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Topic title - [DE] TES V - Spekulationen, Fragen, Diskussionen

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Re: TES V und "The infernal city" (Die Höllenstadt) - by himmelslicht
Posted: 17.12.2010 22:28
Die Animationen aus Oblivion sind absolut realistisch gehalten. Eigentlich zeigen sie keine Bewegungen, die nicht jeder normal gesunde Mensch ohne spezielles Training nachmachen koennte. Dabei beachten sie teilweise sogar die Bewegungen des Gegners

Was ich meinte, waeren Animationen, die nicht unrealistisch wirken, aber dennoch so aussehen, als waeren sie 'was besonderes'. Z.B. eine Konterattacke, die man nur anwenden kann, nachdem man einem Schwerthieb ausgewichen ist. Als skill eben. Oder eine 2h Attacke, bei der sich der Character einmal im Kreis dreht, das Schwert nahe am Boden langfuehrt, und dann einen Schwertstreich von unten nach oben ausfuerht.
Re: TES V und "The infernal city" (Die Höllenstadt) - by Darkblade
Posted: 18.12.2010 11:50
Ach so.
Jetzt wo ich verstehe was du meinst, merke ich, dass sich unsere Meinungen ähneln.
Re: The Elder Scrolls 5: Skyrim - News - by Kilzwerg
Posted: 12.01.2011 19:01
Wurfäxte und Wurfspeere ....Yippie :D

Edit: Ich weiß nicht, ob es schon genannt wurde, aber die Gegner passen sich nicht mehr dem Level an. Finde ich sehr gut.
Re: The Elder Scrolls 5: Skyrim - News - by arvisrend
Posted: 12.01.2011 20:42
Wer hat denn das gesagt?
GStaff hat im Forum geschrieben, dass das Levelscalling "ähnlich zu dem in Fallout 3, nicht zu dem in Oblivion" ist. Wenn sie mit Fallout 3 das Vanilla-Fallout 3 meinen, ist das ziemlich akzeptabel (mit Broken Steel haben sie allerdings wieder den Oblivion-Effekt eingeführt).
Re: The Elder Scrolls 5: Skyrim - News - by Kilzwerg
Posted: 12.01.2011 22:19
Das steht in einem Preview auf Spieletipps.de: hier
Re: The Elder Scrolls 5: Skyrim - News - by arvisrend
Posted: 12.01.2011 22:29
Das stimmt dann halt nicht. Laut GameInformer gibts zumindest Quests mit levelabhängigen Gegnern, und laut GStaff im offiziellen Forum auch Levelscaling. Wie stark das sein wird, ist eine andere Frage.
Re: The Elder Scrolls 5: Skyrim - News - by himmelslicht
Posted: 12.01.2011 23:12
Das Prinzip von levelscaling finde ich gut. Auf level 30 lvl10 Gegner zu onehitten ist auch keine Herausforderung, dafuer gibts weder Erfahrung noch Drops :p
Aber dennoch sollten Gegner aus einem lvl10 Gebiet auch mit levelscaling nie so stark werden wie Gegner aus einem lvl30 Gebiet. Aber sie sollten es halt wenigstens wert sein zu toeten.
Re: The Elder Scrolls 5: Skyrim - News - by Baenlin
Posted: 13.01.2011 12:15
In Oblivion waren die Gegner für mich zu einfach, weil sie ja maximal drei Level höher sind als man selbst. Wenn man das System jetzt mit Nehrim vergleichen würde, dass ja kein Level-Scaling implementiert hat, ist mir aufgefallen das manche Gegner schon etwas stark sind. Was auch in gewissen Fällen gut ist (Herausforderung und so), aber wenn man sehr oft abkratzt, so wie ich zum Beispiel^^, kann das schon das Spielvergnügen ehreblich trüben.
An manchen Stellen musste ich oft einfach umdrehen und später wiederkommen wenns Questbedingt war, andere RND-Instanzen habe ich aber leider bis heute nicht zu ende gespielt und das finde ich schon etwas Schade.

Ich will ja eigentlich nur sagen, dass ein bisschen Level-Scaling auch ganz gut sein kann :o, schön wärs wenn Skyrim sich in der Mitte der beiden Systeme trifft.

Sry, wegen Off-Topic, ui bräuchten wir ja nen Thread dafür^^
Re: The Elder Scrolls 5: Skyrim - News, Bilder, Videos - by El Zoido
Posted: 18.01.2011 11:17
Bin ja sehr gespannt auf Skyrim, aber ich hoffe das die RPG-Anteile nicht zu kurz kommen werden.
Das die Anzahl an Skills z.B. weiter verringert wird könnte bedeuten das sie mal wieder versuchen es "zugänglicher" zu machen.
Irgendwann spielen wir dann alle nur noch Casual Games... ;)

Naja, abwarten denke ich, letztlich kommt es drauf an wie sie es umsetzen.
Vielleicht nehmen sie sich ja auch ein Beispiel an einigen Dingen aus FO New Vegas (Skillchecks, ein Sprachtalent das wirkliche Auswirkungen haben kann, etc.).

Was mich ebenfalls skeptisch stimmt ist, dass es mal wieder auf PC und Konsolen veröffentlicht wird. Oblivion und Fallout hat das ja nicht unbedingt immer gut getan.
Solange man gewohnt leicht modden kann wirds hoffentlich möglich sein, die schlimmsten Schnitzer (Interface!) auszubügeln.
Bessere Grafik (z.B. Texturen) auf PC wären auch was wert.
Re: The Elder Scrolls 5: Skyrim - News, Bilder, Videos - by Theodor the third
Posted: 22.01.2011 15:36
also ich hoffe dass skyrim besser gestaltet wird als oblivion, eher so wie, ja Nehrim eben, da oblivion nicht den selben WOW-effekt hervorbringt wie nehrim stellenweise, und ich find die atmosphäre sollte auch dichter sein
Re: [DE] TES V - Spekulationen, Fragen, Diskussionen - by Guerrero
Posted: 25.01.2011 13:41
was ich persönich sehr geil finden würde wäre eine art gegenspieler oder weitere helden, die sich ,wie man selbst, frei in der welt bewegen und ihren eigenen "quests" oder aufgaben nachgehen. man könnte ihnen also überall begegnen und sich mit ihnen verbünden als auch verfeinden, indem man ihnen hilft oder gegen sie arbeitet. sie sollten natürlich nicht leicht zu töten sein sondern allerhöchstens verwundbar, so dass sie fliehen o.ä. wenn man sie besiegt hat. ich weiss dass es sehr schwer machbar ist solche charaktere ins spiel einzubringen aber sie würden das spiel selbst nach abschluss des hauptquests und vieler nebenquests weiterhin spannend machen.

in dem news-thread war ja von mehreren dovahkiins die rede...
Re: [DE] TES V - Spekulationen, Fragen, Diskussionen - by Mitro
Posted: 26.01.2011 13:56
Ich hoffe, dass "Learning by Doing" endlich so ausgereift ist, dass man sich keine Sorgen mehr machen muss zu schwach zu sein, wenn man levelt... Hat mich immer sehr gestört.
Gut finde ich schonmal, dass man beim Fertigkeitenverbessern auf hoher Stufe auch wirklich mal einen Unterschied merkt.
Bei Oblivion musste man vor allem für Schwertkampf am Ende so elendig lange trainieren und man wurde immer nur ganz langsam stark, einen Unterschied merkte man erst wenn man ca. 5-10 Stufen verbessert hatte.

Es wäre ja auch mal schön, wenn man in den verschiedenen Magieklassen aufsteigt, die Zauber auch stärker werden und man nicht einfach ab einer bestimmten Stufe Zugriff auf stärkere Zauber hat...
Re: [DE] TES V - Spekulationen, Fragen, Diskussionen - by arvisrend
Posted: 26.01.2011 14:50
Mitro wrote:
Ich hoffe, dass "Learning by Doing" endlich so ausgereift ist, dass man sich keine Sorgen mehr machen muss zu schwach zu sein, wenn man levelt... Hat mich immer sehr gestört.
Das hat nichts mit Learning by Doing zu tun, sondern mit dem Levelscaling...
Re: [DE] TES V - Spekulationen, Fragen, Diskussionen - by Theodor the third
Posted: 30.01.2011 11:43
ich seh schon worauf das hier hinausläuft... das ist genau das selbe als ich 2008 was bei multimediaxis über skyrim gelesen hab, und seitdem is da das grosse skyrim-fieber ausgebrochen, wir haben da eine seite nach der anderen mit unseren wünschen zu TES5 vollgesetzt, und da sind auch ein ganzer haufen zusammengekommen kann ich euch sagen...

p.s.: schade finde das forum net mehr, seitdem ich das letzte mal da war hat sich ne menge getan, und ich wurde anscheinend "gebannt" oder so, komm net mehr auf meinen alten account, aber egal, wer sich mal vergnügen will: Hoffnungen und wünsche für TES 5 heisst es(glaub ich), in der rubrik Oblivion: Hilfe- und Diskussion in dem multimediaxis-forum von the leder scrolls
Re: [DE] TES V - Spekulationen, Fragen, Diskussionen - by Theodor the third
Posted: 30.01.2011 11:55
also wie ich einigen bilder aus den "news und bildern" schon entnommen habe, wird an der grafik-schraube net sehr viel gedreht, es wird eher die selbe engine wie in Fallout3 oder wie in New Vegas sein, was mich eigentlich ein bisschen enttäuscht... ich hab da schon mehr erwartet
Re: [DE] TES V - Spekulationen, Fragen, Diskussionen - by Hi5000
Posted: 30.01.2011 11:58
naja die welt soll ja vorallem realistischer wirken, sprich das Wasser siecht "echter" aus, es soll feinere Schatten geben und mehr details an den Menschen...
Re: [DE] TES V - Spekulationen, Fragen, Diskussionen - by Theodor the third
Posted: 30.01.2011 12:03
ja, ok das sind so einzelheiten..., dass die welt soll realistischer wirken find ich ja auch toll, hoffentlich kriegen das so gut hin wie sureai^^ (ich will mich net einschleimen, aber ihr habt das mit nehrim echt toll hingekriegt)
Re: [DE] TES V - Spekulationen, Fragen, Diskussionen - by Guerrero
Posted: 30.01.2011 19:06
ich war von den "screenshots" jetzt auch nicht so angetan. die grafik sah der von oblivion schon sehr ähnlich. obwohl ich auf nen großen sprung gehofft hatte...
aber man wird in den näcshten monaten ja noch einiges sehn und vllt sind die unterschiede ja dann schon deutlicher zu erkennen. beispielsweise in den gesichtern. wäre auf jeden fall was gutes :)

was mich besonders intressiert, wäre die frage nach dem schneefall... wenn der wikrlich realistisch liegen bleibt dann sollte der aber auch realistisch schmilzen oder durch schnelle bewegungen vom spieler runterfallen und dann dort den boden bedecken. ich glaube das könnte vllt einige bugs mitsich bringen...
Re: [DE] TES V - Spekulationen, Fragen, Diskussionen - by Darkblade
Posted: 31.01.2011 12:38
Keine Ahnung obs hier schon erwähnt wurde.
Abscheinend wird es eine Kooperation mit Steam geben, wie auch immer die aussehen wird. Daran scheiden sich wieder die Geister.
Re: [DE] TES V - Spekulationen, Fragen, Diskussionen - by El Zoido
Posted: 01.02.2011 14:40
Hm, schätze mal das die Zusammenarbeit ähnlich ausfallen dürfte wie bei New Vegas.

Persönlich hab ich kein all zu großes Problem mit Steam, lediglich würde ich mir wünschen das sie die Privatsphäre der Nutzer mehr achten würden.

Naja, Wiederverkauf ist auch so ein leidiges Thema, aber eigentlichhab ich bisher auch noch keines meiner Spiele weiterverkauft...
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