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Topic title - Alt-Sherath ('Wissen und Tod') und "Brüchige Wand"[gelöst]

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Re: Die Wand sieht brüchig aus... - by Nicolas Samuel
Posted: 07.07.2016 12:31
Jap, das ist gerade ein Major Showstopper, und wir geraten an unsere Grenzen. Haben die SKSE/SkyUI-Kollegen kontaktiert, aber das ist gerade richtig mies. Zumindest beim Housing-System solltest du dir Abhilfe verschaffen können, indem du ein Talent wirkst. Klappt das?
Re: Die Wand sieht brüchig aus... - by Dunmermage
Posted: 07.07.2016 13:31
Vorübergehend aus kriegt man die Meldung, indem man per Savetool nach OldSherath sucht und unter 00E_OldSherathDestroyWall die Value von 1 auf 0 setzt, oder diesen Eintrag gänzlich löscht. Aber und das ist auch getestet, kommt er durch Trigger im Game wieder mit 0 in das Save hinein.

Hilft zumindest erstmal, man kann weiter spielen :D
Re: Die Wand sieht brüchig aus... - by mattcatt
Posted: 07.07.2016 14:06
Dunmermage wrote:
Vorübergehend aus kriegt man die Meldung, indem man per Savetool nach OldSherath sucht und unter 00E_OldSherathDestroyWall die Value von 1 auf 0 setzt, oder diesen Eintrag gänzlich löscht. Aber und das ist auch getestet, kommt er durch Trigger im Game wieder mit 0 in das Save hinein.

Hilft zumindest erstmal, man kann weiter spielen :D
Aber wenn er nach einem Trigger (z.B. neuer Gedankentext) wieder ins Spiel kommt, werden einem jegliche Gedankentexte doch trotzdem fehlen, oder?
Re: Die Wand sieht brüchig aus... - by Merit-Seto
Posted: 07.07.2016 14:10
Hat schon jemand versucht, was passiert, wenn man die Wand kaputt kriegt, um die es hier geht?
Vielleicht verschafft das ja schon Abhilfe. Oder bin ich die Einzige, die zu blöd war um die Wand kaputt zukriegen? :mrgreen:
Re: Die Wand sieht brüchig aus... - by stuemper
Posted: 07.07.2016 14:11
Merit-Seto wrote:
Hat schon jemand versucht, was passiert, wenn man die Wand kaputt kriegt, um die es hier geht?
Vielleicht verschafft das ja schon Abhilfe. Oder bin ich die Einzige, die zu blöd war um die Wand kaputt zukriegen? :mrgreen:
Das ist ziemlich einfach.^^ Schau dir
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mal die Statuen an
Aber mit nochmaligem aktivieren hat das nichts zu tun. Das ist ein wenig schwieriger
Der Bug sschreibt sich wie schon gesagt in die Inferface-Daten des Savegames..
Re: Die Wand sieht brüchig aus... - by Merit-Seto
Posted: 07.07.2016 14:15
Ist zwar vlt nicht sauber, aber kann man kein Script dahinter hängen, dass das Überschriebene wieder überschreibt?
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Danke für den Tip ^^
Re: Die Wand sieht brüchig aus... - by stuemper
Posted: 07.07.2016 14:17
Merit-Seto wrote:
Ist zwar vlt nicht sauber, aber kann man kein Script dahinter hängen, dass das Überschriebene wieder überschreibt?
Nein so einfach ist das Nicht, die "Gedankenmessage" wird auch in der Mainquest verwendet, weshalb es so ein großes Problem ist. Sie schreibt sich fest in alle savegames ein, die vor patch 1.0.0.7 an der Wand waren :/
Re: Die Wand sieht brüchig aus... - by Merit-Seto
Posted: 07.07.2016 15:04
hm... hilft es, wenn man den Nachrichtentyp der Gedankenmessage austauscht gegen einen modalen Dialog?
Ist dann zwar nicht so schön, aber kommt auch beim Spieler an.

Verstehe ich das richtig, dass diese Gedankenmessage alle anderen in meinem Spiel mit sich überschrieben hat?
Muss doch dann möglich sein, seine Kopie der richtigen Nachrichten noch mal drüber zu jagen? Oder zeigen alle Nachrichten vom Typ Gedankenmessage auf die selbe?
Re: Die Wand sieht brüchig aus... - by Alwena
Posted: 07.07.2016 15:08
Tilliboy wrote:
Nein so einfach ist das Nicht, die "Gedankenmessage" wird auch in der Mainquest verwendet, weshalb es so ein großes Problem ist. Sie schreibt sich fest in alle savegames ein, die vor patch 1.0.0.7 an der Wand waren :/
Also wenn ich jetzt mit meinem neuen Speicherstand an die Wand gehe schreibt sich das nicht ein und ich kann normal weiterspielen?
Re: Die Wand sieht brüchig aus... - by stuemper
Posted: 07.07.2016 15:25
Alwena wrote:
Also wenn ich jetzt mit meinem neuen Speicherstand an die Wand gehe schreibt sich das nicht ein und ich kann normal weiterspielen?
Ja sollte inzwischen gehen. Speichere vorher ab.
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