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Topic title - Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion

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Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen - by In_Flame
Posted: 01.05.2011 12:36
St.Anger wrote:
dass Projekt 5 auf einer komplett anderen Engine Programmiert wird, weswegen manche sachen nicht (oder nicht so einfach) zu realisieren sein werden wie im Tes IV CSS. Deswegen muss man auch für viele Fragen warten, bis Skyrim erschein, und was man im Vergleich zu Skyrim besser machen sollte.
Beispiel? Es ist eine modernere Engine, vlt. wird es auch deutlich mehr Möglichkeiten geben, besonders denke ich da njetzt an Dialoge und co., vlt. werden manche Sachen schwerer sein, aber ich denke das die mehreren Möglichkeiten überwiegen werden, also wieso so negativ.
St.Anger wrote:
Ebenfalls muss man bedenken: Skyrim spielt im Norischen gebirge, also mit Wüsten (@ Shervrar) wirds da wohl nichts aufgrund mangelnder Ressourcen.
Hä? Sag mal hast du Oblivon gespielt? Es wird dir vlt. aufgefallen sein, auch in Oblivion gab es keine Wüste oder damit verbundenen Ressourcen.
Auch da bin ich zuversichtlich, Skyrim soll mehr Vergetationsgebiete wie Oblivion haben, auch mehr Ruinentilsets . Sicherlich wird die Communty auch wieder was erstellen, wie in Oblivion wo es keinerlei Wüstenressorucen gab.

Natürlich muss man abwarten, aber schlussendlich denke ich, soltten sie das Creation Kit nicht verhauen, sollte man mehr Möglichkeiten haben wie in Oblivion.
Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen - by willi000
Posted: 01.05.2011 20:34
Hallo,
ich finde es toll, daß ihr weiterhin tätig seid und ebenfalls ein Addon zum künftigen Spiel TES 5 erstellen wollt. Ihr habt wirklich großartige Arbeit geleistet mit dem Addon Nehrim, mit dem ihr vielen Fans von der Elder Scrolls Reihe enormen Spielspaß bereitet habt.
Wie Skyrim letztendlich wird müssen wir ja noch abwarten...aber ein Addon mit euren Ideen und eurer Kreativität wird sicherlich ebenfalls sehr viel Freude machen.

Gründet doch mal eine kleine Firma - eine Ltd. etwa - und bietet euch Bethesda Softworks als Addon Team an. Ich denke, wenn die euer Addon Nehrim sehen, hättet ihr sicherlich gute Karten um auch offiziell für Bethesda zu arbeiten und vielleicht auch den ein oder anderen Euro damit zu verdienen. Seid nicht so bescheiden - ihr seid wirklich gut !
Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen - by Metanoeite
Posted: 02.05.2011 15:12
Ebenfalls muss man bedenken: Skyrim spielt im Norischen gebirge, also mit Wüsten (@ Shervrar) wirds da wohl nichts aufgrund mangelnder Ressourcen.

Mhhh... In Nehrim gibt es alle denkbaren Landschaftstypen, obwohl nur Waldressourcen von Oblivion gegeben waren...
Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen - by PersuadeBugUser
Posted: 02.05.2011 20:05
Auch eine exotischere Fauna (Tierwelt) währe eines meiner Wünsche, denn an Wölfen, Schafen oder Spinnen kann ich mich auch im RL "erfreuen". Da eher in Richtung TES3 zu gehen, was ganz neues zu kreieren, ist sicher nicht entgegen der Logik, denn es handelt sich ja um einen neuen Kontinent.

Grüße,
PBU
Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen - by bugmenot
Posted: 04.05.2011 15:13
How about translating the info on Project 5 to English? Google translator is not enough to understand it.
Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen - by Severances
Posted: 07.05.2011 20:34
Ich persönlich würde mir wünschen, dass der eigene Charakter eine Sprachausgabe besitzt, (ala Witcher, Gothic oder Mass Effect) da es die Atmosphäre ernorm erhöht. Der Charakter darf deshalb ruhig vorgefertigt sein.
Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen - by Typausostian
Posted: 08.05.2011 00:34
Das einzige was ich mir wirklich wünschen würde wäre das ihr Projekt 5 vom Aufbau so änlich gestaltet ist wie euer Meisterstück Nehrim. Mehr Nebenquests sind ja nicht schlecht.... aber nicht auf kosten einer Genialen Hauptquest!

Eine Frage hätte ich da noch: Wie viel zeit vergeht denn so grob zwischen dem Sieg über das Schicksal und der Geschichte von Projekt 5? Ein paar Jahre? Jahrzehnte? Jahrhunderte?

Hoffe das das nächste Projekt genauso Umwerfend wird wie all eure anderen Auch :mrgreen:
Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen - by Mitro
Posted: 08.05.2011 14:15
Severances wrote:
Ich persönlich würde mir wünschen, dass der eigene Charakter eine Sprachausgabe besitzt, (ala Witcher, Gothic oder Mass Effect) da es die Atmosphäre ernorm erhöht. Der Charakter darf deshalb ruhig vorgefertigt sein.
Eigentlich 'ne gute Idee nur will man ja zwischen einigen Rassenboni wählen können...
Außerdem ist es etwas kompliziert wegen den Dialogen ich weiß nicht wie das in Skyrim dann im Endeffekt aussieht, hoffentlich ist das so möglich ich meine es kann ja auch ein selbsterstellter mit immer gleichen Stimme sein, solange die sich gut anhört ;D
Ich fand die Charaktererstellung in Punkto Aussehen in Oblivion und Nehrim schon blöd: Man werkelt da ewig dran rum um einen halbwegs gut aussehenden Charakter hinzukriegen, um dann 99% der Zeit im First-Person Modus durch die Welt zu rennen, da kann einem das Aussehen egal sein...

Ich würde mich freuen, wenn es ein paar (gut aussehende) Vorgefertigte Charaktere geben würde, die man dann noch bearbeiten kann. Die Zufallserstellung macht irgwie immer dieselben Gesichter...
Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen - by In_Flame
Posted: 08.05.2011 16:26
Severances wrote:
Ich persönlich würde mir wünschen, dass der eigene Charakter eine Sprachausgabe besitzt, (ala Witcher, Gothic oder Mass Effect) da es die Atmosphäre ernorm erhöht. Der Charakter darf deshalb ruhig vorgefertigt sein.
Pfui, das haben schon 98% aller Spiele, ich will ein Rollenspiel spielen, meinen eigenen Charackter machen.
Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen - by Severances
Posted: 08.05.2011 19:45
Eigener Charakter schön und gut, jedoch spielt man wie Mitro schon richtig sagt zu 99% in der Ego-Perspektive und sieht den Char bzw. in diesem Fall sich selbst gar nicht. Zusätzlich hat man einen Helm oder eine Kapuze an. Mir ist ziemlich egal wie mein Char aussieht aus oben genannten Gründen.
Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen - by Hi5000
Posted: 08.05.2011 20:32
naja laut Bethesda soll die third-person-perspektive ja verbessert werden, damit man auch damit richtig spielen kann...
Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen - by Fireeye
Posted: 13.05.2011 17:23
- Bekommen Nebencharaktere vielleicht ein wenig mehr Dialogoptionen? Mir ist klar,dass die komplette Vertonung die Angelegenheit nicht gerade leichter macht, aber dass 99,5% der Bevölkerung Nehrims die Aetarna und die Nordländer für ein miserables Pack halten bzw. dem Spieler mit ausgesuchter Freundlichkeit sagen,er soll Leine ziehen ist gerade im späterem Spielverlauf ein bisschen störend. Man könnte bei Nebencharakteren evtl. nur die Begrüssung vertonen und zusätzliche Gesprächsoptionen dann nur über Text ausgeben.

- Spielt Projekt 5 vor oder nach den Geschehnissen in Nehrim bzw. wie sehen die Konsequenzen aus, falls es die Geschichte fortsetzt?

- Wird der Charakter dem Magiebaum "Beschwörung" nutzen können?

- Werden Schlüsselcharaktere...ähm..will sagen, wird ein Schlüsselcharakter aus Nehrim im Spiel auftauchen (nachdem die meisten anderen ja leider nicht mehr verfügbar sind).

- Wird das neue Kampfsystem von Skyrim übernommen?
Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen - by Mitro
Posted: 13.05.2011 17:37
Erstmal willkommen hier im Forum Fireeye :)

Zu der Sache mit den Dialogoptionen und dem Unvertonen dieser kann ich dir sagen, dass schon bei Nehrim viel Wert darauf gelegt wurde, dass sämtliche Dialogoptionen vertont sind, also entweder ganz oder gar nicht.
Ich finde es für das Spielgefühl auch wichtig, dass es so ist. Diese stummen Dialoge, die man aus einigen Mods kennt machen einfach den Rest irgendwie kaputt..
Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen - by Janenerd
Posted: 16.05.2011 21:37
was mich freuen würde wär, wenn man narathzul arantheal wieder treffen würde und wenn auch der schattengott, den man in nehrim selbst gespielt hat, eine rolle einnehmen würde. allgemein würde ich mich freuen, wenn man alte charaktere aus nehrim wieder treffen würde, die einem dann auf den abenteuern helfen und geschichten über den tel imaltath erzählen (was jedoch schwierig werden könnte da die meisten, die den schattengott kannten, ja gestorben sind^^).
man könnte doch während man in skyrim den drachentöter spielt, in projekt 5 die rolle des drachenreiters übernehmen. es gibt böse drachen, gegen die man kämpfen muss und gute auf deren seite man kämpft. vlt muss man auch neue gefährten rekrutieren (ähnlich wie bei ACB), die dann auch zu drachenreitern werden und sich so seine eigene armee aufbauen. mit dem drachen könnte man dann nach inodan fliegen und so alte orte aus dem vorgänger wieder finden.
auf jeden fall hoffe ich dass ihr wieder eine so fantastische, großartige, geniale story schafft wie bei nehrim und auch schauplätze, die ebenso einfallsreich und gigantisch sind wie die aus nehrim.
Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen - by Mitro
Posted: 20.05.2011 15:57
Wenn man durch das Besiegen des Schicksals noch Schattengott geblieben wäre würde das gehen.
Man könnte ihn/sie so vermummt zeigen, dass es auf jeden zutreffen könnte.

Ich finde diese ganzen Auserwählten Titel ganz cool mir gefiel vor allem in Morrowind, dass man der Nerevar wurde.
Übrigens in Morrowind war es ja eigentlich sehr ähnlich wie in Nehrim, man musste als Nerevar auch die "Götter" töten.
Cool wäre es auf jeden Fall, wenn man wieder soetwas in der Art werden könnte wie Schattengott, Nervar und Co.
Einfach ein Auserwählter für irgendetwas :D
Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen - by Nadelbaum
Posted: 20.05.2011 19:47
Mitro wrote:
Wenn man durch das Besiegen des Schicksals noch Schattengott geblieben wäre würde das gehen.
Man könnte ihn/sie so vermummt zeigen, dass es auf jeden zutreffen könnte.

Ich finde diese ganzen Auserwählten Titel ganz cool mir gefiel vor allem in Morrowind, dass man der Nerevar wurde.
Übrigens in Morrowind war es ja eigentlich sehr ähnlich wie in Nehrim, man musste als Nerevar auch die "Götter" töten.
Cool wäre es auf jeden Fall, wenn man wieder soetwas in der Art werden könnte wie Schattengott, Nervar und Co.
Einfach ein Auserwählter für irgendetwas :D
Dem kann ich nun gar nicht zustimmen...ich finde es ziemlich nervig, wenn irgendwelche Prophezeiungen oder Ähnliches die eigene Rolle schon so fest legen und man mal wieder die Welt retten muss o.Ä., bzw. der Eine ist, der als Einziger eine Aufgabe erfüllen kann.

Das gefiel mir tatsächlich bei Oblivion, dass man dem "Auserwählten" (Thronfolger) nur zur Seite stand.
Ich bin lieber einer von vielen, der seinen eigenen Pfad erkämpfen muss und für sich selbst verantwortlich ist, als jemand der eine Prophezeiung erfüllen muss.
Gerade deswegen hab ich mich damals unheimlich auf das Projekt Abenteuer Mittelerde gefreut, da man dort eben nur einer von vielen in den Ringkriegen gewesen wäre...

Aber das hängt auch ziemlich mit einigen Eigenheiten meiner Psyche zusammen, vielleicht sieht das der GRoßteil ja anders...^^
Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen - by Metanoeite
Posted: 20.05.2011 20:13
Aber das hängt auch ziemlich mit einigen Eigenheiten meiner Psyche zusammen, vielleicht sieht das der GRoßteil ja anders...^^
Woran sich zeigt, dass ein Großteil der Nehrim-Spieler größenwahnsinnige Verrückte waren... Aber keiner davon an den Wahn der Nehrim-Ersteller heranragt. :D
Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion - by Halb-elf
Posted: 20.05.2011 22:21
So ich habe mal eine weitere frage : was sind die Korinter? da sie in dem FAQ aufgezählt wurden müsten sie ja eine größere rolle bekommen...
Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion - by Metanoeite
Posted: 21.05.2011 11:23
Eine Rasse mit dunklerer Hautfarbe, gabs in Nehrim zwar, war aber nicht spielbar. Spielbar waren sie nur in Arktwend.
Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion - by Da Depppp
Posted: 22.05.2011 18:42
Wird der Charakter in Projekt 5 wieder so übermächtig wie in Nehrim werden können ? Als Beispiel der Bogenschütze in Nehrim, der mit schleichen und Gifttränken maßlos überpowert war.
Es gab im Endeffekt zu viel Möglichkeiten Erfahrungspunkte zu bekommen, heißt wenn auch nur die Hälfte alles Höhlen ausgeräumt hat, war das darauffolgende Spiel selbst, auf höchster Schwierigkeitsstufe viel zu leicht. Ich habe zwar Nehrim das erste Mal mit einem für die HQ viel zu schwachen Charakter gespielt, wodurch diese auch schön anspruchsvoll war 8) , beim zweiten Mal jedoch auch Höhlen ausgeräumt und NQ gemacht und dann war mir die Kampange und auch der Rest des Spiels viel zu einfach. :(

Gruß
Da Depppp
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