https://forum.sureai.net/viewtopic.php?t=7439
Sulphur wrote:Es zählen die Anzahl der Punkte, die man investiert hat, nicht die Verzweigungen.
Wenn du zum Assasinen werden möchtest, musst du in den Infiltratorbaum mehr Punkte als in Gauner investieren. Für Klassen zählen nur die zwei stärksten Bäume.
Praepman wrote:Weiß nicht ob es schon gefragt wurde, aber muss ich 10 Punkte investieren oder 10 Talente pro Baum haben? Also zählen die Talente mit mehr als 1 möglichen Punkt (z.b. der Eishauch im Elemtarbaum) nur einmal oder als mehrere Punkte?
Juicebag wrote:Ich habe in einem Thread, der leider schon so langsam im Nirvana des Forums verschwindet, alle Erinnerungsbäume mit allen Talenten aufgelistet. Wer Zeit und Lust hat, kann den Text einfach per Copy&Paste ins Wiki eintragen.Wigbold wrote:Edit: Ich hatte schon vor Release angefangen eine Übersicht über die einzelnen Erinnerungsbäume zu erstellen. Leider habe ich aufgrund meinen kaputten PCs noch keinen Zugang zu Enderal, weshalb ich das Projekt erst mal auf Eis gelegt habe. Schaus dir mal an und vervolltändige es gegenenfalls, wenn du Lust hast. Einige Sachen müssten vlt. noch mal überdacht oder geändert werden, da sich seit Prerelease ein paar Sachen geändert haben. (Klassensystem, Erinnerungsbäume Magier, Erinnerungen)
Check bevor du anfängst auf jeden Fall zuerst den Hilfebereich. Ansonsten tob dich aus und viel Spaß!
http://forum.sureai.net/viewtopic.php?f=108&t=8037
bdizzle30 wrote:Sry, falls das nicht zum Thema passt, aber ich habe ein kleines Problem mit meiner Affinität.
Ich bin jetzt Level 24 und habe in den Skill-Trees "Sinsitrop" und auch "Hüter" bereits jeweils 11 Punkte verteilt.
Laut Definition sollte ich also eigentlich die Affinität "Dunkler Hüter" freischalten, jedoch ist dies nicht der Fall und meine Klasse ist laut der Charakterinfo "Hüter/Abenteurer".
Was mich daran am meisten verwirrt ist warum da auf einmal "Abenteurer" steht aber egal
Wäre euch sehr verbunden, wenn mir jemand darüber Auskunft geben könnte und vielleicht einen Lösungsvorschlag.
mfg
revan21 wrote:
Es kann etwas dauern bis die Affinität vom Spiel erkannt wird. Es was aber glaube ich wichtig das man in den Erinnerungsbäumen seine Punkte in 10 verschiedene Fähigkeiten investiert hat. Stufe 2 Erinnerungen Zählen also nicht. Ich hoffe das hilft
bdizzle30 wrote:revan21 wrote:
Es kann etwas dauern bis die Affinität vom Spiel erkannt wird. Es was aber glaube ich wichtig das man in den Erinnerungsbäumen seine Punkte in 10 verschiedene Fähigkeiten investiert hat. Stufe 2 Erinnerungen Zählen also nicht. Ich hoffe das hilft
hmm naja ich werds mal versuchen mit den verschiedene perks/talenten versuchen. Danke
Botolf wrote:Hi,bdizzle30 wrote:revan21 wrote:
Es kann etwas dauern bis die Affinität vom Spiel erkannt wird. Es was aber glaube ich wichtig das man in den Erinnerungsbäumen seine Punkte in 10 verschiedene Fähigkeiten investiert hat. Stufe 2 Erinnerungen Zählen also nicht. Ich hoffe das hilft
hmm naja ich werds mal versuchen mit den verschiedene perks/talenten versuchen. Danke
nur ein kleiner Tipp: Schau am besten auch mal unter dem letzten Punkt im deinem Zauberbuch (mit der P - Taste) nach. Da sind neben allen Bonis aus verzauberten Gegenständen und aktiven Zaubern auch die von den Affinitäten aufgelistet. Die tragen bloß meist nicht den den selben Namen wie die Affinitäten, z.B. bei der Klasse Assassine heißt der Boni "Schattenmantel".
Manchmal findet man so heraus, dass man seine Klasse eigenlich schon längst erreicht hat obwohl der Eintrag in der Übersicht (unter "H") etwas anderes sagt.
Asuna__San wrote:hat wer schon einen Meuchelmörder gespielt? ist es in enderal auch möglich Gegner mit kehlenschnitte zuonehiten? und was passt gut zu Infiltrator
Botolf wrote:Hi,Asuna__San wrote:hat wer schon einen Meuchelmörder gespielt? ist es in enderal auch möglich Gegner mit kehlenschnitte zuonehiten? und was passt gut zu Infiltrator
ich spiele einen Char mit Assassinenklasse und ja es ist möglich Gegner mit Kehlenschnitten zu onehiten. Um Assassine zu werden musst du neben dem Infiltratorbaum noch den Klingentänzerbaum hochskillen. Beachte dabei die 4.Punkte, die ich bei meinem Post weiter oben aufgeführt habe.
Eine kleine Warnung: du haust zwar viel Schaden raus als Assassine, spielts aber auch ne ziemliche "Glasknochenklasse", die nicht viel Schaden verkraftet. Weswegen ich dir empfehlen würde den einen oder anderen Erinnerungspunk in den Vagabundenbaum (leichte Rüstungen) zu stecken. Alternativ sind beschworende Kreaturen, die den Gegner von dir ablenken ganz hilfreich oder auch der "Götterschild"- Zauber, der den Rüstungswert erhöht. Den Feind durch Beschuss mit Zaubern oder Bogen auszudünnen ist auch noch ne gute Methode.
Musst natürlich selber gucken, was am besten zu deinem Spielstil passt...
PS: Wünsche viel Spaß bei zocken
Cormag wrote:Huhu! Habe jetzt nicht alle Beiträge gelesen, aber gibt es eine Affinität zwischen Klingentänzer und Infiltrator? So wie ich es gelesen habe soll es einen "Schattentänzer" geben? Wurde bei mir nicht freigeschaltet.![]()
Des Weiteren (auch Schurke betreffend) gibt es eine Synergie zwischen Infiltrator und Gauner? Gauner und Vagabund ergibt ja "VIelgereister" aber sowas wie "Scharfschütze" oder "Lautloser Pfeil" wäre doch auch toll oder nicht? Gibt es da irgendetwas?