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Topic title - Nehrim Patch 1.1.0.5 (DE) verfügbar!

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Re: Nehrim Patch 1.1.0.4 (DE) verfügbar! - by Hoxyd
Posted: 02.01.2011 19:42
Danke für eure Bug-Meldungen. Patch 1.1.0.4 ist raus. Hoffentlich war es erstmal der letzte!

Beschwörung funzt jetzt endlich! Es lag an der NehrimData.esp, die jetzt mit dem Patch 1.1.0.4 auch ausgetauscht wurde. Sie überschrieb jedesmal die Änderungen in der Nehrim Master, weshalb es zu diesem Bug kam. Auch die unendliche Belohnung auf Schwierigkeitsgrad Schwer ist raus, und es wurde etwas an der Balance geschraubt.

@ZockeDiem:
Dein Save würde mir am ehesten helfen um das Problem zu finden.
Re: Nehrim Patch 1.1.0.4 (DE) verfügbar! - by ZockeDiem
Posted: 02.01.2011 21:52
Hier ist mein Savegame
Ist nach der 15 ten Welle wo es nicht weiter geht
So wie ich des kenn geht das Savegame bei dir jetzt eh ohne Probleme^^
Re: Nehrim Patch 1.1.0.4 (DE) verfügbar! - by Roland Deschain
Posted: 02.01.2011 22:15
Nach Update auf 1.1.0.4 fehlen bei mir in Erothin die Interiors des Lagerhauses und der Bank. Auf das Laden des Bereichs folgt der Fall ins Bodenlose...

edit: Habs im Bugtracker gemeldet, dort findet Ihr auch ein Save.
edit 2: Selbiges Problem beim Meisterhandwerker.
Re: Nehrim Patch 1.1.0.4 (DE) verfügbar! - by Roland Deschain
Posted: 02.01.2011 23:32
Es scheinen nach dem Patch noch weitere Interiors zu fehlen, gerade von Nano im Bugtracker bestätigt. Das Problem scheint also durch den Patch bedingt.

edit: Patch 1.1.0.5 behebt das Problem. Danke für die flotte Reparatur, Hoxyd!
Re: Nehrim Patch 1.1.0.5 (DE) verfügbar! - by Hoxyd
Posted: 03.01.2011 01:48
1.1.0.5 ist raus.

Sollte noch jemand fehlerhafte Saves haben, dann könnt ihr sie hier hochladen.


@ ZockeDiem
Danke für dein Save. Ich konnte damit zuverlässig den Bug finden und fixen. Der Spielstand funktioniert, musste allerdings die Türme abreißen. Du hast mit dem Spielstand 350 Sekunden, um dich auf die 16. Welle vorzubereiten und um die Türme neu aufzustellen. Die benötigten Sachen sind im Inventar. Übrigens ein ziemlich beeindruckender Charakter :mrgreen: Vor dem Spielen aber unbedingt 1.1.0.5 laden.
Re: Nehrim Patch 1.1.0.5 (DE) verfügbar! - by Runar
Posted: 03.01.2011 13:00
Ich hatte/habe das gleiche Problem wie ZockeDiem.
Bei meinem aktuellen Spielstand ist die einfache Runde bereits absolviert, die fortgeschrittene Runde aber noch nicht begonnen. Wird nun mit Patch 1.1.0.5 alles ordnungsgemäß ablaufen, wenn ich die fortgeschrittene Runde beginne oder muss bei mir auch das Save gefixt werden?
Re: Nehrim Patch 1.1.0.5 (DE) verfügbar! - by Hoxyd
Posted: 03.01.2011 14:20
Kann ich nicht sicher sagen. Sollte der einfache Schalter nach dem erfolgreichen Beenden der einfachen Runde immer noch golden schimmern, dann ist es wohl verbuggt.
Re: Nehrim Patch 1.1.0.5 (DE) verfügbar! - by ZockeDiem
Posted: 03.01.2011 16:21
Danke werds gleich mal ausprobieren.
Joa hab auch viel Zeit in euer Game investiert, da muss ja auch was bei rauskommen xD

edit: Jetzt mit dem Savegame ist die mein Character ja nackt, da meine Rüstug aus nem Mod stammte
Ich hoffe die find ich wieder^^
Re: Nehrim Patch 1.1.0.5 (DE) verfügbar! - by rageradeon
Posted: 03.01.2011 16:27
Hallöchen,

ich kann bestätigen, dass der Zombie nun erscheint, jedoch ist er sehr pazifistisch veranlagt. Er steht einfach nur da und tut nichts, weder über Agressionen noch über Beschützerinstinkt verfügt er.

Geht es noch jemandem so?
Re: Nehrim Patch 1.1.0.5 (DE) verfügbar! - by Nano
Posted: 03.01.2011 17:44
mir geht es auch so...der zombie macht einfach gar nichts :(

Des Weiteren finde ich, man sollte alle NPCs etwas beschleunigen, die da durchwandern ! Es ist sehr langweilig, während die Monster auf dem Weg nach oben sind es dauerte über eine Stunde! und während des wartens kann man nichts machen :D
Re: Nehrim Patch 1.1.0.5 (DE) verfügbar! - by Hoxyd
Posted: 03.01.2011 18:03
mir geht es auch so...der zombie macht einfach gar nichts :(
Steht der Zombie denn nicht auf Menschen? Also Tiere und Player/Beschwörer greift er normal nicht an. Seine Agression steht aber auf 100 - also durchaus agessiv. Aber eventuell läuft das mit den Beschwörungszaubern etwas anders als mit normalen Kreaturen, da müssen wir erst noch forschen.
Des Weiteren finde ich, man sollte alle NPCs etwas beschleunigen, die da durchwandern ! Es ist sehr langweilig, während die Monster auf dem Weg nach oben sind es dauerte über eine Stunde! und während des wartens kann man nichts machen :D
jo, sollten wir probieren, erschwert das Spiel aber noch weiter.
Re: Nehrim Patch 1.1.0.5 (DE) verfügbar! - by Runar
Posted: 03.01.2011 21:30
Hoxyd wrote:
Runar wrote:
Ich hatte/habe das gleiche Problem wie ZockeDiem.
Bei meinem aktuellen Spielstand ist die einfache Runde bereits absolviert, die fortgeschrittene Runde aber noch nicht begonnen. Wird nun mit Patch 1.1.0.5 alles ordnungsgemäß ablaufen, wenn ich die fortgeschrittene Runde beginne oder muss bei mir auch das Save gefixt werden?
Kann ich nicht sicher sagen. Sollte der einfache Schalter nach dem erfolgreichen Beenden der einfachen Runde immer noch golden schimmern, dann ist es wohl verbuggt.
Nein, der Schalter für die fortgeschrittene Runde schimmert golden. Das Problem tritt trotzdem auf. Die einfache Runde wurde vor dem Update auf 1.1.0.5 erfolgreich abgeschlossen. Ich habe zwei Saves angehängt, eines vor dem Beginn der fortgeschrittenen Runde und eines während der 15. Gegnerwelle kurz bevor die fehlerhafte Meldung auftritt, die die 16. Welle ankündigt, obwohl die 15. noch nicht erledigt ist.
Re: Nehrim Patch 1.1.0.5 (DE) verfügbar! - by Hoxyd
Posted: 04.01.2011 14:31
Ok, war genau der gleiche Fehler. Der einfache Schalter leuchtete nach dem verlassen und anschließendem betreten der Welt der tausend Türme wieder auf. Fix: Du stehst jetzt kurz vor Welle 15. und hast 200 Sekunden, um die Türme aufzustellen. 5000 - 6000 Gold solltest du auch haben.
Re: Nehrim Patch 1.1.0.5 (DE) verfügbar! - by Runar
Posted: 07.01.2011 16:20
Vielen Dank!
Re: Nehrim Patch 1.1.0.5 (DE) verfügbar! - by Lifthrasil
Posted: 09.01.2011 19:57
Cool. Da ist man über die Feiertage weg und schon ist ein neuer Patch da, wenn man wieder reinschaut. Ihr seid toll! :D
Re: Nehrim Patch 1.1.0.5 (DE) verfügbar! - by batmump
Posted: 10.01.2011 15:16
Was muss ich tun, um den patch laden zu können? bekomme ständig die meldung:

Forbidden
You don't have permission to access /download/update/nehrim/de/data/NehrimUpdate_1.1.0.5_DE.exe on this server.


ja schade auch. Mach ich was falsch?
Re: Nehrim Patch 1.1.0.5 (DE) verfügbar! - by Roland Deschain
Posted: 10.01.2011 15:21
Stimmt, ich bekomm die selbe Meldung. Du kannst den Patch aber auch über den Launcher laden. Dazu musst Du dem Launcher in den Einstellungen gestatten, sich mit dem Server zu verbinden. Du bekommst dann eine Meldung dass ein neuer Patch verfügbar ist und kannst ihn direkt über den Launcher laden und installieren.

http://www.sureai.net/forum/viewtopic.php?f=76&t=1500 <--wie das funktioniert steht hier.
Re: Nehrim Patch 1.1.0.5 (DE) verfügbar! - by batmump
Posted: 10.01.2011 15:39
Danke für die schnelle Antwort, leider kann ich hier auf Arbeit den Launcher nicht nutzen und zuhaus steht mir nur ne dünne Funkverbindung ins Netz zur Verfügung. Ich muss daher auf die direkte Downloadvariante zurück greifen.
Vielleicht meldet sich ja einer der Verantwortlichen bald mit einer guten Nachricht zum Serverzustand...?...!
Re: Nehrim Patch 1.1.0.5 (DE) verfügbar! - by Hoxyd
Posted: 10.01.2011 16:13
Der Download-Server ist derzeit offline. Nimm den hier:

http://dl3.sureai.net/download/update/n ... 0.5_DE.exe
Re: Nehrim Patch 1.1.0.5 (DE) verfügbar! - by batmump
Posted: 10.01.2011 16:22
Schönes Ding! Vielen Dank.
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