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Der Hauptpunkt an dem ich meine Ausführung aufhänge: die Überfahrt zur Kapelle: ein Typ erzählt mir (schiebt auch noch den Satz vor "du weißt das sicherlich alles") die Gesamte Geschichte um die Welt in der das Spiel angelegt ist. Das Problem ist nur: Mein Charakter lebt in der Welt, sein Leben lang, er SOLLTE dies bereits wissen. Das Problem ist nur wir tun es nicht. Darum dieser Satz und darum auch leider diese sehr unelegante und Hölzerne Art mir hinten rum zu erklären worum es eigentlich geht.
Aber noch was, was ich einfach unglaublich störend empfinde: Man gestaltet eine Welt mit detailverliebtheit, plausiblität und eigenständigkeit aber bedient sich teilweise so offen bei anderen Games oder baut Anspielungen an die Moderne Welt, an andere Spiele ein und das leider auch noch unübersehbar und plump.
man erzählt mir, man habe mich in de Höhle gelockt weil es weit weg von Soldaten ist, aber kaum aus der Mine raus, stehe ich vor einem Außenposten mit mehreren Soldaten...so abgelegen kann es doch nicht gewesen sein.[/quote
Die Schattenrufmine ist der abgelegenste Teil des Faltrindtals und am weitesten von Stellungen des Mittelreiches entfernt, die mit ihren Magieglocken Magier aufspüren können. Dazu findet das Treffen in einem stillgelegten Bereich der Mine statt, in dem keine Menschenseele mehr arbeitet. Wenn man die Trolle nicht beachtet also durchaus ein passender Treffpunkt.
Nachang-Style wrote:- man erzählt mir, man habe mich in de Höhle gelockt weil es weit weg von Soldaten ist, aber kaum aus der Mine raus, stehe ich vor einem Außenposten mit mehreren Soldaten...so abgelegen kann es doch nicht gewesen sein.
Nachang-Style wrote:- Der Hauptcharakter sagt sich "oh ich sollte jetzt mal nach meiner Sippe suchen vielleicht mal in die Truhe gucken" die Truhe die sein Leben lang vor seinem Bett stand und er ist bis heute nicht auf den Trichter gekommen mal reinzugucken
Nachang-Style wrote:- Der Hauptpunkt an dem ich meine Ausführung aufhänge: die Überfahrt zur Kapelle: ein Typ erzählt mir (schiebt auch noch den Satz vor "du weißt das sicherlich alles") die Gesamte Geschichte um die Welt in der das Spiel angelegt ist. Das Problem ist nur: Mein Charakter lebt in der Welt, sein Leben lang, er SOLLTE dies bereits wissen. Das Problem ist nur wir tun es nicht. Darum dieser Satz und darum auch leider diese sehr unelegante und Hölzerne Art mir hinten rum zu erklären worum es eigentlich geht.
Nachang-Style wrote:Aber noch was, was ich einfach unglaublich störend empfinde: Man gestaltet eine Welt mit detailverliebtheit, plausiblität und eigenständigkeit aber bedient sich teilweise so offen bei anderen Games oder baut Anspielungen an die Moderne Welt, an andere Spiele ein und das leider auch noch unübersehbar und plump. Baldurs Brücke, diese kleinen Skelette, Boddenbruck (wie auch immer man die schreibt), penetrante Verweise auf Schandmaul (man mag sie oder nicht und ich finde sie fürchterlich) darüber hinaus störrt soetwas einfach den Fluss der Welt. Hohlbein (den ich genauso fürchterlich finde) setzt sich auch nicht hin und benennt jeden Charakter nach nem Metal Musiker. Das ist Fan Fiction Niveau und somit das absolut niedrigste was die "Literatur" zu bieten hat (weit unter Pornographischen Groschen Romanen). Darüber hinaus die Steckbriefe mit Fotos in Laserdrucker Qualität (ich glaube solange gibt es HP nun auch wieder nicht).