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Topic title - Greyscreen bei der Quest Teil von etwas Bedeutendem, Teil 2

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Re: Greyscreen bei der Quest Teil von etwas Bedeutendem, Teil 2 - by stuemper
Posted: 12.09.2018 12:44
Hi, das ist definitiv nicht der Bug aus dem Thread hier.
Kann es sein, dass du etliche Mods installiert hast / hattest? Wenn ja, welche?
Re: Greyscreen bei der Quest Teil von etwas Bedeutendem, Teil 2 - by Die wilde 33
Posted: 12.09.2018 22:52
Hiho und einen schönen Dank für die Zeit :)
jepp, ich hatte einige mods installiert. Es waren alles mods aus der Liste mit den kompatiblen Enderal mods. Wobei da ja anscheinend dann doch auch nicht alle zu 100% kompatibel sind, aber des war auch abzusehen. Doch bis zum diesem besagten Punkt bei Axion im (geistigen) Gefängnis, lief es verwunderlich gut. :D
Ich muss mal schauen, was das alles für mods waren. Ich hatte ja alles platt gemacht und auch nichts gesichert...
In wie fern ist das eigentlich ein anderer bug ? Weil auch nach dem teleport per player.moveto d22e2, es immer noch ein grauer Bildschirm ist?
Re: Greyscreen bei der Quest Teil von etwas Bedeutendem, Teil 2 - by stuemper
Posted: 13.09.2018 10:15
Weil auf unserem internen Build die beiden Greyscreen Bugs schon gefixt sind. Bei dir hängt es sich mit einem anderen IMOD (weiß) auf. Vom Blick ins Save und in die Logs gehe ich derzeit davon aus, dass deine installierten Mods irgendwelche Sachen permanent überschrieben hatten.
Re: Greyscreen bei der Quest Teil von etwas Bedeutendem, Teil 2 - by Die wilde 33
Posted: 13.09.2018 23:22
oha...ok Danke schonmal. Das sich das so stark auf die saves auswirkt, selbst wenn man die mods runterschmeisst und komplett neu installiert, das war mir nicht bewusst, bzw hatte ich damit noch keine Themen. :o
Dann muss ich da jetzt wohl mal schauen, das es eventuell mit einem früheren save funktionoert , oder nochmal neu anfangen. wo sich mir die Frage stellt, auf welche mods ich dann absolut verzichten sollte, damit sowas nicht nochmal vorkommt... :shock:
Re: Greyscreen bei der Quest Teil von etwas Bedeutendem, Teil 2 - by stuemper
Posted: 13.09.2018 23:36
Darauf war meine Frage ja abgezielt: Ich kann helfen, den schuldigen Mod zu finden, wenn du eine List der benutzten Mods postest. Wenn sich dann doch herausstellen würde, dass es nicht die Schuld eines Mods ist, dann liegt doch ein Fehler vor. Aber gerade sieht es nach einer Mod-Inkompatibilität aus.
Re: Greyscreen bei der Quest Teil von etwas Bedeutendem, Teil 2 - by Die wilde 33
Posted: 14.09.2018 14:34
Danke dir :) Dann gucke ich heute mal, das ich die alte mod Liste nochmal so gut es geht zusammenbekomme. Es war unter anderem der SMIMM mod dabei und dieser bringt wohl Themen bei gewissen Dialogen, so wie ich das mitbekommen habe. Ich kann mich auch daran erinnern, das ich da ein Thema bei dem Punkt hatte, wo man auf dem Weg zur Prüfung durch den Wald, einen vom roten Wahnsinn heimgesuchten Typen auf der Straße traf, dort aber dann der Dialog nicht startete. Nach dem deinstallieren von SMIMM ging es dann aber.

Edit: Das müssten die mods gewesen sein.
Image
Re: Greyscreen bei der Quest Teil von etwas Bedeutendem, Teil 2 - by stuemper
Posted: 14.09.2018 17:46
Uff, also dem Spielstand und den Mods nach zu urteilen, kann ich nichts mehr wirklich machen :(
Es sieht ganz danach aus, als hätte ein Mod die darauffolgende Quest komplett zerstört, da kann ich leider im nachhinein nichts mehr machen. Sorry
Re: Greyscreen bei der Quest Teil von etwas Bedeutendem, Teil 2 - by Die wilde 33
Posted: 14.09.2018 18:10
Hui, das ist ja heftig. :shock: Nun habe ich zumindest Gewissheit, das da nichts mehr zu machen ist. Zum Glück war ich ja noch nicht all zu weit und ich kann mich auch nicht beklagen, da ich es nunmal war, der fröhlich mods benutzte, obwohl da ja von eurer Seite aus eher von abgeraten wird. :wink:
Welche der mods sowas anrichten könnte, das kann warscheinlich nicht gesagt werden oder? Vielleicht sollte ich dazu aber vielleicht auch nochmal einen neuen Thread eröffnen, oder mich bei dem Kompatiblen mod Thread einklinken...
Ich danke dir auf jeden Fall nochmals für deine Zeit und deine Bemühungen ! :thumbsup:
Re: Greyscreen bei der Quest Teil von etwas Bedeutendem, Teil 2 - by urst
Posted: 14.09.2018 18:35
14.09.2018 18:10Die wilde 33 wrote:
Welche der mods sowas anrichten könnte, das kann warscheinlich nicht gesagt werden oder? Vielleicht sollte ich dazu aber vielleicht auch nochmal einen neuen Thread eröffnen, oder mich bei dem Kompatiblen mod Thread einklinken...
Ich danke dir auf jeden Fall nochmals für deine Zeit und deine Bemühungen ! :thumbsup:
naja, welcher genau wird sich kaum herausfinden lassen (es sei denn, du hast Lust viel herumzuprobieren),
aber ich würde erstmal den Batzen recht skriptintensiver 18+ Mods verdächtigen.
Enhanced Blood Textures macht definitiv irgendwo Probleme
ich meine mich auch zu erinnern, dass Static Mesh Improvement mal eine Fehlerquelle war.
Head Tracking kann glaube ich generell gefährlich sein, habe ich aber keine Quellen für, ist nur eine vage Ahnung ;)

hoffe, das ist ein ungefährer Ansatz :)
Re: Greyscreen bei der Quest Teil von etwas Bedeutendem, Teil 2 - by Kermit 61
Posted: 14.09.2018 18:44
Grundsätzlich gilt: alles an Mods die was an der World oder an scripts ändern sind hoch gefährlich!
So ganz einfache Texturen machen in der Regel nix.
Nur das muss man erst mal wissen.

Beim Beispiel von @urst enhanced blood denkt man zum Beispiel nur an Texturen. Aber falsch greift in scripts ein.
Welcher Laie weiß das :dumb:
Ich wusste es nicht bis ich es mal gelesen habe...

Skyrim ist halt wesentlich unempfindlicher was das angeht als Enderal.
Re: Greyscreen bei der Quest Teil von etwas Bedeutendem, Teil 2 - by Die wilde 33
Posted: 15.09.2018 17:32
14.09.2018 18:35urst wrote:
14.09.2018 18:10Die wilde 33 wrote:
Welche der mods sowas anrichten könnte, das kann warscheinlich nicht gesagt werden oder? Vielleicht sollte ich dazu aber vielleicht auch nochmal einen neuen Thread eröffnen, oder mich bei dem Kompatiblen mod Thread einklinken...
Ich danke dir auf jeden Fall nochmals für deine Zeit und deine Bemühungen ! :thumbsup:
naja, welcher genau wird sich kaum herausfinden lassen (es sei denn, du hast Lust viel herumzuprobieren),
aber ich würde erstmal den Batzen recht skriptintensiver 18+ Mods verdächtigen.
Enhanced Blood Textures macht definitiv irgendwo Probleme
ich meine mich auch zu erinnern, dass Static Mesh Improvement mal eine Fehlerquelle war.
Head Tracking kann glaube ich generell gefährlich sein, habe ich aber keine Quellen für, ist nur eine vage Ahnung ;)

hoffe, das ist ein ungefährer Ansatz :)
Einen schönen Dank für die Tips Urst :thumbsup:
Ja, die spaßigen 18+ mods von loverslab...bei denen hatte ich eh schon das dumme Gefühl, das die Chaos anrichten könnten. :mrgreen: Die werden nun auch wegbleiben und sind auch in diesem Fall(Enderal) nicht wirklich von Wichtigkeit :mrgreen:
Bei der enhanced blood mod hatte ich gelesen, das die esp deaktiviert bleiben muss, dann wäre es wohl ok ?
Die Static Mesh Improvement mod, bei der gabs auf jeden Fall Themen.
Die Head Tracking mod, die werde ich dann auch lieber mal weglassen. Da hatte ich es eigentlich auch schon irgendwo im Gefühl, das die Themen bringen könnte. :)
Die Ansätze sind auf jeden Fall gut und haben mich wieder daran erinnern lassen, das man bei zu stark verskripteten mods doch...etwas aufpassen sollte. :oops: :D
Re: Greyscreen bei der Quest Teil von etwas Bedeutendem, Teil 2 - by Die wilde 33
Posted: 15.09.2018 17:45
14.09.2018 18:44Kermit 61 wrote:
Grundsätzlich gilt: alles an Mods die was an der World oder an scripts ändern sind hoch gefährlich!
So ganz einfache Texturen machen in der Regel nix.
Nur das muss man erst mal wissen.

Beim Beispiel von @urst enhanced blood denkt man zum Beispiel nur an Texturen. Aber falsch greift in scripts ein.
Welcher Laie weiß das :dumb:
Ich wusste es nicht bis ich es mal gelesen habe...

Skyrim ist halt wesentlich unempfindlicher was das angeht als Enderal.
Einen schönen Dank Kermit61 :)
Ich werde da nun auf jeden Fall die mods auf das wesentlichste beschränken und Enderal braucht quasi auch keine. Es ist so schon ein wunderbar gelunges Spiel mit genialer Story und so enigen für mich, symbolischen Parallelen zu unserer Welt... und der sogenannten Realität :wink: :D Doch wie das manchmal so ist mit den mods. Da nimmt man die eine kleine und dann die andere noch. Ja, und dann findet man ja noch eine...usw...und am Ende kommt man gar nicht mehr zum zoggen...voll schlimm... :shock: :mrgreen:
Bei der enhanced blood mod. Stimmt, könnte man in der Tat nicht meinen, wenn man da nicht tiefer reinschaut. Da würde es wohl aber reichen, wenn man die esp deaktiviert lässt? Gut, die wäre nun auch nicht sooo von Wichtigkeit.
Ich werde da jetzt auf jeden Fall vorsichtiger sein, das ist mal gewiss. :wink:
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