ziehen wenn´s released wird. Sieht nähmlich sehr gut aus!

MFG Alramus
Re: [Ankündigung] Reichsprotektorat Burgund - Freie Stadt Sa - by hohenheim
Posted: 16.09.2011 21:11
Hab lange nichts mehr von mir hören lassen.
(Privatleben geht vor :wink: )

Aber hier einmal ein neues Bildchen.Dieses zeigt eine burgundische Burg bei Nacht,außerdem sieht man hier das ''neue Wappen'' von Burgund
(da danke ich nocheinmal Faceshifter das ich seine Texturen aus dem Mod ''grey Warden'' benutzen durfte)

Werde die Startseite ''bald'' :?: nocheinmal überarbeiten
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