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Topic title - fragen zu nehrim

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Re: fragen zu nehrim - by S.a.N.F.
Posted: 24.04.2010 11:24
arvisrend wrote:
es gibt Händler in Städten und reisende Händler
Verlieren die ihr Geld wie in Morrowind, oder haben die immer z.B. 1500 Gold wie in Obl?

lg

sanf
Re: fragen zu nehrim - by arvisrend
Posted: 24.04.2010 15:07
S.a.N.F. wrote:
arvisrend wrote:
es gibt Händler in Städten und reisende Händler
Verlieren die ihr Geld wie in Morrowind, oder haben die immer z.B. 1500 Gold wie in Obl?
Letzteres. Ist eine Sache von Spielerkomfort. In Morrowind konnte man in 10 Sekunden 3 Spieltage warten und schon hatten sie das alte Gold wieder. In Oblivion geht das Warten nicht so schnell.
Re: fragen zu nehrim - by Halb-elf
Posted: 24.04.2010 18:03
arvisrend wrote:
Was du mit Handelssystem meinst, weiß ich nicht, aber es gibt Händler in Städten und reisende Händler (und seit neuestem kann man mit letzteren sogar handeln ;) ).


So was wie Das man Mim Pferd oder esel Nach ostian Reist dort z.b. Diamanten kauft und die dan Wesendlich teurer dan in Cabanet verkauft :mrgreen:
Zum Thema Perd kan man Packpferde oder Esel haben?? :mrgreen: :mrgreen:
Re: fragen zu nehrim - by Hoxyd
Posted: 24.04.2010 18:33
Nehrim is sehr gebirgig. Noch so ein Pferd hinten dran würde dir da viele Probleme bereiten, den es könnte tief fallen, sollte es vom Weg abkommen.
Re: fragen zu nehrim - by Halb-elf
Posted: 24.04.2010 20:04
Hoxyd wrote:
Nehrim is sehr gebirgig. Noch so ein Pferd hinten dran würde dir da viele Probleme bereiten, den es könnte tief fallen, sollte es vom Weg abkommen.
Achso aber kann man des ned so machen das das packpferd genau das gleiche macht wie der Spieler? Halt in der gleichen Spur marschirt?? :(
Re: fragen zu nehrim - by Schlechtes Gewissen
Posted: 24.04.2010 22:00
Nehmen wir mal an mir fehlen 2 LVL um den Endgegner in Dungeon xyz zu töten,und will jetzt durchs Monster töten die ervorderlichen XP holen.Wie lange wird es dauern bis in einer Regionen die Gegner wieder respawnen die man vorher getötet hat?
Re: fragen zu nehrim - by arvisrend
Posted: 24.04.2010 22:10
Schlechtes Gewissen wrote:
Nehmen wir mal an mir fehlen 2 LVL um den Endgegner in Dungeon xyz zu töten,und will jetzt durchs Monster töten die ervorderlichen XP holen.Wie lange wird es dauern bis in einer Regionen die Gegner wieder respawnen die man vorher getötet hat?
3 Tage reichen, weiß nicht obs auch weniger tut - glaube nicht, daß daran etwas geändert wurde. Respawnen tut aber nicht alles, sondern nur die meisten Wildtiere und viele Monster - jedoch keine Banditen oder sonstigen NPCs.
Re: fragen zu nehrim - by St.Anger
Posted: 25.04.2010 10:19
arvisrend wrote:
...jedoch keine Banditen
Schade! Ich hass es immer so ,wenn ich die Spielwelt unwiederruflich verändere. Deswegen tötete ich in Obl auch nie NPC die nicht respawnen nur die von der Mod Crowded Cities.
Naja auch egal ,dann wird es in Nehrim wohl bald keine Banditen mehr geben :lol:. Da freuen sich sicher auch die fahrenden Händler :lol:
Re: fragen zu nehrim - by Aisis
Posted: 28.04.2010 12:09
In den neuesten Videos von Nehrim ist auch etwas von der Magie zu sehen. Ich fand es sehr erfreuhlich, dass die Zauber auch mit Scripten erweitert wurden. :mrgreen: Da hätte ich gleich eine Frage darauf gerichtet - wirken die Script-Effekte immer wenn jemand getroffen wird, oder is da Mehr dahinter? Es ist normal, dass manche Effekte nicht wirken, wenn man eine entsprechende Widerstandsfähigkeit hat. Ist das bei diesem Zauber auch so? Wirkt dann der ganze Zauber nich (kompletter Wiederstand) oder wird nur der Script-Effekt neutralisiert? :shock:
Re: fragen zu nehrim - by Halb-elf
Posted: 28.04.2010 16:46
Aisis wrote:
In den neuesten Videos von Nehrim ist auch etwas von der Magie zu sehen.
Neues Video???Wo? :mrgreen:
Aisis wrote:
Ich fand es sehr erfreuhlich, dass die Zauber auch mit Scripten erweitert wurden. :mrgreen: Da hätte ich gleich eine Frage darauf gerichtet - wirken die Script-Effekte immer wenn jemand getroffen wird, oder is da Mehr dahinter? Es ist normal, dass manche Effekte nich wirken, wenn man eine entsprechende Widerstandsfähigkeit hat. Ist das bei diesem Zauber auch so? Wirkt dann der ganze Zauber nich (kompletter Wiederstand) oder wird nur der Script-Effekt neutralisiert? :shock:
Ich dachte des wäre der effekt von Müsal und Lämung? :wink:
Re: fragen zu nehrim - by St.Anger
Posted: 28.04.2010 18:48
Halb-elf wrote:
Aisis wrote:
In den neuesten Videos von Nehrim ist auch etwas von der Magie zu sehen.
Neues Video???Wo? :mrgreen:
Da steht doch eindeutig neuestes Video ,dass heißt nicht ,dass es ein neues Video gibt !
Ich denke Aisis meinte damit das "World Demonstration" Video.
Re: fragen zu nehrim - by Aisis
Posted: 30.04.2010 09:20
St.Anger wrote:
Da steht doch eindeutig neuestes Video ,dass heißt nicht ,dass es ein neues Video gibt !
Ich denke Aisis meinte damit das "World Demonstration" Video.
Ja ja, das habe ich gemeint. Nicht dass ich etwas gegen ein Neueres hätte. :mrgreen: Ich glaube aber da wird schon eher das ganze Nehrim veröffentlicht. :wink:
Halb-elf wrote:
Ich dachte des wäre der effekt von Müsal und Lämung? :wink:
Ist aber nicht. Bei den beiden sollte der Gegner ja auf die Schnauze fallen. :lol: Hier werden zwei Script-Effekte benutzt (so weit ich es erkennen kann) - und das ist der Einfrier-Effekt und dann der Wegschleuder-Effekt. Dass auch die Script-Effekte vorhanden sind kann man auch im Video sehen, wenn sie im Zauber-Menü ausgewählt werden.


Aber zurück zur original Frage:
Wirken die Script-Effekte immer wenn jemand getroffen wird, oder is da Mehr dahinter? Es ist normal, dass manche Effekte nicht wirken, wenn man eine entsprechende Widerstandsfähigkeit hat. Ist das bei diesem Zauber auch so? Wirkt dann der ganze Zauber nich (kompletter Wiederstand) oder wird nur der Script-Effekt neutralisiert? :shock:
Re: fragen zu nehrim - by bIgGeSt_NoOb
Posted: 30.04.2010 14:23
Hab mal ne ganz andere Frage:
Wie sieht das eigentlich aus mit "Headshots" oder ähnlichem in Nehrim? Gibt es Bonusschaden, wenn man den Gegner an besonders "empfindlichen" oder lebenswichtigen Körperteilen verwundet (ich dachte da besonders an Bogen & Armbrust)?
Re: fragen zu nehrim - by Schlechtes Gewissen
Posted: 30.04.2010 15:22
nein gibt es nicht.
Es wurde darüber mal spekuliert,jedoch scheiterte die Idee an der Umsetzung da man jeden Cahr mit mehreren Clollisons Boxen bestücken und die dann gescriptet werden müssen.Das wäre erstens viel zu umständlich und zweitens würde der eigene Cahrackter auch dieses "Handycap" haben was schnell zu frust werden würde wenn man immer an der selben Stelle von einem gut getarnten Bogenschützen aufs Korn genommen werden würde.
Re: fragen zu nehrim - by Halb-elf
Posted: 22.05.2010 23:05
Ich hab auch mal wider ne frage :roll:

Was ist jetzt eigendlich aus Nehrim online geworden oer war des doch ein april scherz? :mrgreen:
Re: fragen zu nehrim - by Hoxyd
Posted: 22.05.2010 23:14
Ne, aber der Programmierer die Lust bzw. Zeit dran verloren :mrgreen: Also es hätte zu viel Zeit gekostet es voll umzusetzen.
Re: fragen zu nehrim - by Halb-elf
Posted: 22.05.2010 23:16
Ach so danke für die schnelle antwort :mrgreen:
Re: fragen zu nehrim - by El Barto
Posted: 30.05.2010 10:58
ihr sagt ja Nehrim is so groß wie Oblivion wie groß sind denn eigentlich die städte bzw dörfer (waren in Oblivion ja meistens 2-3 häuschen) also mit städte mein ich jetzt sowas wie Anvil,Chorrol usw. die städte in Obl halt
Re: fragen zu nehrim - by St.Anger
Posted: 31.05.2010 10:39
El Barto wrote:
ihr sagt ja Nehrim is so groß wie Oblivion wie groß sind denn eigentlich die städte bzw dörfer (waren in Oblivion ja meistens 2-3 häuschen) also mit städte mein ich jetzt sowas wie Anvil,Chorrol usw. die städte in Obl halt
Soweit ich weiß (ich lass mich aber gern verbessern) sind die drei Städte wirklich sehr groß ich hab mal wo gelesen dass Erothin etwa so groß wie die Kaiserstadt is und die anderen beiden Städte bisschen kleiner aber immer noch deutlich größer wie die Städte in Obl. Die Dörfer sind glaub kleiner als die obl Städte aber nich so winzig wie die Dörfer in Oblivion.
Re: fragen zu nehrim - by Schlechtes Gewissen
Posted: 31.05.2010 15:12
Ich hätte da mal eine Frage bezüglich der *Lagertruhe

Wie kann ich das jetzt verstehen?Wenn ich mich von A nach B Teleportiert habe dann muss ich die Truhe jedesmal an verschiedenen Stellen in dem Jeweiligen Gebiet suchen?

*
Dabei handelt es sich immer um die gleiche Truhe, die sozusagen mit euch mit teleportiert. Eine praktische Sache, die dennoch das Spiel nicht zu einfach macht: Ihr müsst ja in jeder Region die Truhe aufsuchen, um Zugriff auf die dort gelagerten Dinge zu haben.
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