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Topic title - Verbesserungsvorschläge meinerseits

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Re: Verbesserungsvorschläge meinerseits - by Indoril Nerevarine
Posted: 01.07.2010 10:38
Hmmm ja man er hat recht. :twisted:
Re: Verbesserungsvorschläge meinerseits - by Knochenkeule
Posted: 01.07.2010 11:57
Das Buch ist in Versmaß geschrieben, eine Umstellung des Satzes würde also das Versmaß durcheinanderbringen.
Re: Verbesserungsvorschläge meinerseits - by Arandor
Posted: 01.07.2010 12:34
Barateon wrote:
Na ja, "Leben" war ursprünglich ein substantiviertes Verb, jedoch glaube ich, dass es mittlerweile als vollständiges Substantiv gilt. In dem Satz kommt es ja nicht im Sinne von 'das Leben' vor, sondern eigentlich als Verb (um ... zu tun). Ich muss aber gestehen, sicher bin ich mir auch nicht. "Zu dem Leben geboren" klänge jedenfalls seltsam, wie ich meine.

Damit hast du zwar recht, aber ich denke, dass man den Satz auch mit "leben" als Substantiv lesen kann und er dann immer noch richtig ist.
Re: Verbesserungsvorschläge meinerseits - by Alsan
Posted: 01.07.2010 14:34
Meiner Meinung nach ist "zum Leben" richtig, als substantiviertes Verb. Egal, wie man den Satz umformen könnte.

Sobald man aber so eine Wissenschaft aus einem vermeintlichen Rechtschreibfehler machen muss, ist er im Prinzip egal – denn dann sieht ihn sowieso niemand.
Re: Verbesserungsvorschläge meinerseits - by Fellan
Posted: 01.07.2010 14:45
Ich bin grad in Erothin angekommen und muss ja doch sagen, dass die Stadt fast wie ausgestorben ist. Ich denk, das ist die Hauptstadt? Bis auf ein paar Händler wirkt die Stadt auf mich komplett leer und absolut steril, ganz im Gegensatz zum Rest von Nehrim den ich bisher gesehen habe. Die Kaiserstadt finde ich in Oblivion nach wie vor "spannend", in Erothin hab ich mich vom ersten Moment an gelangweilt. Da sollte es voll sein, überall Menschen, und nicht so ausgestorben wie es im Moment ist. Sehr schade das.

Wie gesagt, gerade im Gegensatz zum Rest von Nehrim. Steinfeld, die Abtei, das Sanktum, die sind zwar auch weit davon entfernt überbevölkert zu sein, aber da fand ich es zu keinem Zeitpunkt leer oder steril. In Erothin wirkt aber alles so arg verlassen, als wäre die Stadt von euch nicht fertig gebaut worden. Das erweckt bei mir sehr stark den Eindruck als wäre die Stadt unfertig, als würde ich in einer Beta-Version herumlaufen in der es nur ein paar Händler und Stadtwachen gibt und sonst noch nichts. Der ganze Rest von Nehrim - ich war noch längst nicht überall - gefällt mir fast überall viel besser als Oblivion, eben weil es so "unsteril" ist, von Hand gebaut, einzigartig und im Vergleich zu Vanilla-Oblivion auch viel natürlicher. Nur irgendwie ist das einer Hauptstadt nicht würdig in meinen Augen, da sollten viel mehr Leute rumlaufen.
Re: Verbesserungsvorschläge meinerseits - by arvisrend
Posted: 01.07.2010 16:01
Und mit den wenigen NPCs die es gibt, ruckelt Erothin bereits schlimmer als alles in Oblivion. Ich glaube nicht, daß wir da noch irgendetwas reintun.
Und ja, Erothin ist von Hand gebaut. Ihr wollt nicht wissen, wie viel daran umgebaut wurde...
Re: Verbesserungsvorschläge meinerseits - by hoellenbewohner
Posted: 01.07.2010 16:47
arvisrend wrote:
Und mit den wenigen NPCs die es gibt, ruckelt Erothin bereits schlimmer als alles in Oblivion. Ich glaube nicht, daß wir da noch irgendetwas reintun.
Und ja, Erothin ist von Hand gebaut. Ihr wollt nicht wissen, wie viel daran umgebaut wurde...
euer *fehler* heist open city. als geschlossene zelle würde es sicher besser laufen. was nützen all die liebevollen details, wenn man alles abschalten muss um nicht auf dem desktop zu landen.
Re: Verbesserungsvorschläge meinerseits - by Barateon
Posted: 01.07.2010 16:51
Ich habe noch einmal darüber nachgedacht. Ihr habt Recht. Es ist zwar ein etwas verwirrender Fall, aber ja, man kann es tatsächlich in der substantivierten Form schreiben. Thema erledigt.

Zur aktuellen Diskussion hier: Also ich finde eigentlich nicht, dass Erothin irgendwie "unbelebt" wirkt. Wachen laufen herum, Händler bieten ihre Waren feil, Waschweiber säubern ihre Wäsche, Artefakthändler suchen nach wackeren Abenteurern. Mir reicht das; was sollte denn sonst noch da hin?
Re: Verbesserungsvorschläge meinerseits - by Fellan
Posted: 01.07.2010 17:51
@Barateon: Was da hin soll? Menschen, die einfach nur umherlaufen. Wenn ich da durch die Stadt gehe treffe ich mal ein, oder zwei Personen. Die Händler da am Markt - was ist das für ein Markt, da sind die Händler, ich, ein oder zwei Wachen und eventuell auch mal ein anderer NPC der nicht Wache oder Händler ist. Die vereinzelten Waschweiber sind zwar nett, aber dann meistens auch die einzige Person weit und breit. In den Dörfern, die wirken überhaupt nicht ausgestorben. Wenn ich durch Giliad gehe, so sieht ein Dorf aus. Aber wenn ich durch Erothin gehe ist das schon sehr seltsam. Als würden alle in ihrem Haus sitzen und Nehrim spielen. :P
arvisrend wrote:
Und mit den wenigen NPCs die es gibt, ruckelt Erothin bereits schlimmer als alles in Oblivion. Ich glaube nicht, daß wir da noch irgendetwas reintun.
Und ja, Erothin ist von Hand gebaut. Ihr wollt nicht wissen, wie viel daran umgebaut wurde...
Die Architektur, das Design von Erothin gefällt mir ja sehr gut, es geht mir nur um diese gähnende Leere. Das ist wirklich ein großer Faktor was Athmosphäre angeht für mich, und offenbar ja auch für andere. Wie gesagt, in allen anderen Teilen von Nehrim (die ich bisher gesehen habe) ist das überhaupt kein Problem, die sind optimal bevölkert.

Übrigens ruckelt Nehrim bei mir viel, viel weniger als Oblivion und läuft auch viel stabiler. Wie auch immer, wie schon gesagt wurde, das Problem ist sicherlich bei Erothin, dass es auch als offene Stadt konzipiert ist. Bei den kleineren Städten und Dörfern ist das kein Problem und der Athmosphäre nur förderlich, bei so einer großen Stadt (die normalerweise auch entsprechend viele Einwohner haben sollte) wirkt sich das aber natürlich stark aus, und gerade Erothin scheint mir ja perfekt als geschlossene Stadt in einem eigenen Worldspace geeignet zu sein. Ich mein, das Hafenviertel, diesen einen Hinterhof und den Kasernenhof habt ihr ja auch in einen separaten Worldspace gepackt, warum dann nicht auch den Rest der Stadt? Ist in meinen Augen überhaupt gar kein Problem und macht es möglich, mehr Einwohner in die Stadt zu packen. Eventuell ließen sich ja auch ein oder zwei Zusatz-Plugins installieren, die die Bevölkerungsdichte für Spieler mit entsprechend guten Systemen noch weiter erhöhen, falls es bei den anderen zu Rucklern kommen könnte. Und selbst wenn, in einer eigenen Worldspace blieben die Ruckler ja auf die Stadt beschränkt. Bei einer offenen Stadt allerdings nicht.

Ich mein, ich erzähl euch da ja nichts neues, und das lässt sich mehr oder weniger problemlos hinbekommen in der nächsten Patch-Version oder auf welchem Wege auch immer, dass man die Stadt - ist ja immerhin die Hauptstadt - halt in einen eigenen Worldspace packt, wohl dann auch zusammen mit dem Hinterhof, der Kaserne und dem Hafenviertel, das wird den Kohl dann auch nicht mehr fett machen.
Re: Verbesserungsvorschläge meinerseits - by Knochenkeule
Posted: 01.07.2010 18:02
Ist die Frage, ob es so einfach ist, das ganze in einen eigenen Worldspace zu kopieren.
Ich selbst kenne mich damit nicht aus, würde aber denken, dass das nicht so einfach ist.
Ich meine auch, schon mal gelesen zu haben, dass sie es im Nachhinein auch lieber als seperaten Worldspace gemacht hätten, es aber so zu viel Aufwand wäre.
Re: Verbesserungsvorschläge meinerseits - by Fellan
Posted: 01.07.2010 18:20
Knochenkeule wrote:
Ist die Frage, ob es so einfach ist, das ganze in einen eigenen Worldspace zu kopieren.
Ich selbst kenne mich damit nicht aus, würde aber denken, dass das nicht so einfach ist.
Ich meine auch, schon mal gelesen zu haben, dass sie es im Nachhinein auch lieber als seperaten Worldspace gemacht hätten, es aber so zu viel Aufwand wäre.
So ist es wohl recht aufwändig, das hätte man von vornherein machen sollen. Ich kenne den genauen Umfang auch nicht, aber machbar ist es sicherlich.
Re: Verbesserungsvorschläge meinerseits - by Barateon
Posted: 01.07.2010 20:48
Hallo Fellan.

In einem Punkt muss ich dir zustimmen: Auch ich hätte Erothin in einem separaten Worldspace erstellt, wobei auch das einige Einschränkungen mit sich gebracht hätte. Die Weitsicht vom Regententurm wäre z.B. nicht möglich, es sei denn, man möchte das Umland extra hierfür noch einmal bauen. Das Ganze nachträglich in einen eigenen Worldspace zu verfrachten, halte ich jedoch für völlig unmöglich. Selbst wenn man es irgendwie da "hineinkopieren" könnte, würde das einen unglaublichen Arbeitsaufwand nach sich ziehen; so müsste man z.B. die einzelnen Teile wie das Hafenviertel mühsam mit dem Hauptbezirk verbinden, zahlreiche Eingänge und NPC überarbeiten und einige Quests entsprechend anpassen. Das würde ich, bloß zum Preis einer geringen Leistungsverbesserung und eines "realistischeren" Stadtlebens, den Entwicklern nicht zumuten. Dann doch lieber neue Inhalte bzw. vollendete unfertige! Ich freue mich schon darauf, Zerobilon, Drachenhöhle, Eisenfeuerhallen, Portal von Darothmar usw. erkunden zu können!
Re: Verbesserungsvorschläge meinerseits - by arvisrend
Posted: 01.07.2010 23:41
hoellenbewohner wrote:
euer *fehler* heist open city. als geschlossene zelle würde es sicher besser laufen. was nützen all die liebevollen details, wenn man alles abschalten muss um nicht auf dem desktop zu landen.
Mit separaten Worldspaces gäbe es wohl die gleichen Crashes. Habe den Eindruck, die liegen meistens an den AIs von NPCs und nicht an der Grafikengine. Im nächsten Patch kriegt ein Haufen NPCs den "No Low Level Processing"-Flag angehakt (all die, die immer nur in einer Zelle bleiben und keine Türen auf/zumachen sollen).
Re: Verbesserungsvorschläge meinerseits - by Baenlin
Posted: 03.07.2010 17:07
Ich finde eine eigene Wordlsapce für den Hauptteil der Stadt würde keine sehr große Performance erhöhung einbringen, da es eh nur den Hafen und die große Brücke in unmittelbarer nähe gibt. Auf diese paar Npc´s kann man doch verzichten. Wenn du die Kaiserstadt von Oblivion mit Erothin vergleichst musst duch auch bedenken, das diese nicht so sehr detailiert ist wie Erothin.

Außerdem achte mal darauf, wenn du diese Worldspaces wie Kasernenhof oder den Hinterhof betritts da siehst du nirgendwo die weite entfernte Umgebung.

Vorteile wären:
geringe Performance-Steigerung, es könnten wahrscheinlich ein paar Npc´s mehr herumlaufen.

Nachteile sind:
Durch neue extra LOD (weitsicht) kommen sicher ein paar hundert MB´s dazu (wenn ich mich nicht irre?!)
Du kannst nicht mehr über die Stadtmauer abhauen.
Eine Menge arbeit, das ist nicht copy & paste schwubs und fertig, wir wollen doch lieber den neuen Dungeon Zeroblion spielen oder?^^
Re: Verbesserungsvorschläge meinerseits - by SchwarzKater
Posted: 03.07.2010 18:53
Baenlin wrote:
Eine Menge arbeit, das ist nicht copy & paste schwubs und fertig,
Das ist denke ich der einzige Knackpunkt, doch sollte man die Idee nicht ganz aus den Augen verlieren.
Eventuell lässt es sich ja zu einem späteren Zeitpunkt umsetzen ...
Baenlin wrote:
wir wollen doch lieber den neuen Dungeon Zeroblion spielen oder?^^
Na klaaaa :D Also lieber ein ruckeliges Erothin als keine neuen Dungeons ^^


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