https://forum.sureai.net/viewtopic.php?t=2820
Kilzwerg wrote:Omg, wieso steht das nicht im Game bei den Steuerungsoptionen![]()
Da hätte ich mir einiges an Ärger sparen können...wenn ich nur daran denke, wie lange es gedauert hat, die steind in der Rattenhöhle durch kontrolliertes dagegen laufen, in die Löcher zu bringen
Naja, immerhin weiß ich´s jetzt, danke dann muss ich mit meinem nächsten Char nicht mehr so lange rum probieren
Kilzwerg wrote:@arvisrend: Woher soll ich wissen, was die Greifen-Taste ist? Ich habe in den Steuerungsoptionen gesucht, aber nix gefunden.
Edit: Mist, in den Steuerungsoptionen ist die englische Tastenbelegung. ->hab immer auf "z"(wie in den optionen) gedrückt, obwohl dann auf der Tastatur "Y" gemeint ist.
arvisrend wrote:
ali69 wrote:puuh, ich dacht schon ich waer zu doof
Dankf ür die schnelle Antwort
arvisrend wrote:Das kann nicht gefixt werden. Wir haben keinen direkten Einfluss darauf, wie die IDs in der Nehrim.esm am Ende heißen und ob sie beim Mergen mit Tes4Gecko festbleiben. Bislang konnten wir uns darauf verlassen, daß eine ID eines Objektes, das nicht geändert wird, festbleibt - meistens ist das auch so. Aber diese Quest wurde komplett durcheinandergeworfen. Die alte Version an sich war OK, die neue Version ist auch OK, aber wenn man die halbe Quest mit der alten Version gemacht hat kann man den Rest nicht mehr mit der neuen zu Ende bringen. Fehlende Abwärtskompatibilität. Ich bin ja schon froh, daß es sich nur auf diese eine Quest beschränkt hat...
Die einzige Lösung ist es, die letzte Save vor Annahme der Dariusquest zu nehmen und ab der weiterzuspielen. Mit der Kopfgeldquest hat das, wie Hoxyd schon gesagt hat, nichts zu tun.