Hallo,
schönes Spiel, aber ich habe ein unheimlich nerviges Problem, was ich in dieser Form noch von niemandem beschrieben geschweige denn gelöst gefunden haben.
Und zwar:
Immer wenn ich in den Bereich eines Monsters komme, sodass es mich wahrnimmt und angreifen will ruckelt das Spiel unglaublich stark. Soll heißen das Bild bleibt für
2-3 Sekunden komplett eingefroren und es geht danach erst weiter. Der Kampf an sich ist flüssig, bei Erlegen des Monsters, also im Moment des letzten Schlages bleibt
das Bild erneut 2-3 Sekunden eingefroren.
Meine Theorie:
Da in beiden Momenten exakt der Zeitpunkt liegt, in dem sich die Musik ändert, also von ruhig zu kämpferisch und von kämpferisch wieder zu ruhig, würde ich vermuten
dass es mit dieser Musikänderung zusammenhängt. Evtl. dauert das Laden der Musik aus irgendeinem Grund sehr lange?!
Als Soundkarte nutze ich eine Onboard Soundkarte von Realtek.
Das restliche System:
Intel i5 760
4Gb RAM
nVidia GTX 460
Windows 7 64 Bit
Außer diesen Aussetzern habe ich sonst eigentlich keine Performanceprobleme.
Danke im Voraus
nox
EDIT: Hab herausgefunden, dass es kein Problem von Nehrim sondern Oblivion an sich ist und bin deswegen jetzt auf die Lösung gestossen.
Das hat geholfen:
"Lösung:
1) Download InstalledCodec Utility
2) InstalledCodec.exe mit Administrator-Rechten ausführen
3) Alle Codecs deaktivieren (Strg + A um alle auszuwählen, dann F7 um alle zu deaktivieren)
4) Nach Typ sortieren (auf Typ klicken) -> alles vom Typ "Video" markieren und aktivieren (F8) (im Original: select all driver – video -> enable the Fraunhofer Institut Integrierte Schaltungen IIS codecs)
5) Nach Anbieter sortieren: Alle Codecs von “Microsoft Corporation” und vom Fraunhofer Institut Integrierte Schaltungen IIS markieren und ebenfalls aktivieren."
(Quelle:
http://www.nirn.de/forum/index.php/topic,4039.0.html)