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Hab ich^^

Mittlerwile hat sich das Problem erledig,t es lag an meinen Lautsprechern. Sie waren falsch eingestellt ^^"
Ich würde gerne den Nehrim-Launcher benutzen, habe auch die aktuelle Version. Wenn ich ihn benutze, kommt aber eine Fehlermeldung. Irgendetwas mit "kann nicht initialisiert werden". Oblivion und Nehrim funktionieren aber so weit. Kann mir jemand sagen, was ich falsch mache?

Außerdem: Ich habe komischerweise den Ordner NehrimLauncherData gar nicht im Nehrimverzeichnis.
Ich habe das problem das ich kein neues Spiel starten kann, habe eben in diesem Thread gelesen das nur 2 dateien aktiviert sein dürfen, wie aktiviere ich oder deaktivire ich die dateien denn?
Ich würde gerne den Nehrim-Launcher benutzen, habe auch die aktuelle Version. Wenn ich ihn benutze, kommt aber eine Fehlermeldung. Irgendetwas mit "kann nicht initialisiert werden". Oblivion und Nehrim funktionieren aber so weit. Kann mir jemand sagen, was ich falsch mache?

Außerdem: Ich habe komischerweise den Ordner NehrimLauncherData gar nicht im Nehrimverzeichnis.
Du nutzt wohl Xp und hast Net Framework 2.0 nicht installiert. Das kannste dir hier holen:
http://www.microsoft.com/downloads/deta ... b15c5e04f5

Ich habe das problem das ich kein neues Spiel starten kann, habe eben in diesem Thread gelesen das nur 2 dateien aktiviert sein dürfen, wie aktiviere ich oder deaktivire ich die dateien denn?
Im Nehrim-Launcher unter dem Button Spieldateien.
Heyhey, zunächst einmal ein großes Lob an euch Macher. Das Spiel ist großartig und hat mich an den Rechner gefesselt wie schon lange nichts mehr.

Ich habe aber ein keines Problem. Ich habe mir ein paar Replacer installiert (namentlich exnems Körper und die dazugehörige Kleidermod) und seither schillern die Haare (!) der Spielfiguren in einem lustigen Türkisgrün. Seltsamerweise aber nur aus einer bestimmten Ansicht, was in mir den Verdacht aufkeimen lässt, dass Teile der Haartextur zerschossen wurden. Das Problem tritt auch bei männlichen NPCs auf, also nicht nur bei weiblichen Figuren.

Ich weiß nicht, ob es mit den Replacern zusammenhängt, aber eine Neuinstallation und das Entpacken der Texture BSA Datei, sowie Neuladen des Spielstandes hat leider nicht viel gebracht.

So jedenfalls sieht das ganze aus:
Image

Es wäre wirklich toll, wenn jemand eine Lösung dafür hätte. Wenn nicht probiere ich halt noch einmal, die Replacer zu löschen. Möglicherweise ist auch der Speicherstand korrupt und ich müsste neu starten, was nach 9h aber noch kein allzu großes Drama wäre.
Trotzdem wäre die beste Möglichkeit, wenn sowohl die Replacer, als auch die Haare funktionierten und ich nicht neu anfangen müsste.
Vielen Dank im Voraus. :)
Und Patch 1.0.6.0 hast du nicht installiert? Lad mal deine ini-Datei hoch, ich würde gern die Einträge ansehen.

\Eigene Dateien\My Games\Oblivion\Oblivion.ini
Ich hätte da ein kleines Problem.

Info
Oblivion Version: 1.2.0.416
Nehrim Version: 1.0.6.0


Habe die Installationsanleitung genau befolgt(auch wenn es Kuh und Mühle nicht mehr gibt) und die Nehrim.esm sowie NehrimData.esp sind die einzigen aktiven bzw verfügbaren Spieldateien.

Ich denke das Problem lässt sich am besten mit Screenshots beschreiben.

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Dieser Fehler tritt bei jeglicher Veränderung des Spielcharakters ein. Dazu sind die Augen der NPCs oft schwarz und flackern. Etwas was ich auch beim eigenen Charakter mit ansehen konnte.


Ich habe bisher die "Oblivion - Textures - Compressed.bsa" ins Data Verzeichnis entpackt aber dies hat nicht wirklich geholfen.
Vielleicht hat es nichts zu bedeuten aber wenn man das Spiel startet sollte ein großes N im Style vom Oblivion O kommen. Dies ist aber irgendwie auch nicht so der Fall.


Ich bin für Ideen offen.
Auch deine ini-Datei hätte ich gerne zu Abgleich.

Finden kannst du die hier:
\Eigene Dateien\My Games\Oblivion\Oblivion.ini
Zur Info ich hab die .ini vor dem spielen gelöscht und der launcher hat dann eine neue erstellt.
Attachments
Oblivion.ini
(16.74 KiB) Downloaded 102 times
Okay, dann wird es schwierig. Versuch es mal die beiden ini-Dateien. Ob es mit einer von den beiden besser wird.
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