Soweit bin ich auch schon gekommen.
Soweit ich es aktuell verstanden habe sieht es in etwa wie folgt aus:
Krieger: Einhand, Zweinhand, Schwere Rüstung + Blocken
Schurke: Bogen, Leichte Rüstung, Schleichen
Magier: Elementarismus, Veränderung+Wiederherstellung, Beschwörung
Besonders neugierig bin ich auf die Perks, die die Shouts ersetzen. Ölpfeil, Feuerpfeil, Einfrieren etc. Im Dev-Blog sah das sehr vielversprechend aus.
