https://forum.sureai.net/viewtopic.php?t=4923
Redanxela93 wrote:Was mich brennend interessiert: habt ihr vor, eine Art Betatest - an ausgewählte Personen versteht sich - laufen zu lassen, wenn das Spiel soweit vorangeschritten ist, um Bugs effektiver finden und ausmerzen zu können?
Juliusis wrote:Das schmieden entfernen? Hmm... ich glaub nicht das das sinnvoll wäre. In Skyrim gab es bei mir immer das Problem das ich ohne meine geschmiedeten Rüstungen und Waffen nicht wirklich gut war, weil man selbst die un verzauberten einfachen hochstufigen Gegenstände einfach zu selten gab bei den Gegnern. Das Verzaubern fand ich auch gut und würde es nicht weglassen, genauso wie die Alchemie, die hat am Anfang geholfen wenn man als Krieger oder Bogenschütze noch nicht genug Geld für Tränke hatte oder nicht genug Mana zum langfristigen heilen.
Ich stimme zu das man alles drei überarbeiten kann, es gibt immer mängel und Fehler die man berichtigen kann.
Gruß Juliusis
Wird es wieder das Reisesystem aus Nehrim geben oder wird man erkundete Orte wie in den TES Spielen per Knopfdruck besuchen können?
Werdet ihr das "du bist was du bist" Klassensystem von Skyrim beibehalten oder werdet ihr wieder wie in Oblivion feste Klassen mit einbringen?
Werdet ihr obwohl es eine eigene Geschichte ist auch Drachen mit in Enderal einbauen?
Werdet ihr das selbe Erfarhungssystem von Nehrim oder Skyrim nehmen oder ein komplett neues entwerfen?
Wird es wieder Attribute geben wie Stärke,Intelligent etc.?
Auch wenn wir in Enderal kein Drachenblut sind wird des dort trozdem Schreie oder etwas in der art geben?
Wird die Welt wieder in Levelstufen eingeteilt z.b Gebiet blabla Stufe 7-15 oder leveln gegener wieder mit wie in Oblivion das irgendwann Räuber mit ner Megarüstung herumm laufen ( was ich nicht gut finde )
Haltet den Spieler arm.
Macht richtig viel Werbung für Enderal wenn es so weit ist.